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| モンスターカード | 41 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
イグナイト・イーグル
|
1 |
| 2 |
|
竜剣士マスターP
|
1 |
| 3 |
|
ドットスケーパー
|
1 |
| 4 |
|
ヴェンデット・コア
|
1 |
| 5 |
|
焔聖騎士-リナルド
|
1 |
| 6 |
|
ゲール・ドグラ
|
3 |
| 7 |
|
ヴェンデット・ストリゲス
|
1 |
| 8 |
|
宣告者の神巫
|
3 |
| 9 |
|
聖騎士の槍持ち
|
1 |
| 10 |
|
魔神儀-ペンシルベル
|
3 |
| 11 |
|
バラガール
|
1 |
| 12 |
|
剣の御巫ハレ
|
1 |
| 13 |
|
マンジュ・ゴッド
|
3 |
| 14 |
|
召喚僧サモンプリースト
|
1 |
| 15 |
|
レスキューフェレット
|
1 |
| 16 |
|
魔神儀-キャンドール
|
2 |
| 17 |
|
大魔鍵-マフテアル
|
1 |
| 18 |
|
焔聖騎士-テュルパン
|
1 |
| 19 |
|
憑依覚醒-デーモン・リーパー
|
1 |
| 20 |
|
魔神儀-タリスマンドラ
|
1 |
| 21 |
|
スカー・ヴェンデット
|
1 |
| 22 |
|
竜剣士イグニスP
|
1 |
| 23 |
|
魔鍵銃-バトスバスター
|
3 |
| 24 |
|
リヴェンデット・スレイヤー
|
2 |
| 25 |
|
オオヒメの御巫
|
1 |
| 26 |
|
ヴェンデット・バスタード
|
1 |
| 27 |
|
魔神儀-カリスライム
|
3 |
| 魔法カード | 19 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
儀式の準備
|
3 |
| 2 |
|
おろかな重葬
|
1 |
| 3 |
|
魔鍵-マフテア
|
2 |
| 4 |
|
黒いペンダント
|
1 |
| 5 |
|
剣の煌き
|
1 |
| 6 |
|
『焔聖剣-デュランダル』
|
1 |
| 7 |
|
御巫の水舞踏
|
1 |
| 8 |
|
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 |
| 9 |
|
ブラック・ガーデン
|
1 |
| 10 |
|
魔鍵施解
|
3 |
| 11 |
|
リヴェンデット・バース
|
1 |
| 12 |
|
魔神儀の祝誕
|
1 |
| 13 |
|
ラヴェナス・ヴェンデット
|
1 |
| 14 |
|
御巫神楽
|
1 |
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | |||
| 25 | |||
| 26 | |||
| 27 | |||
| 罠カード | 0 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | |||
| 19 | |||
| 20 | |||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | |||
| 25 | |||
| 26 | |||
| 27 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
虹光の宣告者
制限カード 制限カード |
3 |
| 2 |
|
ガーデン・ローズ・メイデン
|
1 |
| 3 |
|
金雲獣-馬龍
|
1 |
| 4 |
|
フルール・ド・バロネス
|
1 |
| 5 |
|
No.29 マネキンキャット
|
1 |
| 6 |
|
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
|
1 |
| 7 |
|
No.6 先史遺産アトランタル
|
2 |
| 8 |
|
聖騎士の追想 イゾルデ
|
1 |
| 9 |
|
落消しのパズロミノ
|
1 |
| 10 |
|
転晶のコーディネラル
|
1 |
| 11 |
|
照耀の光霊使いライナ
|
1 |
| 12 |
|
神聖魔皇后セレーネ
|
1 |
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
60モンスターカード
41
1
- イグナイト・イーグル
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1600 守備力 300 -
Pスケール 2
①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
1
2
- 竜剣士マスターP
- X
-
光属性
レベル 4
【
ドラゴン族
/
ペンデュラム/通常
】
攻撃力 1950 守備力 0 -
Pスケール 3
①:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
- 同志たちの力を得て成長した「竜剣士ラスターP」の姿。謎の呪いをかけられて竜魔族に似た竜の力を発現しているが、それ以前の記憶が全て失われており、真相は定かではない。“竜化の秘法”がその呪いと記憶を紐解く鍵だと信じて、今日も悪の魔王を討つべく旅を続けている。
1
3
- ドットスケーパー
- X
-
地属性
レベル 1
【
サイバース族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 2100 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、それぞれデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
4
- ヴェンデット・コア
- X
-
闇属性
レベル 1
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●このカードは相手の効果の対象にならない。
1
5
- 焔聖騎士-リナルド
- X
-
炎属性
レベル 1
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
7
- ヴェンデット・ストリゲス
- X
-
闇属性
レベル 2
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 2000 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られた場合、手札の「ヴェンデット」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
1
8
- 宣告者の神巫
- X
-
光属性
レベル 2
【
天使族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 500 守備力 300 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。②:このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
3
9
- 聖騎士の槍持ち
- X
-
光属性
レベル 2
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 400 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
10
- 魔神儀-ペンシルベル
- X
-
光属性
レベル 3
【
サイキック族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 - このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。「魔神儀-ペンシルベル」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と手札のこのカードを特殊召喚する。②:このカードがデッキからの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
3
11
- バラガール
- X
-
地属性
レベル 3
【
植物族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 800 守備力 600 - このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の植物族モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、フィールドに植物族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
1
12
- 剣の御巫ハレ
- X
-
炎属性
レベル 3
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
13
