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ラビュリンス

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2
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OCG(マスタールール)
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トーナメント
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覇王龍ズァーク ラビュリンス
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ランキングデュエル 大会優勝デッキ/入賞デッキ 闇属性 悪魔族 公式大会用
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7/20更新 先攻で全ハンデスを狙う覇王ラビュリンス。全ハンデス成立の初手になる割合は、過去200回お試しドロー試行を1セットとして5セット試行し、5.5-6割程度だったが、骸売りのカラスの実装で初手だけでは成り立つ成り立たないは決め付けられなくなった。 採用カード解説 トラップホリック:ロールバックを割るかバラージュと相互に割ることでハンデスパーツが揃う。 トラップトラック:ズァークを破壊しリンカーネイションをリクルートする。このカード自体は弱く、複数枚引いて負けに直結するケースが多発したので1枚に。初手全ハンデス成立率をなるべく下げたくないので代替としてアリアンナとストービーを1枚ずつ増やした。 覇王龍の魂:四天の龍登場で、②の効果で5〜6妨害できるようになった。ちゃんと強いので全ハンデスしても墓地から動くような対面の時は②で圧をかけた方が無難。 ダルマカルマ:覇王龍の魂と合わせれば全体除去できる。 躯売りのカラス:超ドパガキカード。調子に乗って判断を誤らないように。 列王詩篇:ハンデスできない時はドミナスでやり過ごす事になるので1枚。 ラビュリンスバラージュ:家具でセット可能でトラホリと併用するとハンデスパーツが揃う為1枚採用。但し事故の原因にもなる。 トランザクションロールバック:パワーカードだがETに弱いのだけが欠点。 サイドデッキ解説 マルチャミーフワロス:特に変わらず3枚。 マルチャミープルリア:近頃はバリュー高いので3枚。 幻魔の扉:1枚は無効にされる事を想定して2枚採用。もうじき抜けると思う。 超融合:闇属性2体でスターヴヴェノムに。主な仮想敵はザレンやB2Bか。 拮抗勝負:近頃はあまり強くないが、このデッキでは0拮抗が狙えるので3枚採用。 神の密告:積まない理由がないので3枚。
デッキコード
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モンスターカード 14
1
迷宮城の白銀姫
3
2
白銀の城のラビュリンス
1
3
白銀の城の執事 アリアス
2
4
白銀の城の召使い アリアーヌ
1
5
白銀の城の召使い アリアンナ
1
6
白銀の城の火吹炉
2
7
白銀の城の竜飾灯
2
8
白銀の城の狂時計
1
9
増殖するG

制限カード

制限カード
1
10  
11  
12  
13  
魔法カード 0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
罠カード 26
1
ウェルカム・ラビュリンス
1
2
ビッグウェルカム・ラビュリンス
3
3
ラビュリンス・バラージュ
1
4
魔砲戦機ダルマ・カルマ
1
5
列王詩篇
1
6
霊王の波動

準制限カード

準制限カード
2
7
霆王の閃光
3
8
躯売りのカラス
3
9
トラップホリック
3
10
トランザクション・ロールバック
3
11
覇王龍の魂
3
12
トラップトラック
1
13
トリックスター・リンカーネイション
1
エクストラデッキ 15
1
覇王龍ズァーク
2
2
覇王天龍オッドアイズ・アークレイ・ドラゴン
1
3
捕食植物ドラゴスタペリア
1
4
四天の龍 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1
5
ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
1
6
クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン
1
7
カオス・アンヘル-混沌の双翼-
1
8
厄災の星ティ・フォン
1
9
四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1
10
No.60 刻不知のデュガレス
1
11
光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
1
12
破械神アルバ
1
13
破械神王ヤマ
1
14
魔界特派員デスキャスター
1
15  
サイドデッキ 15
1
マルチャミー・フワロス
3
2
マルチャミー・プルリア
3
3
幻魔の扉
2
4
超融合

準制限カード

準制限カード
1
5
拮抗勝負
3
6
神の密告
3
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
14
1
迷宮城の白銀姫
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 2900
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「迷宮城の白銀姫」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードが発動した自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
③:通常罠カードが発動した時に発動できる。そのカードとはカード名が異なる通常罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
3
2
白銀の城のラビュリンス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2900 守備力 1900
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の通常罠カードの発動に対して、相手はモンスターの効果を発動できない。
②:自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在しない場合には発動できない。
③:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。相手の手札・フィールドのカード1枚を破壊する(手札からはランダムに選ぶ)。
1
3
白銀の城の執事 アリアス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から、「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚するか、通常罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
②:「白銀の城の執事 アリアス」以外の自分の、「ラビュリンス」カードか通常罠カードの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動した時、この効果を墓地で発動できる。このカードを特殊召喚する。
2
4
白銀の城の召使い アリアーヌ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札及び自分フィールドにセットされたカードの中から、通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。
1
5
白銀の城の召使い アリアンナ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 2100
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「白銀の城の召使い アリアンナ」以外の「ラビュリンス」カード1枚を手札に加える。
②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。
●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。
1
6
白銀の城の火吹炉
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「ラビュリンス」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
2
7
白銀の城の竜飾灯
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1500 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「ラビュリンス」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札に加える。
2
8
白銀の城の狂時計
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分フィールドに「ラビュリンス」モンスターが存在する場合、自分は通常罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する状態で、「白銀の城の狂時計」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードを自分が発動するために、手札のカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加えるか特殊召喚する。
1
9

