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モンスターカード | 44 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
イグナイト・マグナム
|
3 |
2 |
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イグナイト・イーグル
|
3 |
3 |
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イグナイト・ドラグノフ
|
3 |
4 |
![]() |
イグナイト・マスケット
|
3 |
5 |
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イグナイト・ライオット
|
3 |
6 |
![]() |
イグナイト・デリンジャー
|
3 |
7 |
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イグナイト・キャリバー
|
3 |
8 |
![]() |
イグナイト・ウージー
|
3 |
9 |
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ジェット・シンクロン
|
1 |
10 |
![]() |
チューン・ナイト
|
1 |
11 |
![]() |
焔聖騎士-リナルド
|
2 |
12 |
![]() |
キリビ・レディ
|
1 |
13 |
![]() |
幻獣機オライオン
|
1 |
14 |
![]() |
宣告者の神巫
|
1 |
15 |
![]() |
聖騎士の槍持ち
|
1 |
16 |
![]() |
昇華騎士-エクスパラディン
|
1 |
17 |
![]() |
剣の御巫ハレ
|
2 |
18 |
![]() |
曙光の騎士
|
1 |
19 |
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ネメシス・コリドー
|
1 |
20 |
![]() |
セリオンズ“ブルズ”アイン
|
1 |
21 |
![]() |
セリオンズ“キング”レギュラス
|
1 |
22 |
![]() |
ゴッドフェニックス・ギア・フリード
|
1 |
23 |
![]() |
竜剣士イグニスP
|
1 |
24 |
![]() |
竜剣士マジェスティP
|
1 |
25 |
![]() |
アストログラフ・マジシャン
制限カード 制限カード |
1 |
26 |
![]() |
オオヒメの御巫
|
1 |
魔法カード | 16 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
増援
制限カード 制限カード |
1 |
2 |
![]() |
召喚師のスキル
|
3 |
3 |
![]() |
折れ竹光
|
1 |
4 |
![]() |
妖刀竹光
|
1 |
5 |
![]() |
脆刃の剣
|
1 |
6 |
![]() |
『焔聖剣-デュランダル』
|
1 |
7 |
![]() |
御巫の火叢舞
|
1 |
8 |
![]() |
御巫の水舞踏
|
1 |
9 |
![]() |
御巫の誘い輪舞
|
1 |
10 |
![]() |
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 |
11 |
![]() |
円盤闘技場セリオンズ・リング
|
1 |
12 |
![]() |
御巫神楽
|
1 |
13 |
![]() |
燃え竹光
|
1 |
14 |
![]() |
伝承の大御巫
|
1 |
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 | |||
26 |
罠カード | 0 | ||
---|---|---|---|
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 | |||
26 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
![]() |
超雷龍-サンダー・ドラゴン
|
1 |
2 |
![]() |
虹光の宣告者
|
1 |
3 |
![]() |
ルイ・キューピット
|
1 |
4 |
![]() |
アクセル・シンクロン
|
1 |
5 |
![]() |
F.A.ライトニングマスター
|
1 |
6 |
![]() |
ヴァレルロード・S・ドラゴン
|
1 |
7 |
![]() |
パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
|
1 |
8 |
![]() |
フルール・ド・バロネス
|
1 |
9 |
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No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
|
1 |
10 |
![]() |
聖騎士の追想 イゾルデ
|
1 |
11 |
![]() |
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
制限カード 制限カード |
1 |
12 |
![]() |
スプライト・エルフ
禁止カード 禁止カード |
1 |
13 |
![]() |
幻獣機アウローラドン
|
1 |
14 |
![]() |
賜炎の咎姫
|
1 |
15 |
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召命の神弓-アポロウーサ
禁止カード 禁止カード |
1 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
60モンスターカード
44
1
- イグナイト・マグナム
- X
-
炎属性
レベル 3 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 0 守備力 2000 -
Pスケール 7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
3
2
- イグナイト・イーグル
- X
-
炎属性
レベル 3 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 1600 守備力 300 -
Pスケール 2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
3
3
- イグナイト・ドラグノフ
- X
-
炎属性
レベル 4 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 1700 守備力 1300 -
Pスケール 7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
3
4
- イグナイト・マスケット
- X
-
炎属性
レベル 4 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 1400 守備力 1900 -
Pスケール 2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
3
5
- イグナイト・ライオット
- X
-
炎属性
レベル 5 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 1500 守備力 2500 -
Pスケール 7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけでなく味方からも怖がられてしまう。
3
6
- イグナイト・デリンジャー
- X
-
炎属性
レベル 5 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 2400 守備力 1200 -
Pスケール 2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 仲間たちからちやほやされているイグナイトの紅一点。自慢の武器は敵よりも味方を射止める事の方が多いが、文句を言える者は誰もいない。
3
7
- イグナイト・キャリバー
- X
-
炎属性
レベル 6 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 2100 守備力 2200 -
Pスケール 2 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
3
8
- イグナイト・ウージー
- X
-
炎属性
レベル 6 【 戦士族 / ペンデュラム/通常 】
攻撃力 1300 守備力 2700 -
Pスケール 7 ①:もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
- 「デリンジャー」のお目付け役であり親衛隊長。無鉄砲な彼女に翻弄されてばかりで、唯一の理解者である「キャリバー」にいつもぼやいている。
3
9
- ジェット・シンクロン
- X
-
炎属性
レベル 1 【 機械族 / チューナー/効果 】
攻撃力 500 守備力 0 -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
10
- チューン・ナイト
- X
-
炎属性
レベル 1 【 戦士族 / ユニオン/効果 】
攻撃力 500 守備力 500 - ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。
1
11
- 焔聖騎士-リナルド
- X
-
炎属性
レベル 1 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200 - このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
2
12
- キリビ・レディ
- X
-
炎属性
レベル 1 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 100 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを効果の対象にできない。
