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オベリスク・フォースの力!アンティーク・ギアデッキ!

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デッキタイプ
OCG(マスタールール)
デッキスタイル
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コメント
モンスターカード 21
1
古代の機械猟犬
3
2
古代の機械飛竜
3
3
古代の機械箱
3
4
古代の機械騎士
3
5
古代の機械熱核竜
2
6
古代の機械巨人
2
7
古代の歯車機械
2
8
古代の機械巨竜
1
9
増殖するG

準制限カード

準制限カード
2
魔法カード 15
1
古代の機械射出機
3
2
古代の機械要塞
2
3
古代の整備場
2
4
歯車街
3
5
ギャラクシー・サイクロン
2
6
融合
2
7
パワー・ボンド
1
8  
9  
罠カード 4
1
古代の機械蘇生
2
2
神の宣告
1
3
神の警告
1
4  
5  
6  
7  
8  
9  
エクストラデッキ 6
1
古代の機械混沌巨人
1
2
古代の機械魔神
3
3
古代の機械究極巨人
2
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
21
1
古代の機械猟犬
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000
①:このカードが召喚した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を融合召喚する。
3
2
古代の機械飛竜
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
3
3
古代の機械箱
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。「古代の機械箱」以外の攻撃力か守備力が500の機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
3
4
古代の機械騎士
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / デュアル/効果 】
攻撃力 1800 守備力 500
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
3
5
古代の機械熱核竜
X
地属性 地属性 レベル レベル 9 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
①:「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。④:このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
2
6
古代の機械巨人
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
2
7
古代の歯車機械
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 2000
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。このターン、自分のモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで宣言した種類のカードを発動できない。②:1ターンに1度、「ガジェット」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは宣言したカードと同名カードとして扱う。
2
8
古代の機械巨竜
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 2000
①:このカードの召喚のためにリリースしたモンスターによって以下の効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。●レッド・ガジェット:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手に400ダメージを与える。●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
1
9

準制限カード

準制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
魔法カード
15
1
古代の機械射出機
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
3
2
古代の機械要塞
X
魔法 魔法 永続 永続
①:このターンに召喚・特殊召喚された自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは、相手の効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。
2
3
古代の整備場
X
魔法 魔法
①:自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2
4
歯車街
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚する。
3
5
ギャラクシー・サイクロン
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
6
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
7
パワー・ボンド
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、機械族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。
1
罠カード
4
1
古代の機械蘇生
X
罠 永続 永続
①:「古代の機械蘇生」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は200アップする。
2
2
神の宣告
X
罠 カウンター カウンター
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1
3
神の警告
X
罠 カウンター カウンター
①:2000LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1

エクストラデッキ

6
1
古代の機械混沌巨人
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 10 【 機械族 / 融合/効果 】
攻撃力 4500 守備力 3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1
2
古代の機械魔神
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / 融合/効果 】
攻撃力 1000 守備力 1800
「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手に1000ダメージを与える。
③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
3
3
古代の機械究極巨人
X
地属性 地属性 レベル レベル 10 【 機械族 / 融合/効果 】
攻撃力 4400 守備力 3400
「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械巨人」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
2

サイドデッキ

0