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青眼の白龍(マギア/聖王)

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31
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OCG(マスタールール)
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トーナメント
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ドミナス ブルーアイズ
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ランキングデュエル シンクロ 融合 ドラゴン族
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光と闇、ドラグーン型、は別で掲載 新規の神を超えたしもべ-青眼の究極竜-出るので混ぜ物は卒業予定 ドミナス系の比率は良き ローズパメラ凄め ローズパメラの抽選上げる為ピリレイスを採用 真青眼はしもべと入れ替え予定枠 誘発の枠で悩み中(サイドの追加含めて)コロコロ変えてます 大義賊が厳しいので紅蓮の指名者を採用 サイド込みでの考えのため白き幻獣、轟臨はサイド落ちにしてます(2ゲーム目3ゲーム目はどちらも入れますプラン参照)
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モンスターカード 28
1
青眼の白龍
3
2
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン
1
3
正義の伝説 カイバーマン
1
4
青き眼の賢士
3
5
白き乙女
3
6
蒼の深淵 ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン
3
7
聖王女ローズパメラ
3
8
エフェクト・ヴェーラー
1
9
ドロール&ロックバード

制限カード

制限カード
1
10
増殖するG

制限カード

制限カード
1
11
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
2
12
マルチャミー・プルリア
3
13
マルチャミー・フワロス
3
魔法カード 6
1
青き眼の祈り
2
2
ビンゴマシーンGO!GO!
1
3
ピリ・レイスの地図
1
4
光の霊堂
1
5
究極融合
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
罠カード 6
1
真の光
1
2
列王詩篇
1
3
霆王の閃光
1
4
聖王の粉砕
3
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
エクストラデッキ 15
1
青眼の究極竜
1
2
究極竜魔導師
1
3
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
1
4
真青眼の究極竜
1
5
聖珖神竜 スターダスト・シフル
1
6
赤き竜
1
7
フルール・ド・バロネス
1
8
氷結界の龍胤 エクハジャール
1
9
青眼の究極霊竜
1
10
蒼眼の銀龍
1
11
青眼の精霊龍
2
12
天球の聖刻印
1
13
青き眼の精霊
2
14  
15  
サイドデッキ 15
1
白き幻獣-青眼の白龍
1
2
青眼龍轟臨
1
3
怠慢な壺
2
4
宇宙的ハリケーン
2
5
月女神の至天
3
6
竜の精神
1
7
神の密告
2
8
白き龍の威光
1
9
紅蓮の指名者
2
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

40
モンスターカード
28
1
青眼の白龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 通常 】
攻撃力 3000 守備力 2500
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。
3
2
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 儀式/効果 】
攻撃力 4000 守備力 0
「カオス・フォーム」により降臨<br>このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。<br>②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1
3
正義の伝説 カイバーマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 戦士族 / チューナー/効果 】
攻撃力 200 守備力 700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)・墓地の「青眼の白龍」3枚を選び、お互いに確認する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を手札に加える。
1
4
青き眼の賢士
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが召喚した時に発動できる。デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。<br>②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
3
5
白き乙女
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。<br>②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>③:フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。
3
6
蒼の深淵 ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
このカード名はルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。<br>②:「ブルーアイズ」儀式モンスターか「青眼の白龍」が自分の墓地へ送られた場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が対象のモンスターと同じになり、フィールドから離れた場合に除外される。
3
7
聖王女ローズパメラ
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手ターンに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「ドミナス・パージ」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。<br>②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「列王」罠カードか「ドミナス・パージ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。<br>③:自分の魔法&罠ゾーンの裏側表示カードは効果では破壊されない。
3
8
エフェクト・ヴェーラー
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:相手メインフェイズに、このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
1
9

制限カード

制限
ドロール&ロックバード
X
風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0
①:自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
1
10

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
1
11

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。<br>●デッキからカードを手札に加える効果<br>●デッキからモンスターを特殊召喚する効果<br>●デッキからカードを墓地へ送る効果
2
12
マルチャミー・プルリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
13
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
魔法カード
6
1
青き眼の祈り
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を1枚捨てて発動できる。「青き眼の祈り」を除く、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚と光属性・レベル1チューナー1体をデッキから手札に加える。<br>②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。EXデッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を攻撃力400アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
2
2
ビンゴマシーンGO!GO!
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。<br>●「ブルーアイズ」モンスター<br>●「ビンゴマシーンGO!GO!」を除く、「青眼の白龍」「青眼の究極竜」のいずれかのカード名が記された魔法・罠カード
1
3
ピリ・レイスの地図
X
魔法 魔法
①:自分メインフェイズ1開始時に発動できる。デッキから攻撃力0のモンスター1体を手札に加え、自分のLPを半分にする。このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しない限り、そのモンスター及びその同名カードの効果を発動できない。
1
4
光の霊堂
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。<br>②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。<br>③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。
1
5
究極融合
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「青眼の白龍」か「青眼の究極竜」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで、相手フィールドの表側表示カードを破壊できる。
1
罠カード
6
1
真の光
X
罠 永続 永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。<br>●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。<br>②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。<br>③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
1
2
列王詩篇
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加える事ができる。このカードを手札から発動した場合、発動後、次のターンの終了時まで自分は手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を発動できない。
1
3
霆王の閃光
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。
1
4
聖王の粉砕
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。
3

