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エルドリッチ

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OCG(マスタールール)
デッキスタイル
トーナメント
登録カテゴリー
エルドリッチ
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日本選手権 大会優勝デッキ/入賞デッキ アンデット族 公式大会用
コメント
日本選手権予選突破出来ました。 エルドリッチサイコー!
モンスターカード 6
1
黄金卿エルドリッチ
2
2
増殖するG

制限カード

制限カード
1
3
聖王女ローズパメラ
3
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
魔法カード 11
1
強欲で金満な壺

準制限カード

準制限カード
2
2
おろかな副葬

準制限カード

準制限カード
2
3
誘いのΔ
3
4
呪われしエルドランド
2
5
黒き覚醒のエルドリクシル
1
6
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
1
7  
8  
9  
10  
11  
12  
罠カード 24
1
紅き血染めのエルドリクシル
3
2
黄金郷のコンキスタドール
2
3
黄金郷のワッケーロ
1
4
貴き黄金郷のエルドリクシル
1
5
永久に輝けし黄金郷
1
6
無限泡影
3
7
列王詩篇
3
8
聖王の粉砕
3
9
霆王の閃光
3
10
トランザクション・ロールバック
1
11
竜の精神
2
12
嗤う黒山羊
1
エクストラデッキ 15
1
黄金郷のアンヘルカイド
3
2
黄金狂エルドリッチ
2
3
リンク・スパイダー
2
4
グラビティ・コントローラー
1
5
彷徨える幽霊船
1
6
S:Pリトルナイト

制限カード

制限カード
1
7
影法師トップハットヘア
2
8
カオス・アンヘル-混沌の双翼-
1
9
終戒超獸-ヴァルドラス
1
10
厄災の星ティ・フォン
1
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 12
1
ドロール&ロックバード

制限カード

制限カード
1
2
天下独歩の大義賊
3
3
魔封じの芳香

制限カード

制限カード
1
4
神の宣告

制限カード

制限カード
1
5
神の通告
2
6
神の警告

準制限カード

準制限カード
2
7
神の密告
2
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

41
モンスターカード
6
1
黄金卿エルドリッチ
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。<br>②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
2
2

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
3
聖王女ローズパメラ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手ターンに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「ドミナス・パージ」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。<br>②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「列王」罠カードか「ドミナス・パージ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。<br>③:自分の魔法&罠ゾーンの裏側表示カードは効果では破壊されない。
3
魔法カード
11
1

準制限カード

準制限
強欲で金満な壺
X
魔法 魔法
①:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側のカード3枚か6枚をランダムに裏側で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
2
2

準制限カード

準制限
おろかな副葬
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2
3
誘いのΔ
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。<br>②:フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「Δトークン」(アンデット族・闇・星5・攻/守0)1体を特殊召喚する。<br>③:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが墓地から手札に加わった場合に発動できる。このカードを手札に加える。
3
4
呪われしエルドランド
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。<br>②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体か「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。<br>③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体か「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2
5
黒き覚醒のエルドリクシル
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
1
6

制限カード

制限
テラ・フォーミング
X
魔法 魔法
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1
罠カード
24
1
紅き血染めのエルドリクシル
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
3
2
黄金郷のコンキスタドール
X
罠 永続 永続
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。<br>②:自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
2
3
黄金郷のワッケーロ
X
罠 永続 永続
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分か相手の墓地からカード1枚を除外できる。<br>②:自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
1
4
貴き黄金郷のエルドリクシル
X
罠 永続 永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:800LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●このカードは通常モンスター(アンデット族・光・星10・攻1500/守2800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドのモンスター1体を手札に戻す事ができる。<br>●自分の除外状態の「黄金郷」魔法・罠カードか「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
1
5
永久に輝けし黄金郷
X
罠 カウンター カウンター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
6
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
3
7
列王詩篇
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加える事ができる。このカードを手札から発動した場合、発動後、次のターンの終了時まで自分は手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を発動できない。
3
8
聖王の粉砕
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。
3
9
霆王の閃光
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。
3
10
トランザクション・ロールバック
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。<br>②:墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
1
11
竜の精神
X
罠 カウンター カウンター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドに元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>②:このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
2
12
嗤う黒山羊
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターを墓地以外から特殊召喚できない。<br>②:墓地のこのカードを除外し、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
1

エクストラデッキ

15
1
黄金郷のアンヘルカイド
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 アンデット族 / 融合/効果 】
攻撃力 1800 守備力 2500
「黄金卿エルドリッチ」+アンデット族モンスター<br>「黄金郷のアンヘルカイド」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。<br>●自分のフィールドか墓地に「黄金卿エルドリッチ」が存在する状態で、自分フィールドのアンデット族・光属性モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。<br>このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・EXデッキ・墓地から「エルドリッチ」モンスター1体を特殊召喚する。
3
2
黄金狂エルドリッチ
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 アンデット族 / 融合/効果 】
攻撃力 3800 守備力 3500
「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター<br>このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。③:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。
2
3
リンク・スパイダー
X
地属性 地属性 リンク リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
通常モンスター1体<br>①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
2
4
グラビティ・コントローラー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 1 【 サイキック族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
Lモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体<br>このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。<br>①:EXモンスターゾーンのこのカードはメインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。<br>②:このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードをデッキに戻す。
1
5
彷徨える幽霊船
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
アンデット族モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の墓地・除外状態のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、対象のモンスターを特殊召喚する。<br>②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
1
6

制限カード

制限
S:Pリトルナイト
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 -
効果モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。<br>②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
7
影法師トップハットヘア
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 幻想魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1500 守備力 -
効果モンスター2体<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自身をモンスターとして特殊召喚する効果を持つ永続罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。このカードはこのターンL素材にできない。<br>②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。<br>③:魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
8
カオス・アンヘル-混沌の双翼-
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 悪魔族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3500 守備力 2800
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上<br>このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。<br>①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。<br>②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。<br>●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。<br>●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1
9
終戒超獸-ヴァルドラス
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 10 【 幻竜族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
レベル10モンスター×2体以上<br>このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。その後、このカードのX素材を1つ取り除く事ができる。その場合、さらにフィールドのカード1枚を破壊する。<br>②:X素材を持っているこのカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。フィールドのカード1枚を破壊する。<br>③:X召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。フィールドのカード1枚を破壊する。
1
10
厄災の星ティ・フォン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 12 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2900
レベル12モンスター×2<br>このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。<br>この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。<br>①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。<br>②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1

サイドデッキ

12
1

制限カード

制限
ドロール&ロックバード
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
1
2
天下独歩の大義賊
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。<br>②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
3
3

制限カード

制限
魔封じの芳香
X
罠 永続 永続
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、セットしたプレイヤーから見て次の自分ターンが来るまで発動できない。
1
4

制限カード

制限
神の宣告
X
罠 カウンター カウンター
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。<br>●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1
5
神の通告
X
罠 カウンター カウンター
①:1500LPを払って以下の効果を発動できる。<br>●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
2
6

準制限カード

準制限
神の警告
X
罠 カウンター カウンター
①:2000LPを払って以下の効果を発動できる。<br>●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
2
7
神の密告
X
罠 カウンター カウンター
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。<br>①:魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。<br>●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。<br>●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
2

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