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- 公認勝てました。 やれる十二獣をお考えの方にご提案です。 ホルスを主軸に置いたメタビ寄りの十二獣です。 十二獣は基本、アーマードエクシーズ、フルアーマードエクシーズのサーチによるホルスの弾回収がメインのギミックになりますが、ワイルドボウ→アーゼウスによる後手まくりのしやすさの観点からも非常に優秀であると言えます。 また、手札コストを要求する、ドロソが豊富という都合上、誘発より後手で強い罠を熱く採用することで、先行の安定感をました構成となっています。 採用理由 サラブレード→ドロー加速、打点を買っての採用 ラム→ほうようをケアできる点 ヴァイパー→弾補充、戦闘破壊耐性モンスターの除去 モルモラット→ラムを落としてタイグリスで回収、サラブレードを落としてライカで蘇生など幅広く対応しているため ホルス達→イムセティは初動であるため上限数採用、ほかは1度落ちてしまえば仕事をする点、手札に来て欲しくない点を考慮し1枚ずつの採用 また、ハーピーは墓地の十二獣エクシーズを回収できる点も評価が高く、これにより、十二獣エクシーズを最低枚数の採用としています。 レインボードラゴン→架け橋のサーチ先。 手札に来てしまった場合もトレードインによりドローへ変換できるため アギド→十二獣エクシーズモンスターをまくりに使いたいタイミングで供給不足に陥ることがあるため採用。 ホルスで捨ててデッキを回復するなど役割は多いです。 棺→棺本体、フィールド魔法共に最大枚数の採用。どちらかを止められてもどちらかを用意出来れば対応できるため。また、フィールド魔法に関してはサーチが容易である点も評価しています。 てんき→任意の十二獣を用意出来る点、ダブってしまってもイムセティもしくは棺のコストになるため枚数も厚めの採用 トレードイン→メタビ寄りのデッキである点や、棺を止められた際のリカバリー要因にもなっています。 アーマードエクシーズ、フルアーマードエクシーズ→コストになる他。 ダークナイトランサーも非常に強力である為採用。フルアーマードエクシーズに関しては、2枚目が欲しいタイミングが多々あったため2採用 神の宣告→初手で最も欲しいカードである為3枚採用。後ろにも妨害を張れる点や、羽箒による棺の除去を防ぐと言った使い道も。 神の通告→宣告でカバーのできない効果によるSS等の対策になります。 スキドレ→ホルスの打点でイージービートダウンを狙いに行けるため最大枚数採用 副葬、テラフォ、架け橋→フィールド魔法サーチ要因
- 禁止カード「サモンリミッター」が1枚超過しています。
- 制限カード「増殖するG」が1枚超過しています。
- 制限カード「神の宣告」が2枚超過しています。
| モンスターカード | 16 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ホルスの栄光-イムセティ
|
3 |
| 2 |
|
ホルスの加護-ケベンセヌフ
|
1 |
| 3 |
|
ホルスの祝福-ドゥアムテフ
|
1 |
| 4 |
|
ホルスの先導-ハーピ
|
1 |
| 5 |
|
十二獣サラブレード
|
1 |
| 6 |
|
十二獣ラム
|
3 |
| 7 |
|
十二獣ヴァイパー
|
1 |
| 8 |
|
十二獣モルモラット
準制限カード 準制限カード |
1 |
| 9 |
|
真竜剣皇マスターP
|
1 |
| 10 |
|
真竜拳士ダイナマイトK
|
1 |
| 11 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
2 |
| 魔法カード | 14 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
十二獣の会局
|
1 |
| 2 |
|
ドラゴニックD
|
3 |
| 3 |
|
炎舞-「天璣」
|
3 |
| 4 |
|
王墓の石壁
|
3 |
| 5 |
|
王の棺
|
3 |
| 6 |
|
テラ・フォーミング
制限カード 制限カード |
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 罠カード | 10 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
真竜皇の復活
|
1 |
| 2 |
|
真竜の黙示録
|
1 |
| 3 |
|
神の宣告
制限カード 制限カード |
3 |
| 4 |
|
暴君の暴言
|
3 |
| 5 |
|
センサー万別
制限カード 制限カード |
1 |
| 6 |
|
サモンリミッター
禁止カード 禁止カード |
1 |
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
十二獣ドランシア
|
1 |
| 2 |
|
十二獣タイグリス
|
1 |
| 3 |
|
十二獣ライカ
|
1 |
| 4 |
|
十二獣ハマーコング
|
1 |
| 5 |
|
十二獣ワイルドボウ
|
1 |
| 6 |
|
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー
|
1 |
| 7 |
|
No.90 銀河眼の光子卿
|
1 |
| 8 |
|
熱血指導王ジャイアントレーナー
|
1 |
| 9 |
|
No.100 ヌメロン・ドラゴン
|
1 |
| 10 |
|
No.97 龍影神ドラッグラビオン
|
1 |
| 11 |
|
FNo.0 未来龍皇ホープ
|
1 |
| 12 |
|
FNo.0 未来皇ホープ
|
1 |
| 13 |
|
天霆號アーゼウス
|
3 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
|
3 |
| 2 |
|
マルチャミー・フワロス
|
3 |
| 3 |
|
禁じられた一滴
|
3 |
| 4 |
|
冥王結界波
|
3 |
| 5 |
|
拮抗勝負
|
3 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
40モンスターカード
16
1
- ホルスの栄光-イムセティ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 3000 守備力 1800 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:手札からこのカードを含むカードを2枚墓地へ送って発動できる。デッキから「王の棺」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
3
2
- ホルスの加護-ケベンセヌフ
- X
-
地属性
レベル 8
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン中、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。
1
3
- ホルスの祝福-ドゥアムテフ
- X
-
水属性
レベル 8
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ホルス」モンスターの数×1200アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分のメインモンスターゾーンのモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。
1
4
- ホルスの先導-ハーピ
- X
-
風属性
レベル 8
