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- アザミナ デモンスミス 魔弾
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- 【魔弾】テーマとは、魔弾モンスターが存在すると手札から発動できるテーマ魔法罠で妨害し、サーチやリクルートなど魔弾モンスターの効果でアドバンテージを稼いでいくデッキとなります。 魔弾モンスターの効果は、そのモンスターと同じ縦列で魔法罠を使用した場合に発動でき、さながら魔弾を撃った射手が自身の効果でリロードすると言ったイメージです。 -------------------- 【光悪魔モンスター+手札コスト2枚】 1.光悪魔召喚。 2.光悪魔で鎮魂棺をL召喚。 3.鎮魂棺をリリースして効果、デッキからラクリを特殊召喚。 4.ラクリ効果、デッキからキリエを墓地へ送る。 5.墓地の鎮魂棺効果、ラクリに装備。 6.墓地のキリエを除外して効果、ラクリと鎮魂棺で融合ラクリを融合召喚。 7.融合ラクリ効果、墓地のラクリを蘇生。 8.融合ラクリとラクリで大聖棺をL召喚。 9.大聖棺効果、墓地の融合ラクリと鎮魂棺を戻してレクストを融合召喚。 10.レクスト効果、手札を1枚捨てデッキからスミスを墓地へ。 11.大聖棺とレクストでLカスパールをL召喚。 12.Lカスパールと墓地のレクスト効果、墓地のスミスを手札に加え、相手フィールドに魔弾モンスター、自分フィールドにカスパールを特殊召喚。 13.手札のスミスを捨てて効果、詠聖サーチ。 14.カスパールの縦列で詠聖発動、ルリーをサーチしルリーを捨てる。 15.ルリーとカスパール効果、デッドマンズバーストをサーチしルリーを蘇生。 16.カスパールでマックスをL召喚。 17.マックス効果、クロスドミネーターをサーチ。 18.マックスとルリーでヤマをL召喚。 19.ヤマ効果でシャバラをサーチ。 20.墓地のスミス効果、マックスを戻して蘇生。 21.ヤマとスミスで神聖棺をL召喚。 22.墓地のカスパールを対象に神聖棺効果、チェーンして手札のシャバラ効果、神聖棺を破壊してシャバラを特殊召喚し墓地のカスパールを蘇生。 23.墓地のヤマを除外して効果、神聖棺を蘇生。 24.神聖棺とLカスパールでクゥーをL召喚。 25.クゥー効果、手札1枚を捨て自身を除外し神聖棺を蘇生。 26.神聖棺効果、墓地のスミスを蘇生して神聖棺を装備。 27.スミス効果、神聖棺と相手フィールドの魔弾モンスターを墓地へ。 28.シャバラとスミスでシーザーをX召喚。 29.墓地の大聖棺効果、カスパールに装備。 30.エンドフェイズ時クゥー帰還。 【最終盤面】 カスパール(大聖棺装備)、クゥー、シーザー、手札にクロスドミネーター、デッドマンズバースト。
| モンスターカード | 24 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
魔弾の射手 スター
|
3 |
| 2 |
|
魔弾の射手 カスパール
|
3 |
| 3 |
|
魔弾の射手 ドクトル
|
1 |
| 4 |
|
魔を刻むデモンスミス
制限カード 制限カード |
1 |
| 5 |
|
紅涙の魔ラクリモーサ
|
1 |
| 6 |
|
魔轟神ルリー
|
1 |
| 7 |
|
破械神シャバラ
|
1 |
| 8 |
|
次元同異体ヴァリス
|
1 |
| 9 |
|
灰流うらら
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 10 |
|
増殖するG
制限カード 制限カード |
1 |
| 11 |
|
マルチャミー・フワロス
|
3 |
| 12 |
|
マルチャミー・プルリア
|
3 |
| 13 |
|
幽鬼うさぎ
|
2 |
| 14 |
|
ドロール&ロックバード
制限カード 制限カード |
1 |
| 魔法カード | 13 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
魔弾-クロス・ドミネーター
|
2 |
| 2 |
|
刻まれし魔の詠聖
制限カード 制限カード |
1 |
| 3 |
|
刻まれし魔の讃聖
|
3 |
| 4 |
|
緊急テレポート
|
3 |
| 5 |
|
超融合
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 6 |
|
簡易融合
制限カード 制限カード |
1 |
| 7 |
|
抹殺の指名者
制限カード 制限カード |
1 |
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 罠カード | 3 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
魔弾-デスペラード
|
1 |
| 2 |
|
魔弾-デッドマンズ・バースト
|
1 |
| 3 |
|
刻まれし魔の憐歌
|
1 |
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
魔弾の悪魔 カスパール
|
1 |
| 2 |
|
魔弾の射手 マックス
|
1 |
| 3 |
|
刻まれし魔レクストレメンデ
|
1 |
| 4 |
|
刻まれし魔ラクリモーサ
|
1 |
| 5 |
|
刻まれし魔の神聖棺
|
1 |
| 6 |
|
刻まれし魔の大聖棺
|
1 |
| 7 |
|
刻まれし魔の鎮魂棺
|
1 |
| 8 |
|
光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
|
1 |
| 9 |
|
破械神王ヤマ
|
1 |
| 10 |
|
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
|
1 |
| 11 |
|
F・HERO フレイム・ウィングマン
|
1 |
| 12 |
|
共命の翼ガルーラ
|
1 |
| 13 |
|
沼地のドロゴン
|
1 |
| 14 |
|
テセウスの魔棲物
|
1 |
| 15 |
|
旧神ノーデン
制限カード 制限カード |
1 |
| サイドデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
原始生命態ニビル
|
1 |
| 2 |
|
禁じられた一滴
|
2 |
| 3 |
|
ライトニング・ストーム
|
1 |
| 4 |
|
ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 |
| 5 |
|
金満で謙虚な壺
制限カード 制限カード |
1 |
| 6 |
|
異次元グランド
|
1 |
| 7 |
|
次元障壁
制限カード 制限カード |
1 |
| 8 |
|
群雄割拠
制限カード 制限カード |
1 |
| 9 |
|
神の密告
|
2 |
| 10 |
|
神の通告
|
2 |
| 11 |
|
神の宣告
制限カード 制限カード |
1 |
| 12 |
|
レッド・リブート
制限カード 制限カード |
1 |
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
メインデッキ
40- 魔弾の射手 スター
- X
-
光属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1300 守備力 1700 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
- 魔弾の射手 カスパール
- X
-
光属性
レベル 3
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 2000 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
