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原石K9寿司

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OCG(マスタールール)
デッキスタイル
トーナメント
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軍貫 K9 原石 タキオン
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ランキングデュエル 大会優勝デッキ/入賞デッキ エクシーズ 公式大会用 プライベート
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いらっしゃいませ!出張原石K9寿司へようこそ!ご注文はいぬですか?寿司ですか?しつけのなってない犬と極上のお寿司でエクシーズを駆使してお客様をお迎えしましょう!トッピングに原石を添えましょう♪※鉱脈の宣言効果はタイミングよく使う必要があります
デッキコード
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モンスターカード 22
1
K9-17号 イヅナ

準制限カード

準制限カード
2
2
K9-66a号 ヨクル

制限カード

制限カード
1
3
K9-ØØ号 ルプス
1
4
K9-04号 咒
3
5
K9-66b号 ランタン
2
6
原石竜アナザー・ベリル
3
7
しゃりの軍貫
3
8
うにの軍貫
3
9
赤しゃりの軍貫
3
10
いくらの軍貫
1
魔法カード 18
1
“Case of K9”
3
2
K9-EX強制解除
1
3
原石の皇脈
3
4
原石の穿光
1
5
原石融合
1
6
原石の鳴獰
2
7
軍貫処 『海せん』
2
8
苦渋の決断
3
9
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
1
10
時空の七皇

制限カード

制限カード
1
罠カード 0
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
エクストラデッキ 15
1
空母軍貫-しらうお型特務艦
1
2
K9-17号 “Ripper”
2
3
K9-ØØ号 “Hound”
1
4
K9-EX “Ripper/M”
1
5
天霆號アーゼウス
1
6
厄災の星ティ・フォン
1
7
K9-EX “Werewolf”
1
8
N・As・H Knight
1
9
CX-N・As・Ch Knight
1
10
CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド
1
11
超弩級軍貫-うに型二番艦
2
12
始祖の竜王
1
13
CNo.101 S・H・Dark Knight
1
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
22
1

準制限カード

準制限
K9-17号 イヅナ
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 1600
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の手札が2枚以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。<br>②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。<br>③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「K9-17号 イヅナ」以外の「K9」カード1枚を墓地へ送る。
2
2

制限カード

制限
K9-66a号 ヨクル
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 水族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 1900
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の手札が2枚以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。<br>②:手札のこのカードと手札のレベル5モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは光属性XモンスターのX召喚の素材にできない。<br>③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから水族以外の「K9」モンスター1体を手札に加える。
1
3
K9-ØØ号 ルプス
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 獣戦士族 / 効果 】
攻撃力 2300 守備力 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。<br>②:相手ターンに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。<br>③:このカードをX素材としているXモンスターは以下の効果を得る。<br>●相手はこのカードを効果の対象にできない。
1
4
K9-04号 咒
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 1500
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の手札が2枚以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。<br>②:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキから機械族以外の「K9」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は「K9」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>③:自分フィールドの表側表示の「K9」カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手の手札を全て確認する。
3
5
K9-66b号 ランタン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 炎族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 1900
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手の手札が2枚以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。<br>②:このカードが手札に存在する場合、炎族以外の自分の墓地のレベル5の「K9」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは光属性XモンスターのX召喚の素材にできない。<br>③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「K9」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
2
6
原石竜アナザー・ベリル
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 0
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキから「原石」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。<br>②:このカードをリリースして発動できる。デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。<br>③:自分スタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に通常モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
3
7
しゃりの軍貫
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 水族 / 通常 】
攻撃力 2000 守備力 0
以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。<br>念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。<br>周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
3
8
うにの軍貫
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 5 【 水族 / 効果 】
攻撃力 900 守備力 500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。●「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。②:自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4または5にする。その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。
3
9
赤しゃりの軍貫
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。②:手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下を適用できる。●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、そのモンスターとこのカードを素材として、そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
3
10
いくらの軍貫
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 200 守備力 300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻す。
1
魔法カード
18
1
“Case of K9”
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「K9」モンスター1体を手札に加える事ができる。<br>②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、自分フィールドの「K9」モンスターの攻撃力は900アップする。<br>③:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。
3
2
K9-EX強制解除
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「K9」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはカード名が異なる「K9」Xモンスター1体を対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。その後、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。<br>②:自分の「K9」モンスターが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
1
3
原石の皇脈
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「原石の皇脈」以外の「原石」カード1枚を手札に加える。<br>②:自分フィールドの通常モンスター及び「原石」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの種類×300アップする。<br>③:通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。宣言した通常モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。
3
4
原石の穿光
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:「原石の穿光」以外の手札の「原石」カード1枚か通常モンスター1体を相手に見せ、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(トークンを除く、通常モンスターまたはレベル5以上の「原石」モンスターが自分フィールドに存在する場合、見せずに発動する事もできる)。対象のカードの効果を無効にし除外する。<br>②:自分フィールドに「原石」モンスターが存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
1
5
原石融合
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:通常モンスターを含む自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「原石」モンスター1体を手札に加える。
1
6
原石の鳴獰
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:2000LPを払い、通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、自分の宣言した通常モンスター及び自分の「原石」モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに宣言した通常モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚できる。<br>②:相手がモンスターを召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を除外する。
2
7
軍貫処 『海せん』
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。相手はその守備力分のLPを払う。その後、自分は以下の効果を適用できる。●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
2
8
苦渋の決断
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。
3
9