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 2400 守備力 1600 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分・相手の墓地・除外状態のカードを合計2枚対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。
1
5
- 十二獣サラブレード
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 0 - ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1
6
- 十二獣ラム
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 400 守備力 2000 - ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
3
7
- 十二獣ヴァイパー
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 400 - ①:自分フィールドの獣戦士族Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。
1
8
準制限カード
準制限- 十二獣モルモラット
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。
1
9
- 真竜剣皇マスターP
- X
-
光属性
レベル 8
【
幻竜族
/
効果
】
攻撃力 2950 守備力 2950 -
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードの元々の種類(モンスター・魔法・罠)と同じ種類の効果を受けない。
②:このカードがアドバンス召喚されている場合、自分・相手ターンに1度、自分の墓地から永続魔法・永続罠カード1枚を除外し、フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
10
- 真竜拳士ダイナマイトK
- X
-
水属性
レベル 6
【
幻竜族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 1200 -
このカードを表側表示でA召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
①:このカードがA召喚されている場合、1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキから「真竜」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
1
11
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
魔法カード
14
1
- 十二獣の会局
- X
-
魔法
永続
- 「十二獣の会局」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
1
2
- ドラゴニックD
- X
-
魔法
フィールド
-
①:フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、A召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を破壊し、デッキから「真竜」カード1枚を手札に加える。
3
3
- 炎舞-「天璣」
- X
-
魔法
永続
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
3
4
- 王墓の石壁
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王の棺」として扱う。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
③:自分が「ホルスの黒炎神」の効果を発動した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
3
5
- 王の棺
- X
-
魔法
永続
-
このカード名の②の効果は1ターンに4度まで使用できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
②:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
③:1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。
3
罠カード
10
1
- 真竜皇の復活
- X
-
罠
永続
-
このカード名の、①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分の墓地の「真竜」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体のA召喚を表側表示で行う。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
2
- 真竜の黙示録
- X
-
罠
永続
-
このカード名の、①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分フィールドの他の「真竜」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
②:相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体のA召喚を表側表示で行う。
③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
3
制限カード
制限- 神の宣告
- X
-
罠
カウンター
-
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
3
4
- 暴君の暴言
- X
-
罠
永続
- 自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに手札及びフィールド上で発動する効果モンスターの効果を発動できない。
3
5
制限カード
制限- センサー万別
- X
-
罠
永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合には、同じ種族のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。
1
6
禁止カード
禁止- サモンリミッター
- X
-
罠
永続
- ①:このターン中にモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に合計2回以上成功しているプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
1
エクストラデッキ
15
1
- 十二獣ドランシア
- X
-
地属性
ランク 4
【
獣戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
2
- 十二獣タイグリス
- X
-
地属性
ランク 4
【
獣戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
1
3
- 十二獣ライカ
- X
-
地属性
ランク 4
【
獣戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