1
13
- 幻獣機オライオン
- X
-
風属性
レベル 2 【 機械族 / チューナー/効果 】
攻撃力 600 守備力 1000 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の「幻獣機」モンスター1体の召喚を行う。
1
14
- 宣告者の神巫
- X
-
光属性
レベル 2 【 天使族 / チューナー/効果 】
攻撃力 500 守備力 300 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターのレベル分だけ上がる。②:このカードがリリースされた場合に発動できる。手札・デッキから「宣告者の神巫」以外のレベル2以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
1
15
- 聖騎士の槍持ち
- X
-
光属性
レベル 2 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 400 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
1
16
- 昇華騎士-エクスパラディン
- X
-
炎属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1300 守備力 200 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
1
17
- 剣の御巫ハレ
- X
-
炎属性
レベル 3 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
2
18
- 曙光の騎士
- X
-
光属性
レベル 4 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 1400 守備力 1200 - フィールド上のこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから光属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、このカードがデッキから墓地へ送られた場合、自分の墓地の光属性モンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。「曙光の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
19
- ネメシス・コリドー
- X
-
風属性
レベル 4 【 雷族 / 効果 】
攻撃力 1900 守備力 600 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。②:「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
20
- セリオンズ“ブルズ”アイン
- X
-
炎属性
レベル 7 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 1600 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
1
21
- セリオンズ“キング”レギュラス
- X
-
地属性
レベル 8 【 機械族 / 効果 】
攻撃力 2800 守備力 1600 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:相手が効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。
③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
1
22
- ゴッドフェニックス・ギア・フリード
- X
-
炎属性
レベル 9 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 2200 - このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。③:モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
23
- 竜剣士イグニスP
- X
-
炎属性
レベル 4 【 戦士族 / ペンデュラム/効果 】
攻撃力 1700 守備力 1900 -
Pスケール 7 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。その後、Pモンスター以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体をデッキから手札に加える。
- このカード名はルール上「イグナイト」カードとしても扱う。このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士イグニスP」以外の、「竜剣士」モンスターまたは「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
1
24
- 竜剣士マジェスティP
- X
-
風属性
レベル 4 【 魔法使い族 / ペンデュラム/効果 】
攻撃力 1500 守備力 1500 -
Pスケール 2 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:もう片方の自分のPゾーンに「竜剣士」カードまたは「マジェスペクター」カードが存在する場合に発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる「竜剣士」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊できる。
- このカード名はルール上「マジェスペクター」カードとしても扱う。このカード名の②のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分フィールドの「竜剣士」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがP召喚または「竜剣士」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
1
25
制限カード
制限- アストログラフ・マジシャン
- X
-
闇属性
レベル 7 【 魔法使い族 / ペンデュラム/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
Pスケール 1 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 -
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊された自分か相手のモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
②:自分の手札・フィールド・墓地の、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスター1体ずつと、フィールドのこのカードを除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
1
26
- オオヒメの御巫
- X
-
光属性
レベル 6 【 天使族 / 儀式/効果 】
攻撃力 0 守備力 0 -
「御巫神楽」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
1
魔法カード
16
4
- 妖刀竹光
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は0アップする。
②:自分フィールドの他の「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻し、装備モンスターはこのターン直接攻撃できる。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。
1
5
- 脆刃の剣
- X
-
魔法
装備
-
①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。
③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
1
6
- 『焔聖剣-デュランダル』
- X
-
魔法
装備
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
7
- 御巫の火叢舞
- X
-
魔法
装備
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。
②:装備モンスターは効果では破壊されない。
1
8
- 御巫の水舞踏
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを手札に戻す。
1
9
- 御巫の誘い輪舞
- X
-
魔法
装備
-
相手フィールドのモンスターに装備できる。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。
③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。
④:このカードがフィールドから離れる時に装備モンスターは墓地へ送られる。
1
10
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
-
魔法
装備
-
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
11
- 円盤闘技場セリオンズ・リング
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「セリオンズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにデッキから「セリオンズ」カードか「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送る事ができる。
