HERÓI Maligno Prisão Sem Saída Evil HERO Dead-End Prison
HERÓI Maligno Prisão Sem Saída


ATK
1700
DEF
1100
Rocha / Efeito
Texto do Card
Se você controlar um Monstro de Fusão que deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "HERÓI Maligno Prisão Sem Saída" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Você pode enviar 1 monstro "HERÓI" do seu Deck para o Cemitério; se você Invocar por Invocação-Fusão um monstro "HERÓI" neste turno, este card com a face para cima pode ser usado como um substituto para 1 matéria mencionada por nome, mas todas as outras Matérias de Fusão devem estar corretas. Você só pode usar este efeito de "HERÓI Maligno Prisão Sem Saída" uma vez por turno.
Sets
2025-01-23
SUDA-PT002
ESCURIDÃO SUPREMA
SE
Rara Secreta
2025-01-23
SUDA-PT002
ESCURIDÃO SUPREMA
QSSE
Rara Secreta Quarto de SéculoCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 137
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
- Ácido, o HERÓI Mascarado
- X
-
ÁGUA
Nível 8 [ Guerreiro / Fusão/Efeito ]
ATK 2600 DEF 2100 - Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara". Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua tantas Magias e Armadilhas que seu oponente controla quanto possível e, se isso acontecer, todos os monstros que ele controla perdem 300 de ATK.
- Adoração, o HERÓI da Visão
- X
-
TREVAS
Nível 8 [ Guerreiro / Fusão/Efeito ]
ATK 2800 DEF 2100 -
2 monstros "HERÓI"
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla e 1 outro monstro "HERÓI" que você controla; até o final deste turno, esse monstro do oponente perde ATK/DEF igual ao ATK do seu monstro alvo.
- Alquimista do Magistério
- X
-
ARMADILHA
- Bana 4 monstros "HERÓI" do seu Cemitério e/ou do campo com a face para cima e, depois, escolha 1 monstro "HERÓI" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, ignorando suas condições de Invocação. Se você baniu os Atributos TERRA, ÁGUA, FOGO e VENTO para ativar este efeito, o ATK original desse monstro se torna o dobro e, além disso, negue os efeitos de todos os cards com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Você só pode ativar 1 "Alquimista do Magistério" por turno.
- Amanhecer, o HERÓI do Elemento
- X
-
LUZ
Nível 7 [ Guerreiro / Fusão/Efeito ]
ATK 2500 DEF 1200 -
2 monstros "HERÓI" com Atributos diferentes
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Monstros que você controla ganham 200 de ATK para cada Atributo diferente que você controla. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Amanhecer, o HERÓI do Elemento" uma vez por turno.
●Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 "Fusão Miraculosa" do seu Deck à sua mão.
●Quando um ataque for declarado envolvendo outro monstro "HERÓI" que você controla: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
- Anki, o HERÓI Mascarado
- X
-
TREVAS
Nível 8 [ Guerreiro / Fusão/Efeito ]
ATK 2800 DEF 1200 - Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Mudar a Máscara". Este card pode atacar diretamente, mas quando ele fizer isso usando este efeito, o dano de batalha causado ao seu oponente é diminuído pela metade. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode adicionar 1 Card de Magia Rápida "Mudar" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Anki, o HERÓI Mascarado" uma vez por turno.
- Aparição
- X
-
ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "HERÓI" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI da Visão" de Nível 4 ou menos do seu Deck e, depois, você pode diminuir pela metade o ATK/DEF originais de 1 monstro que seu oponente controla. Você só pode ativar 1 "Aparição" por turno.
- Aprimorado, o HERÓI da Visão
- X
-
TREVAS
Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ]
ATK 900 DEF 1100 - Se você sofrer dano de batalha ou de efeito enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode colocar este card do seu Cemitério na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Durante a Fase Principal, se este card for considerado como uma Armadilha Contínua: você pode oferecer como Tributo 1 monstro "HERÓI"; Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial da Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI da Visão" de Nível 4 ou menos do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Aprimorado, o HERÓI da Visão" uma vez por turno.
- Ataque Duplo do Herói
- X
-
MAGIA
Rápida
- Se você controlar um Monstro de Fusão que liste "Neos, o HERÓI do Elemento" como matéria: escolha 1 Monstro de Fusão "HERÓI" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, ignorando suas condições de Invocação. Você só pode ativar 1 "Ataque Duplo do Herói" por turno.
- Ataque Maligno
- X
-
MAGIA
- Descarte 1 card; pegue 1 monstro "HERÓI Maligno" de Nível 4 ou menos do seu Deck e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros "HERÓI". Se este card estiver no seu Cemitério, exceto no turno em que foi enviado para lá: você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 "Fusão Negra" do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Ataque Maligno" uma vez por turno.
- Aviário, o HERÓI do Elemento
- X
-
VENTO
Nível 3 [ Guerreiro / Normal ]
ATK 1000 DEF 1000 - Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões com golpe vindo dos céus.