制限カード

制限
テラ・フォーミング
X
魔法 魔法
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1
10

制限カード

制限
時空の七皇
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:EXデッキの「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。種族か属性が見せたモンスターと同じで、そのモンスターのランクと同じ数値のレベルを持つモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
1

エクストラデッキ

15
1
空母軍貫-しらうお型特務艦
X
炎属性 炎属性 ランク ランク 4 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2200 守備力 250
レベル4モンスター×2<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。<br>●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。<br>●「しらうおの軍貫」:デッキから「軍貫」魔法・罠カード1枚を手札に加える。<br>②:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する限り、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターは、相手の効果では破壊されず、攻撃力がその元々の守備力分アップする。
1
2
K9-17号 “Ripper”
X
風属性 風属性 ランク ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2300 守備力 1800
レベル5モンスター×2<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「K9」カード1枚を手札に加える。このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合、さらに自分のデッキ・墓地から「K9」速攻魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。<br>②:相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。
2
3
K9-ØØ号 “Hound”
X
光属性 光属性 ランク ランク 5 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2500
レベル5モンスター×2<br>①:このカードは特殊召喚されたターンには戦闘及び相手の効果では破壊されない。<br>②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がモンスターの効果を発動する度に、このカードの攻撃力は500アップする。<br>③:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
1
4
K9-EX “Ripper/M”
X
風属性 風属性 ランク ランク 9 【 獣族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3100 守備力 2600
レベル9モンスター×2<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが「K9」魔法・罠カードの効果で特殊召喚した場合、相手の墓地・除外状態のカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。<br>②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。<br>③:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。その後、フィールドのカードを全て破壊する。
1
5
天霆號アーゼウス
X
光属性 光属性 ランク ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000
レベル12モンスター×2<br>「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。<br>①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。<br>②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
1
6
厄災の星ティ・フォン
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 12 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 2900
レベル12モンスター×2<br>このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。<br>この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。<br>①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。<br>②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1
7
K9-EX “Werewolf”
X
光属性 光属性 ランク ランク 9 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3300 守備力 2500
レベル9モンスター×2<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。<br>②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、発動ターンによって以下の効果を発動できる。<br>●自分ターン:相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外する。<br>●相手ターン:相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでエンドフェイズまで表側で除外する。
1
8
N・As・H Knight
X
水属性 水属性 ランク ランク 5 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 1700 守備力 2700
レベル5モンスター×2<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:フィールドに「No.」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。<br>②:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体をEXデッキからこのカードのX素材にする。その後、フィールドの他の表側表示モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
1
9
CX-N・As・Ch Knight
X
水属性 水属性 ランク ランク 6 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2000 守備力 3000
レベル6モンスター×3<br>このカードは自分フィールドの「N・As・H Knight」の上に重ねてX召喚する事もできる。<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。<br>②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
1
10
CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド
X
地属性 地属性 ランク ランク 5 【 岩石族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2000
レベル5モンスター×3<br>①:このカードが「No.」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果がフィールドで発動した時に発動する。このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。
1
11
超弩級軍貫-うに型二番艦
X
炎属性 炎属性 ランク ランク 5 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2900 守備力 500
レベル5モンスター×2<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。<br>●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。<br>●「うにの軍貫」:このカードは直接攻撃できる。<br>②:自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターの数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
2
12
始祖の竜王
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 11 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3700 守備力 3000
通常モンスター×3<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:「始祖の竜王」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。<br>②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、他のモンスターの効果を受けない。<br>③:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
13
CNo.101 S・H・Dark Knight
X
水属性 水属性 ランク ランク 5 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1500
レベル5モンスター×3<br>①:1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:X素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。この効果は自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合に発動と処理ができる。
1

サイドデッキ

0

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