- お気に入り
- 1
- デッキタイプ
- マスターデュエル
- デッキスタイル
- コンセプト
- 登録カテゴリー
- エッジインプ デストーイ ファーニマル
- 登録タグ
- マスターデュエル用 融合
- コメント
- 純正ファーニマルに近い構成。 先攻だとやることがないのが難点。 妨害に弱いのでランクマではなかなか勝てないが、周れば強い。 以下、簡易メモ。 ・トイポットを駆使しウィングの2ドロー1サーチ効果を使う。 ・サイズ+ペンギンで相手ターンにホエール召喚で「選んで破壊」、2ドロー1捨てができる。 ・デストーイ融合素材が揃わなくとも、3体いればガーディアン・キマイラを出すことができる。 ・ドッグ、シープでアナコンダをリンク召喚、超融合でスターヴ・ヴェノムを出すことも可能。 ・「次元障壁」で融合を封じられたとき用にアクセスコードを採用。
- デッキコード
-
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| モンスターカード | 27 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
ファーニマル・キャット
|
1 |
| 2 |
|
ファーニマル・ウィング
|
2 |
| 3 |
|
ファーニマル・オウル
|
1 |
| 4 |
|
エッジインプ・シザー
|
1 |
| 5 |
|
ファーニマル・ベア
|
3 |
| 6 |
|
エッジインプ・サイズ
|
3 |
| 7 |
|
ファーニマル・ドッグ
|
2 |
| 8 |
|
エッジインプ・チェーン
|
3 |
| 9 |
|
ファーニマル・ペンギン
|
3 |
| 10 |
|
ファーニマル・ドルフィン
|
1 |
| 11 |
|
黄金卿エルドリッチ
|
2 |
| 12 |
|
ファーニマル・シープ
|
1 |
| 13 |
|
原始生命態ニビル
|
1 |
| 14 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
3 |
| 魔法カード | 23 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
融合
|
3 |
| 2 |
|
魔玩具融合
|
1 |
| 3 |
|
おろかな副葬
準制限カード 準制限カード |
1 |
| 4 |
|
魔玩具補綴
|
3 |
| 5 |
|
デストーイ・リペアー
|
1 |
| 6 |
|
トイポット
|
3 |
| 7 |
|
超融合
準制限カード 準制限カード |
3 |
| 8 |
|
三戦の才
|
2 |
| 9 |
|
禁じられた一滴
|
3 |
| 10 |
|
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 |
| 11 |
|
ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン
|
2 |
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 罠カード | 0 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
沼地のドロゴン
|
1 |
| 2 |
|
デストーイ・シザー・タイガー
|
1 |
| 3 |
|
デストーイ・サーベル・タイガー
|
1 |
| 4 |
|
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
|
1 |
| 5 |
|
デストーイ・ハーケン・クラーケン
|
1 |
| 6 |
|
デストーイ・クルーエル・ホエール
|
3 |
| 7 |
|
ガーディアン・キマイラ
|
1 |
| 8 |
|
共命の翼ガルーラ
|
1 |
| 9 |
|
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
禁止カード 禁止カード |
1 |
| 10 |
|
クロシープ
|
1 |
| 11 |
|
トロイメア・ユニコーン
|
1 |
| 12 |
|
アクセスコード・トーカー
|
1 |
| 13 |
|
No.41 泥睡魔獣バグースカ
禁止カード 禁止カード |
1 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
50モンスターカード
27
1
- ファーニマル・キャット
- X
-
地属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 700 守備力 300 - 「ファーニマル・キャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
2
- ファーニマル・ウィング
- X
-
光属性
レベル 1
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 100 - 「ファーニマル・ウィング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「トイポット」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。●自分フィールドの「トイポット」1枚を選んで墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
2
3
- ファーニマル・オウル
- X
-
地属性
レベル 2
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 1000 - 「ファーニマル・オウル」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。②:500LPを払って発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
1
4
- エッジインプ・シザー
- X
-
闇属性
レベル 3
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 800 - 「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
1
5
- ファーニマル・ベア
- X
-
地属性
レベル 3
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 800 - 「ファーニマル・ベア」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「トイポット」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードをリリースし、自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
3
6
- エッジインプ・サイズ
- X
-
闇属性
レベル 3
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1000 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:自分フィールドの「デストーイ」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
3
7
- ファーニマル・ドッグ
- X
-
地属性
レベル 4
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1700 守備力 1000 - 「ファーニマル・ドッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル・ドッグ」以外の「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。
2
8
- エッジインプ・チェーン
- X
-
闇属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 1800 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
3
9
- ファーニマル・ペンギン
- X
-
水属性
レベル 4
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1100 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ファーニマル・ペンギン」以外の「ファーニマル」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
3
10
- ファーニマル・ドルフィン
- X
-
水属性
レベル 4
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「トイポット」1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットし、デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を選んでデッキに戻す。
1
11
- 黄金卿エルドリッチ
- X
-
光属性
レベル 10