- マンジュ・ゴッド
- X
-
光属性
レベル 4
【
天使族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 1000 - ①:このカードが召喚・反転召喚した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3
14
- 召喚僧サモンプリースト
- X
-
闇属性
レベル 4
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 800 守備力 1600 -
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
1
15
- レスキューフェレット
- X
-
地属性
レベル 4
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 300 守備力 100 - このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。レベルの合計が6になるようにデッキから「レスキューフェレット」以外のモンスターを任意の数だけ選び、リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
1
16
- 魔神儀-キャンドール
- X
-
光属性
レベル 4
【
炎族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。「魔神儀-キャンドール」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と、このカードを特殊召喚する。
②:このカードがデッキから特殊召喚した場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
2
17
- 大魔鍵-マフテアル
- X
-
光属性
レベル 4
【
悪魔族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 1600 守備力 1600 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをS・X召喚の素材とする場合、「魔鍵」モンスターのS・X召喚にしか使用できない。①:自分フィールドに「魔鍵」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「魔鍵」モンスター1体を召喚できる。②:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
18
- 焔聖騎士-テュルパン
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 1700 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
③:装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。
1
19
- 憑依覚醒-デーモン・リーパー
- X
-
地属性
レベル 5
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 2000 守備力 200 -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
1
20
- 魔神儀-タリスマンドラ
- X
-
闇属性
レベル 6
【
植物族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。「魔神儀-タリスマンドラ」以外のデッキの「魔神儀」モンスター1体と、このカードを特殊召喚する。
②:このカードがデッキから特殊召喚した場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
1
21
- スカー・ヴェンデット
- X
-
闇属性
レベル 6
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 2300 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ヴェンデット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのモンスターがリリースされた場合、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか特殊召喚できない。
1
22
- 竜剣士イグニスP
- X
-
炎属性
レベル 4
【
戦士族
/
ペンデュラム/効果
】
攻撃力 1700 守備力 1900 -
Pスケール 7
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスターを除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。 -
このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。「竜剣士イグニスP」を除く、「竜剣士」モンスターか「イグナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
1
23
- 魔鍵銃-バトスバスター
- X
-
闇属性
レベル 4
【
機械族
/
儀式/チューナー/効果
】
攻撃力 2000 守備力 2200 - 「魔鍵-マフテア」により降臨。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。
3
24
- リヴェンデット・スレイヤー
- X
-
闇属性
レベル 6
【
アンデット族
/
儀式/効果
】
攻撃力 2400 守備力 0 - 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。②:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。
2
25
- オオヒメの御巫
- X
-
光属性
レベル 6
【
天使族
/
儀式/効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
「御巫神楽」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
1
26
- ヴェンデット・バスタード
- X
-
闇属性
レベル 7
【
アンデット族
/
儀式/効果
】
攻撃力 2700 守備力 0 - 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「ヴェンデット」カード1枚を除外し、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。このターン、相手は宣言した種類のカードの効果を発動できない。②:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。
1
27
- 魔神儀-カリスライム
- X
-
闇属性
レベル 7
【
水族
/
儀式/効果
】
攻撃力 2500 守備力 1800 - 「魔神儀の祝誕」により降臨。このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札を1枚選んで捨て、デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。発動後、このターン中に自分が儀式モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2500LPを失う。②:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
魔法カード
19
2
- おろかな重葬
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。①:LPを半分払って発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
1
3
- 魔鍵-マフテア
- X
-
魔法
- ①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。
2
5
- 剣の煌き
- X
-
魔法
装備
- 「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。
1
6
- 『焔聖剣-デュランダル』
- X
-
魔法
装備
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
7
- 御巫の水舞踏
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを手札に戻す。
1
8
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
9
- ブラック・ガーデン
- X
-
魔法
