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アザミアデモンスミス

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OCG(マスタールール)
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デモンスミス 魔弾
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ランキングデュエル 大会優勝デッキ/入賞デッキ 光属性 悪魔族 公式大会用
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【魔弾】テーマとは、魔弾モンスターが存在すると手札から発動できるテーマ魔法罠で妨害し、サーチやリクルートなど魔弾モンスターの効果でアドバンテージを稼いでいくデッキとなります。 魔弾モンスターの効果は、そのモンスターと同じ縦列で魔法罠を使用した場合に発動でき、さながら魔弾を撃った射手が自身の効果でリロードすると言ったイメージです。 デモンスミスの登場により魔弾モンスターのサーチや、魔弾モンスターまたはデモンスミス1枚からエグゼクティブシーザー+魔弾モンスターが立つなど、魔弾の展開が強化されました! が、2024/10の改訂でデモンスミスと聖詠が制限に… アザミナを採用する事で展開妨害の両方ができるようになりました! -------------------- 【欺き+モンスターを含む手札コスト3枚】 1.欺き発動、手札のモンスターをリリースして薊花サーチ。 2.薊花発動、欺きを素材にルシエラーゴを融合召喚。 3.ルシエラーゴ効果、罪宝狩りサーチ。 4.罪宝狩り発動、ディアベルスターサーチ。 5.手札を1枚捨ててディアベルスターを特殊召喚。 6.ディアベルスター効果、2枚目の欺きをセット。 7.ルシエラーゴとディアベルスターでナンナをL召喚。 8.墓地の薊花効果、ルシエラーゴをデッキに戻して薊花を回収。 9.薊花発動、2枚目の欺きを素材にシルヴィアを融合召喚。 10ナンナで鎮魂棺をL召喚。 11.鎮魂棺をリリースして効果、デッキから紅涙を特殊召喚。 12.紅涙効果、デモンスミスを墓地へ送る。 13.墓地のデモンスミス効果、ナンナをデッキに戻して蘇生。 14.紅涙とデモンスミスで大聖棺をL召喚。 15.大聖棺効果、紅涙と鎮魂棺をデッキに戻してラクリモーサを融合召喚。 16.ラクリモーサ効果、デモンスミスを手札に戻す。 17.手札のデモンスミスを捨てて効果、詠聖サーチ。 18.詠聖発動、ルリーをサーチしてそのままルリーを捨てる。 19.墓地のルリー強制効果、蘇生。 20.ラクリモーサとルリーでヤマをL召喚。 21.ヤマチェーン1、ラクリモーサチェーン2で発動、ルリーを戻して1200バーン&シュヤーマサーチ。 22.大聖棺とヤマでサモソをL召喚。 23.サモソ効果、相手フィールドに手札のシュヤーマを特殊召喚し、デッキからカスパールを特殊召喚。 24.カスパール1体でマックスをL召喚。 25.マックス効果、デスペラードをサーチ。 26.サモソとマックスでデスキャスターをL召喚。 27.デスキャスター効果、手札を1枚捨ててカスパールを蘇生。 28.カスパールの縦列でデスペラード発動、シュヤーマを破壊。 29.カスパール効果、好きな魔弾をサーチ。 30.墓地のシュヤーマ効果、デスキャスターを破壊して蘇生。 31.墓地のヤマを除外して効果、ラクリモーサを蘇生。 32.シュヤーマとラクリモーサでエグゼクティブシーザーをX召喚。 33.墓地の大聖棺効果、カスパールに装備し対象耐性付与。 34.墓地の罪宝狩りを除外して効果、欺き1枚をデッキ下に戻して1ドロー。 35.エンドフェイズ時墓地の2枚目の欺きの効果、フィールドにセット。 【最終盤面】 エグゼクティブシーザー(素材2)、カスパール(対象耐性)、シルヴィア、手札にサーチした魔弾カード、ドローしたカード。 召喚権を使ってないため、手札に魔弾モンスターが居る場合は薊花か詠聖を発動する前に召喚して、同じ列で発動しましょう。 相手のターンにエグゼクティブシーザーの特殊召喚無効2妨害、シルヴィアの無効効果1妨害、サーチした魔弾1妨害、魔弾使用後カスパールで魔弾をサーチし追加で1妨害の合計5妨害となります。 エグゼクティブシーザーでモンスターに対する妨害は厚くなるため、29のカスパールの効果でサーチするカードは魔法罠を無効にできるデッドマンズバーストがオススメです。 -------------------- 魔弾魔法罠をサーチする際は妨害の順番も大事なので、相手のデッキを見て弱点となる物を優先してサーチしてください。 また、魔弾魔法罠はそれぞれ名称ターン1なので無駄弾は死活問題です。 無限泡影を撃った列で撃ったり、無闇に妨害を撃って展開貫通されたりしないように気を付けましょう。 敵の弱点を見抜き的確に狙い撃ち、ゲームを有利に進めましょう! P.S. 「魔弾の射手」はドイツのオペラが実在し、それが元ネタとなっています。 遊戯王では数合わせのためオペラには登場しない人物が大半ですが、そのカードのモチーフとなった人物は過去に実在した人だったりします。 気になったら調べてみてください。
  • 禁止カード「サモンリミッター」が1枚超過しています。
  • 禁止カード「墓穴の指名者」が2枚超過しています。
  • 禁止カード「閉ザサレシ天ノ月」が1枚超過しています。
  • 制限カード「増殖するG」が1枚超過しています。
  • 制限カード「次元障壁」が1枚超過しています。
  • 準制限カード「灰流うらら」が1枚超過しています。
モンスターカード 22
1
魔弾の射手 スター
3
2
魔弾の射手 カスパール
3
3
魔を刻むデモンスミス

