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- OCG(マスタールール)
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- ヴァンパイア ヴェンデット
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- インストラクターデッキ リンク エクシーズ 闇属性 アンデット族
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- 「ヴェンデット」と「ヴァンパイア」を組み合わせたデッキの紹介です。 基本戦略としては「儀式の準備」「儀式の下準備」の効果で「リヴェンデット・スレイヤー」と「リヴェンデット・ボーン」を手札に加え、儀式召喚を狙います。 このモンスターはレベル6のため、「アンデット・ネクロナイズ」の発動条件を満たすことができます。 これにより相手フィールドのモンスターのコントロールを得て、そのモンスターを素材として「交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン」のX召喚やリンク召喚に繋げることで、デュエルを有利に進めることを目的としたデッキです。 「ヴェンデット」儀式モンスターはレベル6と8のモンスターを採用しているため、ランク6と8のX素材として活用できます。 特に上述した「交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン」や「真血公ヴァンパイア」は元々の持ち主が相手となるモンスターをX素材とする場合はレベルを変更できるため、相手モンスターのコントロールを得る「精神操作」「大捕り物」を採用しています。
- 禁止カード「水晶機巧-ハリファイバー」が1枚超過しています。
モンスターカード | 21 | ||
---|---|---|---|
1 |
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リヴェンデット・エグゼクター
|
2 |
2 |
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リヴェンデット・スレイヤー
|
2 |
3 |
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ヴェンデット・レヴナント
|
2 |
4 |
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ヴェンデット・ヘルハウンド
|
2 |
5 |
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ヴェンデット・アニマ
|
1 |
6 |
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ヴェンデット・コア
|
1 |
7 |
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死霊王 ドーハスーラ
|
2 |
8 |
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馬頭鬼
|
3 |
9 |
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不知火の隠者
|
3 |
10 |
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ユニゾンビ
|
2 |
11 |
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ゾンビキャリア
|
1 |
魔法カード | 17 | ||
---|---|---|---|
1 |
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リヴェンデット・ボーン
|
3 |
2 |
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リヴェンデット・バース
|
1 |
3 |
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ヴェンデット・ナイト
|
3 |
4 |
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ヴェンデット・チャージ
|
2 |
5 |
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儀式の下準備
|
3 |
6 |
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儀式の準備
|
1 |
7 |
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精神操作
|
2 |
8 |
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アンデット・ネクロナイズ
|
1 |
9 |
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おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 |
10 | |||
11 |
罠カード | 2 | ||
---|---|---|---|
1 |
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大捕り物
|
2 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
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PSYフレームロード・Ω
制限カード 制限カード |
1 |
2 |
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戦神-不知火
|
1 |
3 |
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交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
|
2 |
4 |
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真血公ヴァンパイア
|
2 |
5 |
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No.23 冥界の霊騎士ランスロット
|
1 |
6 |
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天霆號アーゼウス
|
1 |
7 |
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ヴァンパイア・サッカー
|
1 |
8 |
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水晶機巧-ハリファイバー
禁止カード 禁止カード |
1 |
9 |
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アドヴェンデット・セイヴァー
|
2 |
10 |
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麗神-不知火
|
1 |
11 |
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ヴァンパイア・ファシネイター
|
1 |
12 |
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零氷の魔妖-雪女
|
1 |
13 | |||
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
21
1
- リヴェンデット・エグゼクター
- X
-
闇属性
レベル 8 【 アンデット族 / 儀式/効果 】
攻撃力 3000 守備力 0 - 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「リヴェンデット・スレイヤー」として扱う。②:儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他のカードを相手は効果の対象にできない。③:儀式召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ヴェンデット」カード1枚を手札に加える。
2
2
- リヴェンデット・スレイヤー
- X
-
闇属性
レベル 6 【 アンデット族 / 儀式/効果 】
攻撃力 2400 守備力 0 - 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。②:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。
2
3
- ヴェンデット・レヴナント
- X
-
闇属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 200 - このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2
4
- ヴェンデット・ヘルハウンド
- X
-
闇属性
レベル 3 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 2100 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札から「ヴェンデット」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2
5
- ヴェンデット・アニマ
- X
-
闇属性
レベル 1 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:墓地のこのカードを除外し、「ヴェンデット・アニマ」以外の除外されている自分の「ヴェンデット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
1
6
- ヴェンデット・コア
- X
-
闇属性
レベル 1 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 500 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドのこのカードを使用して儀式召喚した「ヴェンデット」モンスターは以下の効果を得る。●このカードは相手の効果の対象にならない。