レベル4モンスター×2体以上
「十二獣ライカ」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、X召喚の素材にできない。
1
4
- 十二獣ハマーコング
- X
-
地属性
ランク 4
【
獣戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
レベル4モンスター×3体以上
「十二獣ハマーコング」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のフィールドの「十二獣」モンスターを効果の対象にできない。③:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
1
5
- 十二獣ワイルドボウ
- X
-
地属性
ランク 4
【
獣戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 -1 守備力 -1 -
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:このカードは相手に直接攻撃できる。③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。
1
6
- No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー
- X
-
光属性
ランク 8
【
ドラゴン族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、魔法カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのそのカードをこのカードのX素材とする。
②:相手の攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
③:自分フィールドの他の表側表示のXモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その破壊されたモンスターの内1体の元々の攻撃力分アップする。
1
7
- No.90 銀河眼の光子卿
- X
-
光属性
ランク 8
【
戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2500 守備力 3000 -
レベル8モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「フォトン」カードをX素材としているこのカードは効果では破壊されない。
②:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。取り除いたX素材が「ギャラクシー」カードの場合、さらにそのモンスターを破壊する。
③:相手ターンに発動できる。デッキから「フォトン」カードか「ギャラクシー」カード1枚を選び、手札に加えるかこのカードのX素材とする。
1
8
- 熱血指導王ジャイアントレーナー
- X
-
炎属性
ランク 8
【
戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
レベル8モンスター×3
このカード名の効果は1ターンに3度まで使用でき、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分は1枚ドローし、お互いに確認する。それがモンスターだった場合、さらに相手に800ダメージを与える。
1
9
- No.100 ヌメロン・ドラゴン
- X
-
光属性
ランク 1
【
ドラゴン族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
同じランクの同名「No.」Xモンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、フィールドのXモンスターのランクの合計×1000アップする。②:このカードが効果で破壊された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、お互いは自身の墓地の魔法・罠カードを1枚選んでフィールドにセットする。③:自分の手札・フィールドにカードが無い場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
1
10
- No.97 龍影神ドラッグラビオン
- X
-
闇属性
ランク 8
【
ドラゴン族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
レベル8モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手はフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「No.97 龍影神ドラッグラビオン」以外のドラゴン族の「No.」モンスター2種類を選ぶ。その内の1体を特殊召喚し、もう1体をそのX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、この効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃宣言できない。
1
11
- FNo.0 未来龍皇ホープ
- X
-
光属性
ランク 0
【
戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2000 -
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。
このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
1
12
- FNo.0 未来皇ホープ
- X
-
光属性
ランク 0
【
戦士族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
1
13
- 天霆號アーゼウス
- X
-
光属性
ランク 12
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
3
サイドデッキ
15
1
- 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
- X
-
炎属性
レベル 8
【
悪魔族
/
特殊召喚/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に相手フィールドに特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
①:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。
3
2
- マルチャミー・フワロス
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 -
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
3
- 禁じられた一滴
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
3
4
- 冥王結界波
- X
-
魔法
-
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
3
5
- 拮抗勝負
- X
-
罠
-
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。
3