制限カード

制限カード
1
4
紅涙の魔ラクリモーサ
2
5
魔轟神ルリー
1
6
破械神シュヤーマ
1
7
黒魔女ディアベルスター

準制限カード

準制限カード
1
8
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
3
9
増殖するG

制限カード

制限カード
2
10
マルチャミー・フワロス
2
11
マルチャミー・プルリア
2
12
原始生命態ニビル
1
魔法カード 12
1
魔弾-クロス・ドミネーター
2
2
刻まれし魔の詠聖

制限カード

制限カード
1
3
刻まれし魔の讃聖
1
4
罪宝の欺き
3
5
聖なる薊花
1
6
“罪宝狩りの悪魔”

制限カード

制限カード
1
7
墓穴の指名者

禁止カード

禁止カード
2
8
抹殺の指名者

制限カード

制限カード
1
9  
10  
11  
12  
罠カード 6
1
魔弾-デスペラード
2
2
魔弾-デッドマンズ・バースト
2
3
無限泡影
2
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
エクストラデッキ 15
1
魔弾の射手 マックス
1
2
刻まれし魔ラクリモーサ
1
3
刻まれし魔の神聖棺
1
4
刻まれし魔の大聖棺
1
5
刻まれし魔の鎮魂棺
1
6
サモン・ソーサレス
1
7
破械神アルバ
1
8
破械神ラギア
1
9
S:Pリトルナイト

制限カード

制限カード
1
10
魔界特派員デスキャスター
1
11
破械神王ヤマ
1
12
閉ザサレシ天ノ月

禁止カード

禁止カード
1
13
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
1
14
背信聖徒シルヴィア
1
15
告死聖徒ルシエラーゴ
1
サイドデッキ 15
1
原始生命態ニビル
2
2
屋敷わらし
2
3
マルチャミー・フワロス
1
4
マルチャミー・プルリア
1
5
ドロール&ロックバード

制限カード

制限カード
1
6
冥王結界波
2
7
拮抗勝負
3
8
次元障壁

制限カード

制限カード
2
9
サモンリミッター

禁止カード

禁止カード
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
22
1
魔弾の射手 スター
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
3
2
魔弾の射手 カスパール
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
3
3

制限カード

制限
魔を刻むデモンスミス
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 2400
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
4
紅涙の魔ラクリモーサ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 1200 守備力 1200
このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。
②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
2
5
魔轟神ルリー
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 200 守備力 400
①:このカードが手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。
1
6
破械神シュヤーマ
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 効果 】
攻撃力 2000 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。
1
7

準制限カード

準制限
黒魔女ディアベルスター
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
1
8

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
9

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
10
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
2
11
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
2
12
原始生命態ニビル
X
光属性 光属性 レベル レベル 11 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
1
魔法カード
12
1
魔弾-クロス・ドミネーター
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
2
2

