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「ドラゴンメイド」デッキ

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4
デッキスタイル
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登録カテゴリー
ドラゴンメイド
登録タグ
マスターデュエル用 インストラクターデッキ
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【ドラゴンメイド】デッキは手札をあまり減らさずに戦線を維持することが出来るデッキで長期戦に強いため、その長期戦に持ち込むためにこのデッキでは相手の思惑を崩すための罠カードを多めに採用しています。「鳳翼の爆風」・「バージェストマ・ディノミスクス」は主に【エルドリッチ】デッキへの対策で、「ドラゴンメイド・リラクゼーション」の「対象のモンスターを手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す」効果と合わせて、永続罠カード主体の【エルドリッチ】デッキに対して有利に立ち回ることが出来ます。 【ドライトロン】デッキで使われる「崇光なる宣告者」・「神光の宣告者」は「ブレイクスルー・スキル」の、墓地で発動する②の効果に対して無効にする効果を発動出来ないため、先に墓地に送っておけば邪魔されずに自分の動きを通すことが出来ます。 「いたずら風のフィードラン」は②の効果により自分自身を手札に戻すことが出来るドラゴン族で「ドラゴンメイド・ハスキー」との相性が良く、例え「ライトハンド・シャーク」の③の効果により戦闘で破壊されなくなっている「No.59 背反の料理人」が相手の場に居たとしても、①の効果により戦闘ダメージを与えて勝利を狙う、ということも出来ます。
モンスターカード 20
1
ドラゴンメイド・エルデ
1
2
ドラゴンメイド・チェイム
3
3
ドラゴンメイド・ティルル
3
4
ドラゴンメイド・ナサリー
1
5
ドラゴンメイド・パルラ
3
6
ドラゴンメイド・フランメ
2
7
ドラゴンメイド・フルス
1
8
ドラゴンメイド・ラドリー
1
9
ドラゴンメイド・ルフト
1
10
魔晶龍ジルドラス
1
11
いたずら風のフィードラン
1
12
D.D.クロウ
2
魔法カード 6
1
ドラゴンメイドのお心づくし
1
2
ドラゴンメイドのお出迎え
1
3
ドラゴンメイドのお召し替え
1
4
超融合

準制限カード

準制限カード
2
5
禁じられた聖杯
1
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
罠カード 14
1
ドラゴンメイドのお片付け
3
2
ドラゴンメイド・リラクゼーション
1
3
鳳翼の爆風
2
4
ブレイクスルー・スキル
2
5
バージェストマ・ディノミスクス
3
6
迷い風
1
7
崩界の守護竜
1
8
天龍雪獄
1
9  
10  
11  
12  
エクストラデッキ 15
1
ドラゴンメイド・シュトラール
2
2
ドラゴンメイド・ハスキー
3
3
沼地のドロゴン
1
4
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
1
5
ヴァレルロード・F・ドラゴン
1
6
黄金狂エルドリッチ
1
7
No.82 ハートランドラコ
1
8
星杯竜イムドゥーク
1
9
守護竜ピスティ
1
10
天球の聖刻印
1
11
クロシープ
1
12
トロイメア・フェニックス
1
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
20
1
ドラゴンメイド・エルデ
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
1
2
ドラゴンメイド・チェイム
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3
3
ドラゴンメイド・ティルル
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3
4
ドラゴンメイド・ナサリー
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
5
ドラゴンメイド・パルラ
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3
6
ドラゴンメイド・フランメ
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
2
7
ドラゴンメイド・フルス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
1
8
ドラゴンメイド・ラドリー
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
9
ドラゴンメイド・ルフト
X
風属性 風属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 1700
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。②:自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
1
10
魔晶龍ジルドラス
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 6 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの魔法・罠カードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
11
いたずら風のフィードラン
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:相手ターンに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、このカードを持ち主の手札に戻す。
1
12
D.D.クロウ
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 1 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ捨て、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
2
魔法カード
6
1
ドラゴンメイドのお心づくし
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
1
2
ドラゴンメイドのお出迎え
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の自分の墓地の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。
1
3
ドラゴンメイドのお召し替え
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
4
超融合

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
5
禁じられた聖杯
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が400アップし、効果は無効化される。
1
罠カード
14
1
ドラゴンメイドのお片付け
X
罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
3
2
ドラゴンメイド・リラクゼーション
X
罠 永続 永続
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
1
3
鳳翼の爆風
X
罠
①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
2
4
ブレイクスルー・スキル
X
罠
①:相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。②:自分ターンに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
2
5
バージェストマ・ディノミスクス
X
罠
①:フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のカードを除外する。②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
3
6
迷い風
X
罠
①:特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。②:このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
7
崩界の守護竜
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
8
天龍雪獄
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分及び相手フィールドから、種族が同じとなるモンスターを1体ずつ除外できる。
1

エクストラデッキ

15
1
ドラゴンメイド・シュトラール
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 3500 守備力 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。以下の効果を全て適用する。
●その発動を無効にし破壊する。
●このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
2
2
ドラゴンメイド・ハスキー
X
光属性 光属性 レベル レベル 9 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
①:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
3
沼地のドロゴン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 幻竜族 / 融合/効果 】 攻撃力 1900 守備力 1600
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
4
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1
5
ヴァレルロード・F・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
ドラゴン族・闇属性モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の闇属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
1
6
黄金狂エルドリッチ
X
光属性 光属性 レベル レベル 10 【 アンデット族 / 融合/効果 】 攻撃力 3800 守備力 3500
「エルドリッチ」モンスター+レベル5以上のアンデット族モンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「黄金卿エルドリッチ」として扱う。②:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。③:自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃できず、効果を発動できない。
1
7
No.82 ハートランドラコ
X
地属性 地属性 ランク ランク 4 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1500
レベル4モンスター×2
①:自分フィールドに魔法カードが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードは直接攻撃できる。
1
8
星杯竜イムドゥーク
X
風属性 風属性 リンク リンク 1 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 800 守備力 -
トークン以外の通常モンスター1体
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「星杯」モンスター1体を召喚できる。②:このカードがこのカードのリンク先の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。
1
9
守護竜ピスティ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 1 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜ピスティ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分の墓地・除外状態のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、2体以上のLモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
1
10
天球の聖刻印
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 0 守備力 -
ドラゴン族モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。②:このカードがリリースされた場合に発動する。手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
1
11
クロシープ
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 700 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
12
トロイメア・フェニックス
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 悪魔族 / リンク/効果 】 攻撃力 1900 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1

サイドデッキ

0