フィールド
-
①:「ブラック・ガーデン」の効果以外でモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力を半分にする。その後、そのコントローラーは、相手のフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
②:フィールドの全ての植物族モンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカード及びフィールドの植物族モンスターを全て破壊する。全て破壊した場合、さらに対象のモンスターを特殊召喚する。
1
10
- 魔鍵施解
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
3
11
- リヴェンデット・バース
- X
-
魔法
儀式
- 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で儀式召喚したモンスターは、次のターンのエンドフェイズに破壊される。
1
12
- 魔神儀の祝誕
- X
-
魔法
儀式
- 儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの「魔神儀」モンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀の祝誕」以外の「魔神儀」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。その後、墓地のこのカードを手札に加える。
1
13
- ラヴェナス・ヴェンデット
- X
-
魔法
儀式
- 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・デッキ・墓地から「ヴェンデット・スカヴェンジャー」以外の「ヴェンデット」モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。その後、以下の効果を適用する。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、この効果で特殊召喚したモンスターを含む自分フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
1
14
- 御巫神楽
- X
-
魔法
儀式
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
1
エクストラデッキ
15
1
制限カード
制限- 虹光の宣告者
- X
-
光属性
レベル 4
【
天使族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 600 守備力 1000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3
2
- ガーデン・ローズ・メイデン
- X
-
闇属性
レベル 5
【
植物族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 1600 守備力 2400 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブラック・ガーデン」1枚を手札に加える。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ローズ・ドラゴン」モンスターかドラゴン族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
3
- 金雲獣-馬龍
- X
-
光属性
レベル 6
【
ドラゴン族
/
シンクロ/チューナー/効果
】
攻撃力 2200 守備力 1000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを1つ上げるか下げる。
②:このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
4
- フルール・ド・バロネス
- X
-
風属性
レベル 10
【
戦士族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2400 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
5
- No.29 マネキンキャット
- X
-
光属性
ランク 2
【
獣族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2000 守備力 900 -
レベル2モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。種族か属性がそのモンスターと同じモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
1
6
- No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
- X
-
光属性
ランク 5
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2400 守備力 1500 -
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はこの効果で与えたダメージの数値分アップする。
1
7
- No.6 先史遺産アトランタル
- X
-
光属性
ランク 6
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2600 守備力 3000 -
レベル6モンスター×2
①:このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカードの効果で装備している自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送って発動できる。相手のLPを半分にする。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
2
8
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
-
光属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
9
- 落消しのパズロミノ
- X
-
光属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1300 守備力 - -
レベルが異なるモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先にモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。②:自分と相手のフィールドから、同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
10
- 転晶のコーディネラル
- X
-
地属性
リンク 2
【
岩石族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1200 守備力 - -
効果モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク状態のこのカード及びこのカードのリンク先のモンスターは相手の効果では破壊されない。②:このカードのリンク先にモンスターが2体存在する場合に発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
1
11
- 照耀の光霊使いライナ
- X
-
光属性
リンク 2
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
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12
- 神聖魔皇后セレーネ
- X
-
光属性
リンク 3
【
魔法使い族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1850 守備力 - -
魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードがL召喚した場合に発動する。お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。
②:フィールドに「エンディミオン」カードが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
③:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を選び、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
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