- 魔弾の射手 ドクトル
- X
-
光属性
レベル 3
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 1200 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
制限カード
制限- 魔を刻むデモンスミス
- X
-
光属性
レベル 6
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1800 守備力 2400 -
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。
- 紅涙の魔ラクリモーサ
- X
-
光属性
レベル 4
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 1200 守備力 1200 -
このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。
②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
- 破械神シャバラ
- X
-
炎属性
レベル 6
【
悪魔族
/
効果
】
攻撃力 2000 守備力 1500 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「破械」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
- 次元同異体ヴァリス
- X
-
光属性
レベル 1
【
サイキック族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは、このカードと種族または属性が同じモンスターとの戦闘では破壊されない。②:種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。このカードは相手ターン終了時まで宣言した種族・属性になる。
準制限カード
準制限- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3
【
アンデット族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
制限カード
制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
- マルチャミー・フワロス
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 -
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
- マルチャミー・プルリア
- X
-
水属性
レベル 4
【
水族
/
効果
】
攻撃力 100 守備力 600 -
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
- 幽鬼うさぎ
- X
-
光属性
レベル 3
【
サイキック族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。
制限カード
制限- ドロール&ロックバード
- X
-
風属性
レベル 1
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - ①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
- 魔弾-クロス・ドミネーター
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
制限カード
制限- 刻まれし魔の詠聖
- X
-
魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。
- 刻まれし魔の讃聖
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または悪魔族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。自分フィールドに「デモンスミストークン」(悪魔族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「デモンスミス」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
準制限カード
準制限- 超融合
- X
-
魔法
速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
制限カード
制限- 簡易融合
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
制限カード
制限- 抹殺の指名者
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
- 魔弾-デスペラード
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
- 魔弾-デッドマンズ・バースト
- X
-
罠
カウンター
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
- 刻まれし魔の憐歌
- X
-
罠
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このターン中、自分の悪魔族・光属性モンスターは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。その際、「デモンスミス」モンスターが装備している自分の魔法&罠ゾーンの装備魔法カード扱いの融合素材モンスターも融合素材に使用できる。
エクストラデッキ
15- 魔弾の悪魔 カスパール
- X
-
光属性
リンク 2
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2000 守備力 - -
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。手札・デッキからモンスターを含む「魔弾」カード2枚を選び、その内のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、もう1枚を相手フィールドにセットする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
- 魔弾の射手 マックス
- X
-
光属性
リンク 1
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1000 守備力 - -
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
- 刻まれし魔レクストレメンデ
- X
-
光属性
レベル 9
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3600 -
「デモンスミス」融合モンスター+融合・Lモンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキ・EXデッキから悪魔族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードは「デモンスミス」装備魔法カードを装備している限り、「デモンスミス」カード以外のカードの効果を受けない。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地・除外状態の他の「デモンスミス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
