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Mermail Atlantean Statue

お気に入り
1
デッキタイプ
OCG(マスタールール)
デッキスタイル
トーナメント
登録カテゴリー
アーマード・エクシーズ 海皇 シャーク 深海 水精鱗
登録タグ
大会優勝デッキ/入賞デッキ リンク エクシーズ 水属性 海竜族
コメント
  • 禁止カード「墓穴の指名者」が2枚超過しています。
  • 禁止カード「深淵に潜む者」が1枚超過しています。
  • 制限カード「増殖するG」が1枚超過しています。
  • 準制限カード「灰流うらら」が1枚超過しています。
モンスターカード 30
1
深海のディーヴァ
2
2
海皇子 ネプトアビス
3
3
海皇の竜騎隊
3
4
水精鱗の深影隊
3
5
深海のミンストレル
1
6
氷水帝エジル・ラーン
1
7
水精鱗-ディニクアビス
3
8
海皇の重装兵
1
9
海皇精 アビスライン
2
10
水精鱗-アビスパイク
1
11
氷霊神ムーラングレイス
1
12
灰流うらら

準制限カード

準制限カード
3
13
増殖するG

制限カード

制限カード
2
14
氷結界の虎将 ライホウ
1
15
水霊媒師エリア
2
16
水精鱗-オーケアビス
1
魔法カード 7
1
アビスティング-トリアイナ
1
2
ワン・フォー・ワン

制限カード

制限カード
1
3
墓穴の指名者

禁止カード

禁止カード
2
4
抹殺の指名者

制限カード

制限カード
1
5
スモール・ワールド
2
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
罠カード 4
1
無限泡影
3
2
ヴァーチュ・ストリーム
1
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
エクストラデッキ 15
1
海皇龍神 ポセイドラ・アビス
2
2
水精鱗-ガイオアビス
1
3
バハムート・シャーク
1
4
リヴァーチュ・ドラゴン
1
5
深淵に潜む者

禁止カード

禁止カード
1
6
魔救の奇跡-ドラガイト
1
7
海晶乙女コーラルアネモネ
1
8
皇たる水精鱗-ネプトアビス
1
9
氷結界の還零龍 トリシューラ
1
10
氷霊山の龍祖 ランセア
1
11
飢鰐竜アーケティス
1
12
瑚之龍
1
13
水精鱗-サラキアビス
1
14
エクシーズ・アーマー・トルピード
1
15  
サイドデッキ 15
1
マルチャミー・フワロス
3
2
アーティファクト-ロンギヌス
2
3
海亀壊獣ガメシエル
1
4
禁じられた一滴
2
5
皆既日蝕の書
2
6
アビスケイル-ミヅチ
1
7
ハーピィの羽根帚

制限カード

制限カード
1
8
霊王の波動

準制限カード

準制限カード
2
9
レッド・リブート

制限カード

制限カード
1
10  
11  
12  
13  
14  
15  

メインデッキ

41
モンスターカード
30
1
深海のディーヴァ
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / チューナー/効果 】
攻撃力 200 守備力 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
2
2
海皇子 ネプトアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 1 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 800 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。<br>②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
3
3
海皇の竜騎隊
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 1800 守備力 0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
4
水精鱗の深影隊
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 1900
このカード名はルール上「海皇」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターのレベルはターン終了時まで7になる。<br>②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。「水精鱗の深影隊」を除く、レベル4以下の、「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
5
深海のミンストレル
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 海竜族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1200 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
1
6
氷水帝エジル・ラーン
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】
攻撃力 1500 守備力 2500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札から他の、「氷水」カード1枚か水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
1
7
水精鱗-ディニクアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 2400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
3
8
海皇の重装兵
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / 効果 】
攻撃力 0 守備力 1600
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
9
海皇精 アビスライン
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 1600
このカード名はルール上「水精鱗」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札のこのカードと自分の手札・フィールドの、「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル7の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。<br>②:相手ターンに、墓地のこのカードを除外し、手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。自分は1枚ドローする。
2
10
水精鱗-アビスパイク
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 魚族 / 効果 】
攻撃力 1600 守備力 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
11
氷霊神ムーラングレイス
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】
攻撃力 2800 守備力 2200
このカードは通常召喚できない。<br>自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。<br>このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚捨てる。<br>②:表側表示のこのカードがフィールドから離れる時に適用する。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
12

準制限カード

準制限
灰流うらら
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】
攻撃力 0 守備力 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。<br>●デッキからカードを手札に加える効果<br>●デッキからモンスターを特殊召喚する効果<br>●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
13

制限カード

制限
増殖するG
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】
攻撃力 500 守備力 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
14
氷結界の虎将 ライホウ
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】
攻撃力 2100 守備力 2300
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がフィールドで発動したモンスターの効果の処理時に、相手は手札を1枚捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果は無効化される。
1
15
水霊媒師エリア
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / 効果 】
攻撃力 1850 守備力 1500
このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。<br>②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
2
16
水精鱗-オーケアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】
攻撃力 1100 守備力 1900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
魔法カード
7
1
アビスティング-トリアイナ
X
魔法 魔法 装備 装備
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の手札・墓地から「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。<br>②:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。<br>③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の魚族・海竜族・水族モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
1
2