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2800 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
2
12
- ファーニマル・シープ
- X
-
地属性
レベル 2
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 400 守備力 800 - 「ファーニマル・シープ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
13
- 原始生命態ニビル
- X
-
光属性
レベル 11
【
岩石族
/
効果
】
攻撃力 3000 守備力 600 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
1
14
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
3
魔法カード
23
2
- 魔玩具融合
- X
-
魔法
- 「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
1
5
- デストーイ・リペアー
- X
-
魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を特殊召喚する。
1
6
- トイポット
- X
-
魔法
永続
- ①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。
3
7
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
3
8
- 三戦の才
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
2
9
- 禁じられた一滴
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
3
11
- ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン
- X
-
魔法
永続
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン」以外の「ペンギン」カード1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「ペンギン」モンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ下げる。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
2
エクストラデッキ
15
1
- 沼地のドロゴン
- X
-
水属性
レベル 4
【
幻竜族
/
融合/効果
】
攻撃力 1900 守備力 1600 -
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
2
- デストーイ・シザー・タイガー
- X
-
闇属性
レベル 6
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 1900 守備力 1200 -
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
①:「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。
1
3
- デストーイ・サーベル・タイガー
- X
-
闇属性
レベル 8
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 2000 -
「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上
①:このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。③:モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
1
4
- スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8
【
ドラゴン族
/
融合/効果
】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力分だけ、このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1
5
- デストーイ・ハーケン・クラーケン
- X
-
水属性
レベル 8
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2200 守備力 3000 -
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。
1
6
- デストーイ・クルーエル・ホエール
- X
-
水属性
レベル 9
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2400 -
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで破壊する。②:1ターンに1度、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。デッキ・EXデッキから「デストーイ・クルーエル・ホエール」以外の「デストーイ」カード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自身の元々の攻撃力の半分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
3
7
- ガーディアン・キマイラ
- X
-
闇属性
レベル 9
【
獣族
/
融合/効果
】
攻撃力 3300 守備力 3300 -
カード名が異なるモンスター×3
このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法カードの効果で融合召喚した場合に発動できる。手札から融合素材とした数だけ自分はドローし、フィールドから融合素材とした数だけ相手フィールドのカードを破壊する。
②:自分の墓地に「融合」が存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。
1
8
- 共命の翼ガルーラ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
鳥獣族
/
融合/効果
】
攻撃力 1500 守備力 2400 -
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
1
9
禁止カード
禁止- 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
植物族
/
リンク/効果
】
攻撃力 500 守備力 - -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。②:2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
1
10
- クロシープ
- X
-
地属性
リンク 2
【
獣族
/
リンク/効果
】
攻撃力 700 守備力 - -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
11
- トロイメア・ユニコーン
- X
-
闇属性
リンク 3
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2200 守備力 - -
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。
②:相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
1
12
- アクセスコード・トーカー
- X
-
闇属性
リンク 4
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2300 守備力 - -
効果モンスター2体以上
このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
①:このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
②:自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。このターン、自分は「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない。
1
13
禁止カード
禁止- No.41 泥睡魔獣バグースカ
- X
-
地属性
ランク 4
【
悪魔族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2100 守備力 2000 -
レベル4モンスター×2
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く(取り除けない場合、このカードを破壊する)。
①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
1
