Esquadrão das Sombras Sirena Mermail Shadow Squad
Esquadrão das Sombras Sirena
Serpente Marinha / Efeito
Você pode descartar 1 card para o Cemitério; monstros de ÁGUA que você controla atualmente se tornam de Nível 7 até o final deste turno. Se este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro de ÁGUA: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Atlante" ou "Sirena" de Nível 4 ou menos do seu Deck, exceto "Esquadrão das Sombras Sirena" e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA. Você só pode usar cada efeito de "Esquadrão das Sombras Sirena" uma vez por turno.
PSE
Rara Secreta PrismáticaUR
Ultra RaraQSSE
Rara Secreta Quarto de SéculoCards Relacionados
- Visualizar como Galeria
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- Abis-desprezo
- X
-
ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Sirena" que você controla; ele ganha 1000 de ATK até a Fase Final. Quando este card Baixado for enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; envie o alvo para o Cemitério.
- Abis-escamas de Cetus
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Só pode equipar um monstro "Sirena". Ele ganha 800 de ATK. Quando um efeito de Armadilha que foi ativado do lado do campo do seu oponente resolver, negue o efeito e, depois, envie este card para o Cemitério.
- Abis-escamas de Mizuchi
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Só pode ser equipado em um monstro "Sirena". Ele ganha 800 de ATK. Quando um efeito de Magia que foi ativado no lado do campo do seu oponente resolver, negue esse efeito e, depois, envie este card para o Cemitério.
- Abis-Escamas do Kraken
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Sirena". Ele ganha 400 de ATK. Quando um efeito de monstro que foi ativado no campo do seu oponente resolver, negue esse efeito e, depois, envie este card para o Cemitério.
- Abis-ferrão Triaina
- X
-
MAGIA
Equipamento
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Atlante" ou "Sirena" da sua mão ou do Cemitério e, se isso acontecer, equipe-o com este card. Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode enviar este card para o Cemitério. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha até 3 dos seus monstros Peixe, Serpente Marinha e/ou Aqua que estiverem banidos ou no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck. Você só pode usar este efeito de "Abis-ferrão Triaina" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Abis-ferrão Triaina" por turno.
- Abis-time
- X
-
ARMADILHA
- Compre cards igual ao número de Tipos de Monstro diferentes entre os monstros que você controla que forem monstros Peixe, Serpente Marinha ou Aqua e, além disso, até o final do seu próximo turno depois que este card resolver, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros de ÁGUA. Se um ou mais monstros de ÁGUA com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode banir este card; adicione 1 monstro "Sirena" do seu Cemitério ou banimento à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Abis-time" uma vez por turno.
- Abisrena, o Espírito Atlante
- X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Aqua/Efeito
]
ATK 1600 DEF 1600 -
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Sirena".)
Você pode oferecer este card como Tributo da sua mão e 1 monstro "Atlante" ou "Sirena" da sua mão ou do campo; pegue 1 monstro Peixe, Serpente Marinha ou Aqua de Nível 7 do seu Deck e adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros de ÁGUA. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e descartar 1 card para o Cemitério; compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Abisrena, o Espírito Atlante" uma vez por turno.
- Abistrite, o Espírito Atlante
- X
-
ÁGUA
Classe 7
[
Serpente Marinha/Xyz/Efeito
]
ATK 2100 DEF 2800 -
2+ monstros de ÁGUA de Nível 7
Monstros de ÁGUA que você controla ganham 300 de ATK/DEF para cada matéria associada a este card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Abistrite, o Espírito Atlante" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 monstro Peixe, Serpente Marinha ou Aqua de Nível 7 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode desassociar 1 matéria deste card; Baixe 1 Armadilha "Abis-" do seu Deck.
- Atirador Atlante
- X
-
ÁGUA
Nível 3
[
Serpente Marinha/Efeito
]
ATK 1400 DEF 0 - Quando este card causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Serpente Marinha "Atlante" de Nível 4 ou menos do seu Deck, exceto "Atirador Atlante". Se este card for enviado para o Cemitério para ativar um efeito de um monstro de ÁGUA: escolha 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Chamado de Atlante
- X
-
MAGIA
Rápida
- Escolha 3 monstros do Tipo Serpente Marinha de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; Invoque os 3 por Invocação-Especial. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card.