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
罠カード
26
1
ウェルカム・ラビュリンス
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は悪魔族モンスターしかデッキ・EXデッキから特殊召喚できない。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードが墓地に存在する状態で、自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
1
2
ビッグウェルカム・ラビュリンス
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の手札・デッキ・墓地から「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドにレベル8以上の悪魔族モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドのカード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを手札に戻す。
3
3
ラビュリンス・バラージュ
X
罠
①:「ラビュリンス・バラージュ」以外のセットされた通常罠カードを自分が発動した時に発動できる。このカードの効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで自分の効果で発生する相手への効果ダメージは0になる。
1
4
魔砲戦機ダルマ・カルマ
X
罠
①:フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。その後、フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのコントローラーは自身のフィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送らなければならない。
1
5
列王詩篇
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加える事ができる。このカードを手札から発動した場合、発動後、次のターンの終了時まで自分は手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を発動できない。
1
6

準制限カード

準制限
霊王の波動
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。
2
7
霆王の閃光
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。
3
8
躯売りのカラス
X
罠
①:お互いの墓地の罠カードの種類の数+1枚まで自分のデッキの上からカードを墓地へ送る(最大4枚まで)。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●墓地へ送ったカードの中からモンスター1体を特殊召喚する。
●墓地へ送ったカードの中から「躯売りのカラス」以外の魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
3
9
トラップホリック
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「トラップホリック」以外の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは、自分の墓地に罠カードが3枚以上存在する限り、セットしたターンでも発動できる。
3
10
トランザクション・ロールバック
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
②:墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
3
11
覇王龍の魂
X
罠
①:LPを半分払って発動できる。「覇王龍ズァーク」1体をEXデッキから召喚条件を無視し、効果を無効にして特殊召喚する。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。②:相手が魔法カードの効果を発動した時、墓地のこのカードと自分フィールドの「覇王龍ズァーク」1体を除外して発動できる。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターをそれぞれ1体まで選んで特殊召喚する。
3
12
トラップトラック
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
1
13
トリックスター・リンカーネイション
X
罠
①:相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はドローする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1

エクストラデッキ

15
1
覇王龍ズァーク
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/ペンデュラム/効果 】
攻撃力 4000 守備力 4000
ペンデュラムスケール Pスケール 1 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、相手はフィールドの融合・S・Xモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、ドローフェイズ以外でデッキから相手の手札にカードが加わった時に発動できる。そのカードを破壊する。
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
②:このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキ・EXデッキから「覇王眷竜」モンスター1体を特殊召喚する。
④:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
2
2
覇王天龍オッドアイズ・アークレイ・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/ペンデュラム/効果 】
攻撃力 4000 守備力 4000
ペンデュラムスケール Pスケール 13 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、以下を適用できる。
●自分のPゾーンのカード1枚をデッキに戻す。自分のEXデッキに戻った場合、さらにそのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカード名はルール上「覇王龍ズァーク」として扱う。
EXデッキの裏側のこのカードは、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの闇属性・レベル12の「覇王龍ズァーク」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
①:このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
1
3
捕食植物ドラゴスタペリア
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 植物族 / 融合/効果 】
攻撃力 2700 守備力 1900
融合モンスター+闇属性モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が発動した、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
1
4
四天の龍 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2000
フィールドの闇属性モンスター×2
このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化され、闇属性になる。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。このカードを含む自分・相手フィールドの闇属性モンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
1
5
ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2000
「ペンデュラム・ドラゴン」モンスター+戦士族モンスター
①:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力0のモンスターが発動した効果は無効化される。③:このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。
1
6
クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体
①:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、相手が発動したモンスターの効果を受けない。
②:1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから風属性モンスター1体を手札に加える。
1
7
カオス・アンヘル-混沌の双翼-
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 悪魔族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3500 守備力 2800
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1
8
厄災の星ティ・フォン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 12 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2900
レベル12モンスター×2
このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1
9
四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 4 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。闇属性・ランク4のXモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
1
10
No.60 刻不知のデュガレス
X
炎属性 炎属性 ランク ランク 4 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 1200 守備力 1200
レベル4モンスター×2
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を2つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。次の自分ドローフェイズをスキップする。
●自分の墓地からモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。次の自分メインフェイズ1をスキップする。
●自分フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで倍にする。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
11
光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 4 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2800 守備力 -
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
1
12
破械神アルバ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 3 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 -
「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神アルバ」以外の闇属性Lモンスター1体のL召喚を行う。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神アルバ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
13
破械神王ヤマ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 -
悪魔族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
1
14
魔界特派員デスキャスター
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
効果モンスター2体
このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースできる。
②:「魔界特派員デスキャスター」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
1

サイドデッキ

15
1
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
2
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
3
幻魔の扉
X
魔法 魔法
このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
①:LPを半分払って発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚できる。
2
4

準制限カード

準制限
超融合
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1
5
拮抗勝負
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。
3
6
神の密告
X
罠 カウンター カウンター
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。
①:魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。
●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。
●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
3

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