- 刻まれし魔ラクリモーサ
- X
-
光属性
レベル 6
【
悪魔族
/
融合/効果
】
攻撃力 2400 守備力 2400 -
悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。相手に1200ダメージを与える。
- 刻まれし魔の神聖棺
- X
-
光属性
リンク 3
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1800 守備力 - -
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体以上
①:自分・相手ターンに1度、Lモンスター以外の自分の墓地の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、自身が装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計×600アップする。
●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
- 刻まれし魔の大聖棺
- X
-
光属性
リンク 2
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1200 守備力 - -
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
●相手は装備モンスターを効果の対象にできない。
- 刻まれし魔の鎮魂棺
- X
-
光属性
リンク 1
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 600 守備力 - -
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。
②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
- 光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
- X
-
闇属性
リンク 4
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2800 守備力 - -
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
- 破械神王ヤマ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
悪魔族
/
リンク/効果
】
攻撃力 2000 守備力 - -
悪魔族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
- DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
- X
-
水属性
ランク 6
【
悪魔族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2800 守備力 1800 -
悪魔族レベル6モンスター×2
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
- F・HERO フレイム・ウィングマン
- X
-
風属性
レベル 6
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 2100 守備力 1200 -
同じ種族で属性が異なるモンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
②:モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
- 共命の翼ガルーラ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
鳥獣族
/
融合/効果
】
攻撃力 1500 守備力 2400 -
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
- 沼地のドロゴン
- X
-
水属性
レベル 4
【
幻竜族
/
融合/効果
】
攻撃力 1900 守備力 1600 -
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
制限カード
制限- 旧神ノーデン
- X
-
水属性
レベル 4
【
天使族
/
融合/効果
】
攻撃力 2000 守備力 2200 -
SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター
①:このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
サイドデッキ
15- 原始生命態ニビル
- X
-
光属性
レベル 11
【
岩石族
/
効果
】
攻撃力 3000 守備力 600 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
- 禁じられた一滴
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
- ライトニング・ストーム
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに表側表示カードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
制限カード
制限- 金満で謙虚な壺
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
①:EXデッキからカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
制限カード
制限- 次元障壁
- X
-
罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
制限カード
制限- 群雄割拠
- X
-
罠
永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の種族のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの種族が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
- 神の密告
- X
-
罠
カウンター
-
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。
①:魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。
●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。
●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
- 神の通告
- X
-
罠
カウンター
-
①:1500LPを払って以下の効果を発動できる。
●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
制限カード
制限- 神の宣告
- X
-
罠
カウンター
-
①:LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分か相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
制限カード
制限- レッド・リブート
- X
-
罠
カウンター
-
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