制限カード

制限
刻まれし魔の詠聖
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。
1
3
刻まれし魔の讃聖
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または悪魔族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。自分フィールドに「デモンスミストークン」(悪魔族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「デモンスミス」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
1
4
罪宝の欺き
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「アザミナ」カード1枚を手札に加える。
②:モンスターが相手の墓地へ送られた場合、自分フィールドに「アザミナ」モンスターが存在していれば発動できる。相手は1500LPを失い、自分は1500LP回復する。
③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
3
5
聖なる薊花
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキの「アザミナ」融合モンスター1体を相手に見せ、そのレベル4につき1枚、自分の手札・フィールドから「罪宝」カードを墓地へ送る(裏側表示カードはめくって確認する)。その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地の「アザミナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札に加える。
1
6

制限カード

制限
“罪宝狩りの悪魔”
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地から「ディアベルスター」モンスター1体を手札に加える。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、「“罪宝狩りの悪魔”」以外の自分の墓地・除外状態の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分は1枚ドローする。
1
7

禁止カード

禁止
墓穴の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
8

制限カード

制限
抹殺の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
1
罠カード
6
1
魔弾-デスペラード
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
2
魔弾-デッドマンズ・バースト
X
罠 カウンター カウンター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
2
3
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
2

エクストラデッキ

15
1
魔弾の射手 マックス
X
光属性 光属性 リンク リンク 1 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
1
2
刻まれし魔ラクリモーサ
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 悪魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2400 守備力 2400
悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。相手に1200ダメージを与える。
1
3
刻まれし魔の神聖棺
X
光属性 光属性 リンク リンク 3 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1800 守備力 -
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体以上
①:自分・相手ターンに1度、Lモンスター以外の自分の墓地の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、自身が装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計×600アップする。
●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1
4
刻まれし魔の大聖棺
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1200 守備力 -
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
●相手は装備モンスターを効果の対象にできない。
1
5
刻まれし魔の鎮魂棺
X
光属性 光属性 リンク リンク 1 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 600 守備力 -
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。
②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
1
6
サモン・ソーサレス
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 3 【 魔法使い族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 -
トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。手札からモンスター1体を効果を無効にして、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したターン、自分はデッキから特殊召喚したそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。
1
7
破械神アルバ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 3 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 -
「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神アルバ」以外の闇属性Lモンスター1体のL召喚を行う。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神アルバ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
8
破械神ラギア
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1800 守備力 -
「破械神」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに、相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターと自分フィールドのこのカードのみを素材として「破械神ラギア」以外の闇属性Lモンスター1体のL召喚を行う。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、「破械神ラギア」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
9

制限カード

制限
S:Pリトルナイト
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
10
魔界特派員デスキャスター
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1000 守備力 -
効果モンスター2体
このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースできる。
②:「魔界特派員デスキャスター」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
1
11
破械神王ヤマ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 -
悪魔族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
1
12

禁止カード

禁止
閉ザサレシ天ノ月
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 1200 守備力 -
効果モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の相手の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分が自分フィールドのこのカードを素材としてリンク5モンスターをL召喚する場合、対象の相手モンスターもL素材にできる。
1
13
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
X
水属性 水属性 ランク ランク 6 【 悪魔族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1800
悪魔族レベル6モンスター×2
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
1
14
背信聖徒シルヴィア
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 幻想魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 1900 守備力 1500
幻想魔族モンスター+魔法使い族・光属性モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「背信聖徒シルヴィア」以外の自分の「アザミナ」モンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。その効果を無効にする。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「罪宝」罠カード1枚を手札に加える。
1
15
告死聖徒ルシエラーゴ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 幻想魔族 / 融合/効果 】
攻撃力 2000 守備力 2400
幻想魔族モンスター+魔法使い族・光属性モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキから「アザミナ」カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「アザミナ」モンスターの数×500ダウンする。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法カード1枚を手札に加える。
1

サイドデッキ

15
1
原始生命態ニビル
X
光属性 光属性 レベル レベル 11 【 岩石族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
2
2
屋敷わらし
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
●墓地からカードを手札・デッキ・EXデッキに加える効果
●墓地からモンスターを特殊召喚する効果
●墓地からカードを除外する効果
2
3
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
1
4
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
1
5

制限カード

制限
ドロール&ロックバード
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
1
6
冥王結界波
X
魔法 魔法
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。
①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
2
7
拮抗勝負
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。
3
8

制限カード

制限
次元障壁
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
2
9

禁止カード

禁止
サモンリミッター
X
罠 永続 永続
①:このターン中にモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に合計2回以上成功しているプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
1

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