エクストラデッキ

15
1
青眼の究極竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合 】
攻撃力 4500 守備力 3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
1
2
究極竜魔導師
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 5000 守備力 4000
「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス」儀式モンスター<br>このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。<br>①:相手が効果を発動した時に発動できる(このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。その発動を無効にし破壊する。<br>②:表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。
1
3
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 3400 守備力 2900
「青眼の白龍」+ドラゴン族モンスター<br>このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。<br>●融合モンスターを装備している自分の「青眼の白龍」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。<br>①:フィールドのこのカードは罠カードの効果を受けない。<br>②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。<br>③:1ターンに1度、このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
1
4
真青眼の究極竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】
攻撃力 4500 守備力 3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」<br>このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。<br>①:融合召喚したこのカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分フィールドに他の表側表示カードが存在しない場合、EXデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは続けて攻撃できる。<br>②:自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
5
聖珖神竜 スターダスト・シフル
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 4000 守備力 4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上<br>このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。<br>①:自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。<br>②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を破壊する。<br>③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル8以下の「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
6
赤き竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 0 守備力 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「赤き竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。<br>②:自分・相手ターンに、「赤き竜」を除く、フィールドのレベル7以上のSモンスター1体を対象として発動できる。このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターと同じレベルのドラゴン族Sモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
1
7
フルール・ド・バロネス
X
風属性 風属性 レベル レベル 10 【 戦士族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。<br>②:このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>③:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードをEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
8
氷結界の龍胤 エクハジャール
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。相手のフィールド・墓地からカード2枚を除外する。<br>②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、手札を1枚除外して発動できる。自分か相手のフィールド・墓地からカード1枚を手札に戻す。<br>③:S召喚したこのカードが相手ターンに墓地へ送られた場合に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地からカード1枚を除外する(手札からはランダムに選ぶ)。
1
9
青眼の究極霊竜
X
光属性 光属性 レベル レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3500 守備力 4000
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の墓地のカードを相手は除外できない。<br>②:カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。<br>③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。
1
10
蒼眼の銀龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 3000
チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。自分フィールドの全てのドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで効果では破壊されず、お互いはそれらを次のターンの終了時まで効果の対象にできない。<br>②:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
11
青眼の精霊龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 3000
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上<br>①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。<br>②:1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。<br>③:自分・相手ターンに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。EXデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性Sモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
2
12
天球の聖刻印
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 0 守備力 -
ドラゴン族モンスター2体<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。<br>②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
1
13
青き眼の精霊
X
光属性 光属性 リンク リンク 1 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】
攻撃力 300 守備力 -
レベル4以下のドラゴン族・魔法使い族モンスター1体<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「光の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。<br>②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。<br>③:このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
2

サイドデッキ

15
1
白き幻獣-青眼の白龍
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 効果 】
攻撃力 3000 守備力 2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがデッキから手札に加わった時、または自分のモンスターが戦闘で破壊された時、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。<br>②:このカードが手札・デッキから特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。このターン、自分は「ブルーアイズ」モンスターでしか直接攻撃できない。<br>③:フィールドのこのカードを対象とする効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。
1
2
青眼龍轟臨
X
魔法 魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。<br>①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「ブルーアイズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「青眼の白龍」が存在しない場合には、この効果で「青眼の白龍」しか特殊召喚できない。このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。「ブルーアイズ」モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
1
3
怠慢な壺
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのカードの数だけ自分はドローする。2枚以上ドローした場合、さらにその数-1枚だけ、自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「怠慢な壺」を発動できない。
2
4
宇宙的ハリケーン
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:フィールドのカードを2枚まで手札に戻す。その後、お互いはそれぞれ、自身の手札に戻った数だけ自身の手札を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。
2
5
月女神の至天
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。<br>●相手フィールドの表側表示モンスターの数まで、フィールドの表側表示カードを対象とし、対象とした数×800LPを払って発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。<br>●相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
3
6
竜の精神
X
罠 カウンター カウンター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドに元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。<br>②:このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
7
神の密告
X
罠 カウンター カウンター
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、セットしたターンに発動する事もできる。<br>①:魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。<br>●1500LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。<br>●3000LPを払って発動できる。その発動を無効にし除外する。その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
2
8
白き龍の威光
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の「青眼の白龍」を3体まで選び、お互いに確認する。その後、確認した数だけ相手フィールドのカードを破壊する。<br>②:墓地のこのカードを除外して発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドの「青眼の白龍」をリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
1
9
紅蓮の指名者
X
罠
①:2000LPを払い、手札を全て相手に見せて発動できる。相手の手札を確認し、その中から1枚を選んで、次の相手エンドフェイズまで除外する。
2

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