Wattreino Wattkingdom
Wattreino
Ícone
Contínua Magia
Texto do Card
Seu oponente não pode ativar os efeitos de um monstro que ativar quando ele for Invocado por Invocação-Normal ou Especial, enquanto estiver na mesma coluna que este card ou um monstro "Watt" que você controla. Você pode escolher 1 monstro "Watt" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Watt" com um nome diferente do seu Deck e, depois, você perde PV igual ao ATK do monstro Invocado por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros Trovão. Você só pode usar este efeito de "Wattreino" uma vez por turno.
Sets
2023-10-19
AGOV-PT062
ERA DO SOBERANO
C
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Resultados da Busca 1 - 10 de 28
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- Lutador Wattsíquico
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LUZ
Nível 3 [ Psíquico / Efeito ]
ATK 1500 DEF 300 - Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 card no Cemitério do seu oponente; coloque-o no topo ou no fundo do Deck dele. Você só pode usar este efeito de "Lutador Wattsíquico" uma vez por turno.
- Marionetista Wattcinético
- X
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LUZ
Nível 4 [ Psíquico / Efeito ]
ATK 1800 DEF 0 - (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; mova o alvo para outra Zona de Monstros Principal dele.
- Portar de Luta Wattsíquico
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MAGIA
Rápida
- Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros de LUZ de Nível 3 ou menos da sua mão. Se você Invocou 2 monstros com o mesmo Tipo original, esses monstros podem atacar diretamente neste turno. Se eles tiverem o mesmo Nível original, eles também não podem ser destruídos em batalha neste turno. Você só pode ativar 1 "Portar de Luta Wattsíquico" por turno.
- Wattaildragão
- X
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LUZ
Nível 6 [ Dragão / Normal ]
ATK 2500 DEF 1000 -
Capaz de lutar indefinidamente. Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
- Wattajuste
- X
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MAGIA
Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro do Tipo Trovão de Nível 3 ou menos. Ele ganha 800 de ATK e, além disso, seus efeitos são negados. Sempre que ele causar dano de batalha ao seu oponente: compre 1 card.
- Wattberyx
- X
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LUZ
Nível 3 [ Trovão / Regulador/Efeito ]
ATK 300 DEF 0 - Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: descarte 1 card aleatório da mão de seu oponente.
- Wattbetta
- X
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LUZ
Nível 2 [ Trovão / Regulador/Efeito ]
ATK 100 DEF 0 - Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: faça com que seu oponente descarte 1 card que ele selecionar.
- Wattcancelar
- X
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ARMADILHA
Marcador
- Quando seu oponente Invocaria um ou mais monstros por Invocação-Normal ou Especial: descarte 1 monstro "Watt"; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse(s) monstro(s).
- Wattcanhão
- X
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ARMADILHA
Contínua
- Uma vez por turno, quando um ou mais monstros Trovão de Nível 4 ou menos forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial: cause 600 de dano ao seu oponente.
- Wattchave
- X
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MAGIA
- Monstros "Watt" que você controla atualmente podem atacar diretamente neste turno.