制限カード

制限
ワン・フォー・ワン
X
魔法 魔法
①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
1
3

禁止カード

禁止
墓穴の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
4

制限カード

制限
抹殺の指名者
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
1
5
スモール・ワールド
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>①:手札のモンスター1体を相手に見せる。種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側で除外する。さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側で除外する。
2
罠カード
4
1
無限泡影
X
罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
3
2
ヴァーチュ・ストリーム
X
罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。<br>②:墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが水属性の場合、このターン、対象のモンスターは1度だけ効果では破壊されない。それ以外の場合、対象のモンスターは水属性になる。
1

エクストラデッキ

15
1
海皇龍神 ポセイドラ・アビス
X
水属性 水属性 ランク ランク 7 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 1800
レベル7モンスター×3<br>「海皇龍神 ポセイドラ・アビス」は1ターンに1度、自分フィールドの「海皇」Xモンスターか「水精鱗」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。<br>①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、手札・デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで手札に戻す。<br>②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。自分の手札・墓地からレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター3体を特殊召喚する。
2
2
水精鱗-ガイオアビス
X
水属性 水属性 ランク ランク 7 【 水族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2800 守備力 1600
水属性レベル7モンスター×2<br>エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
3
バハムート・シャーク
X
水属性 水属性 ランク ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2600 守備力 2100
水属性レベル4モンスター×2<br>①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。
1
4
リヴァーチュ・ドラゴン
X
水属性 水属性 ランク ランク 3 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2000 守備力 0
レベル3モンスター×2<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ヴァーチュ・ストリーム」1枚を手札に加える。<br>②:以下の効果から1つを選択して発動できる。<br>●自分フィールドのX素材を1つ取り除く。その後、自分の墓地から「リヴァーチュ・ドラゴン」以外の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。<br>●フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。その内の1体のX素材1つを、もう1体のX素材とする。
1
5

禁止カード

禁止
深淵に潜む者
X
水属性 水属性 ランク ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 1700 守備力 1400
レベル4モンスター×2<br>①:このカードが水属性モンスターをX素材としている場合、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は500アップする。<br>②:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手は墓地のカードの効果を発動できない。
1
6
魔救の奇跡-ドラガイト
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 岩石族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3000 守備力 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。<br>②:自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
7
海晶乙女コーラルアネモネ
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】
攻撃力 2000 守備力 -
水属性モンスター2体<br>このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。<br>②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
8
皇たる水精鱗-ネプトアビス
X
水属性 水属性 リンク リンク 3 【 海竜族 / リンク/効果 】
攻撃力 2400 守備力 -
魚族・海竜族・水族モンスターを含むモンスター2体以上<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードのリンク先の水属性モンスターを相手は効果の対象にできない。<br>②:水属性モンスターがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アビス」装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるかこのカードに装備する。<br>③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
1
9
氷結界の還零龍 トリシューラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 11 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 2700 守備力 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがS召喚した時に発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで除外する。<br>②:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「氷結界の龍 トリシューラ」1体を、攻撃力を3300にして特殊召喚する。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、さらにそれらのモンスターは、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
1
10
氷霊山の龍祖 ランセア
X
水属性 水属性 レベル レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 3300 守備力 2700
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。<br>①:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。<br>②:S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
1
11
飢鰐竜アーケティス
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 魚族 / シンクロ/効果 】
攻撃力 1000 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。<br>①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はドローする。<br>②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×500アップする。<br>③:自分・相手ターンに、手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
12
瑚之龍
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 ドラゴン族 / シンクロ/チューナー/効果 】
攻撃力 2400 守備力 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1
13
水精鱗-サラキアビス
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 海竜族 / リンク/効果 】
攻撃力 1600 守備力 -
魚族・海竜族・水族モンスター2体<br>このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
14
エクシーズ・アーマー・トルピード
X
水属性 水属性 ランク ランク 3 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】
攻撃力 2500 守備力 800
レベル3モンスター×2<br>このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。<br>①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。<br>②:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分は1枚ドローする。<br>③:このカードが装備されている限り、以下の効果を適用する。<br>●装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで、相手はカードの効果を発動できず、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。<br>●装備モンスターがXモンスターの場合、相手は装備モンスターを効果の対象にできない。
1

サイドデッキ

15
1
マルチャミー・フワロス
X
風属性 風属性 レベル レベル 4 【 鳥獣族 / 効果 】
攻撃力 100 守備力 600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。<br>①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。<br>●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。<br>●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
3
2
アーティファクト-ロンギヌス
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 天使族 / 効果 】
攻撃力 1700 守備力 2300
①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。③:相手ターンに、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。このターン、お互いにカードを除外できない。
2
3
海亀壊獣ガメシエル
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 水族 / 効果 】
攻撃力 2200 守備力 3000
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
1
4
禁じられた一滴
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。<br>①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
2
5
皆既日蝕の書
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にし、その後、この効果で表側守備表示にしたモンスターの数だけ相手はドローする。
2
6
アビスケイル-ミヅチ
X
魔法 魔法 装備 装備
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した魔法カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
1
7

制限カード

制限
ハーピィの羽根帚
X
魔法 魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
8

準制限カード

準制限
霊王の波動
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。<br>相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。<br>①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。
2
9

制限カード

制限
レッド・リブート
X
罠 カウンター カウンター
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。<br>①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
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