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【デュエルリンクス】ジェネレーション・オブ・ヒーローズ型E・HERO(レガシーデュエル)

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デッキタイプ
デュエルリンクス
デッキスタイル
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登録カテゴリー
E・HERO
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使い方等は以下のURL参照。 https://poizumi.com/duel_links-legacy_duels/
モンスターカード 12
1
クリボール
2
2
E・HERO エッジマン
1
3
E・HERO ネクロダークマン
1
4
E・HERO バブルマン
1
5
E・HERO クレイマン
1
6
E・HERO スパークマン
2
7
E・HERO バーストレディ
2
8
E・HERO フェザーマン
2
魔法カード 7
1
増援

制限カード

制限カード
1
2
死者蘇生

制限カード

制限カード
1
3
ミラクル・フュージョン
1
4
苦渋の決断
1
5
融合
3
6  
7  
8  
罠カード 3
1
魔法の筒
1
2
ワーニングポイント
1
3
イタクァの暴風
1
4  
5  
6  
7  
8  
エクストラデッキ 8
1
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
3
2
E・HERO ワイルド・ウィングマン
2
3
E・HERO フレイム・ウィングマン
3
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

22
モンスターカード
12
1
クリボール
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 300 守備力 200
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。②:儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。
2
2
E・HERO エッジマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2600 守備力 1800
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
1
3
E・HERO ネクロダークマン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1800
①:このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体をリリースなしで召喚できる。
1
4
E・HERO バブルマン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 1200
①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。
1
5
E・HERO クレイマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 800 守備力 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
1
6
E・HERO スパークマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1600 守備力 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
2
7
E・HERO バーストレディ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1200 守備力 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
2
8
E・HERO フェザーマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 通常 】
攻撃力 1000 守備力 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
2
魔法カード
7
1

制限カード

制限
増援
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
2

制限カード

制限
死者蘇生
X
魔法 魔法
①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
1
3
ミラクル・フュージョン
X
魔法 魔法
①:自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。
1
4
苦渋の決断
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。
1
5
融合
X
魔法 魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
3
罠カード
3
1
魔法の筒
X
罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
1
2
ワーニングポイント
X
罠
①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
1
3
イタクァの暴風
X
罠
①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。
1

エクストラデッキ

8
1
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
3
2
E・HERO ワイルド・ウィングマン
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 1900 守備力 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
2
3
E・HERO フレイム・ウィングマン
X
風属性 風属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】
攻撃力 2100 守備力 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
3

サイドデッキ

0

エクストラデッキ

8

サイドデッキ

0