③:1ターンに1度、自分か相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
12
- 御巫神楽
- X
-
魔法
儀式
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
1
14
- 伝承の大御巫
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに手札に戻る。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
1
エクストラデッキ
15
1
- 超雷龍-サンダー・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8 【 雷族 / 融合/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2400 -
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
1
2
- 虹光の宣告者
- X
-
光属性
レベル 4 【 天使族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 600 守備力 1000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
1
3
- ルイ・キューピット
- X
-
光属性
レベル 4 【 天使族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 600 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。そのS素材としたチューナーのレベル分、このカードのレベルを上げる、または下げる。②:このカードの攻撃力は自身のレベル×400アップする。③:S召喚したこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。そのS召喚したモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、デッキからレベル8以下で守備力600のモンスター1体を手札に加える事ができる。
1
4
- アクセル・シンクロン
- X
-
闇属性
レベル 5 【 機械族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 500 守備力 2100 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「アクセル・シンクロン」を1ターンに1度しかS召喚できない。
①:1ターンに1度、デッキから「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
●そのモンスターのレベル分だけ、このカードのレベルを下げる。
②:相手メインフェイズに発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
1
5
- F.A.ライトニングマスター
- X
-
光属性
レベル 7 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップする。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。④:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。このカードのレベルを2つ下げ、その発動を無効にし破壊する。
1
6
- ヴァレルロード・S・ドラゴン
- X
-
闇属性
レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。③:相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
1
7
- パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
- X
-
地属性
レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 2300 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カードを3枚まで選んでこのカードに装備する(同名カードは1枚まで)。②:自分・相手のメインフェイズに、このカードに装備されている自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの、表示形式を変更するか、効果をターン終了時まで無効にする。
1
8
- フルール・ド・バロネス
- X
-
風属性
レベル 10 【 戦士族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2400 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
9
- No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
- X
-
風属性
ランク 7 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 0 守備力 3000 -
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「バトル・イーグル・トークン」(機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズに破壊される。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
1
10
- 聖騎士の追想 イゾルデ
- X
-
光属性
リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。
②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
11
制限カード
制限- ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
- X
-
炎属性
リンク 2 【 サイキック族 / リンク/効果 】
攻撃力 1800 守備力 - -
Pモンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体をEXデッキに表側で加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他の表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキ(表側)からPモンスター1体を手札に加える。
③:自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分は1枚ドローする。
1
12
禁止カード
禁止- スプライト・エルフ
- X
-
炎属性
リンク 2 【 雷族 / リンク/効果 】
攻撃力 1400 守備力 - -
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターを相手は効果の対象にできない。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地のレベル2モンスター1体を対象として発動できる(相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにランク2かリンク2のモンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを特殊召喚する。
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13
- 幻獣機アウローラドン
- X
-
風属性
リンク 3 【 機械族 / リンク/効果 】
攻撃力 2100 守備力 - -
機械族モンスター2体以上
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)3体を特殊召喚する。このターン、自分はリンク召喚できない。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターを3体までリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。●1体:フィールドのカード1枚を選んで破壊する。●2体:デッキから「幻獣機」モンスター1体を特殊召喚する。●3体:自分の墓地から罠カード1枚を選んで手札に加える。
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- 賜炎の咎姫
- X
-
炎属性
リンク 3 【 悪魔族 / リンク/効果 】
攻撃力 2700 守備力 - -
効果モンスター2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの炎属性モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
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15
禁止カード
禁止- 召命の神弓-アポロウーサ
- X
-
風属性
リンク 4 【 天使族 / リンク/効果 】
攻撃力 -1 守備力 - -
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上
①:「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:このカードの元々の攻撃力は、このカードのL素材としたモンスターの数×800になる。
③:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。
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