1
7
- 死霊王 ドーハスーラ
- X
-
闇属性
レベル 8 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 2800 守備力 2000 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。以下の効果から1つを適用する。このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。
●その効果を無効にする。
●自分か相手のフィールド・墓地のモンスター1体を除外する。
②:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
2
8
- 馬頭鬼
- X
-
地属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 800 - ①:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
3
9
- 不知火の隠者
- X
-
炎属性
レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。②:このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。フィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
3
10
- ユニゾンビ
- X
-
闇属性
レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1300 守備力 0 - このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
2
11
- ゾンビキャリア
- X
-
闇属性
レベル 2 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 400 守備力 200 - ①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
魔法カード
17
1
- リヴェンデット・ボーン
- X
-
魔法
儀式
- 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
3
2
- リヴェンデット・バース
- X
-
魔法
儀式
- 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で儀式召喚したモンスターは、次のターンのエンドフェイズに破壊される。
1
3
- ヴェンデット・ナイト
- X
-
魔法
フィールド
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を手札に加える。②:自分の「ヴェンデット」モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地から「ヴェンデット」モンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。
3
4
- ヴェンデット・チャージ
- X
-
魔法
速攻
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、アンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を特殊召喚する。
2
5
- 儀式の下準備
- X
-
魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。
3
7
- 精神操作
- X
-
魔法
- ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。
2
8
- アンデット・ネクロナイズ
- X
-
魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:フィールドにレベル5以上のアンデット族モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
罠カード
2
1
- 大捕り物
- X
-
罠
永続
- ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分フィールドに存在する場合、攻撃できず、効果を発動できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
2
エクストラデッキ
15
1
制限カード
制限- PSYフレームロード・Ω
- X
-
光属性
レベル 8 【 サイキック族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2200 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側で除外する。
②:相手スタンバイフェイズに、自分か相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分か相手の墓地の他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードをデッキに戻す。
1
2
- 戦神-不知火
- X
-
炎属性
レベル 8 【 アンデット族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 0 -
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「戦神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
1
3
- 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
- X
-
闇属性
ランク 6 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2600 守備力 1000 -
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
2
4
- 真血公ヴァンパイア
- X
-
闇属性
ランク 8 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2800 -
レベル8モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いはこのカードを、墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが墓地へ送られた場合、さらに自分はその内の1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
2
5
- No.23 冥界の霊騎士ランスロット
- X
-
闇属性
ランク 8 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2000 守備力 1500 -
レベル8モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。③:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。その発動を無効にする。
1
6
- 天霆號アーゼウス
- X
-
光属性
ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードのX素材とする。
1
7
- ヴァンパイア・サッカー
- X
-
闇属性
リンク 2 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
アンデット族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアンデット族になる。
②:自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分は1枚ドローする。
③:自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
1
8
禁止カード
禁止- 水晶機巧-ハリファイバー
- X
-
水属性
リンク 2 【 機械族 / リンク/効果 】
攻撃力 1500 守備力 - -
チューナーを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
1
9
- アドヴェンデット・セイヴァー
- X
-
闇属性
リンク 2 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 - -
アンデット族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「リヴェンデット・スレイヤー」として扱う。②:自分の墓地の「ヴェンデット」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200ダウンする。
2
10
- 麗神-不知火
- X
-
炎属性
リンク 3 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 2300 守備力 - -
アンデット族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのSモンスターは効果では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の炎属性モンスターは戦闘では破壊されない。③:相手ターンに、除外されている自分のアンデット族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
1
11
- ヴァンパイア・ファシネイター
- X
-
闇属性
リンク 3 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 - -
アンデット族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:自分フィールドの「ヴァンパイア」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
1
12
- 零氷の魔妖-雪女
- X
-
水属性
リンク 4 【 アンデット族 / リンク/効果 】
攻撃力 2900 守備力 - -
アンデット族モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。③:墓地からモンスターが特殊召喚された場合、または墓地のモンスターの効果が発動した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
1