Encantadoras Espirituais Spirit Charmers
Encantadoras Espirituais
Ícone
Rápida Magia
Texto do Card
Descarte 1 card; pegue 2 cards do seu Deck com nomes diferentes um do outro, que sejam monstros "Encantador(a)", monstros "Espírito-Possuído" e/ou Magias/Armadilhas "Possuído(a)", adicione 1 deles à sua mão e Baixe o outro. Você só pode ativar 1 "Encantadoras Espirituais" por turno.
Sets
2020-10-22
SDCH-PT041
DECK ESTRUTURAL: ENCANTADORAS ESPIRITUAIS
UR
Ultra RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 24
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- Aussa, a Canalizadora da Terra
- X
-
TERRA
Nível 5 [ Mago / Efeito ]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Encantador(a)".)
Você pode descartar este card e 1 monstro de TERRA; adicione, do seu Deck à sua mão, 1 monstro de TERRA com 1850 ou menos de ATK, cujo Tipo original seja o mesmo que um dos monstros descartados e, além disso, você não pode ativar efeitos de monstros que não sejam de TERRA pelo resto deste turno. Quando um monstro de TERRA seu for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, a Canalizadora da Terra" uma vez por turno.
- Aussa, a Encantadora da Terra
- X
-
TERRA
Nível 3 [ Mago / Virar/Efeito ]
ATK 500 DEF 1500 - VIRE: Escolha 1 monstro de TERRA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
- Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel
- X
-
TERRA
Link 2 [ Mago / Link/Efeito ]
ATK 1850 DEF - -
2 monstros, incluindo um monstro de TERRA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TERRA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TERRA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel" uma vez por turno.
- Despertar dos Possuídos
- X
-
MAGIA
Contínua
- Monstros que você controla ganham 300 de ATK para cada Atributo diferente que você controla. Monstros "Encantador(a)" e "Espírito-Possuído" que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Se um ou mais monstros Mago com ATK original de 1850 forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo: compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Despertar dos Possuídos" uma vez por turno.
- Despossuído
- X
-
ARMADILHA
Contínua
- Monstros "Encantador(a)" que você controla não podem ser destruídos em batalha. Se um monstro "Espírito-Possuído" que você controla atacar um monstro do oponente, ele ganha 800 de ATK apenas durante o cálculo de dano. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card, enquanto este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Mago com 1500 de DEF do seu Deck em Posição de Ataque ou com a face para baixo em Posição de Defesa, cujo Atributo seja diferente do Atributo original que pelo menos 1 desses monstros destruídos tinha no campo. Você só pode usar este efeito de "Despossuído" uma vez por turno.
- Dharc, o Encantador das Trevas
- X
-
TREVAS
Nível 3 [ Mago / Virar/Efeito ]
ATK 500 DEF 1500 - VIRE: Escolha 1 monstro de TREVAS que seu oponente controla; tome o controle dele enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
- Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio
- X
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TREVAS
Link 2 [ Mago / Link/Efeito ]
ATK 1850 DEF - -
2 monstros, incluindo um monstro de TREVAS
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TREVAS no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TREVAS com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Dharc, o Encantador das Trevas, Sombrio" uma vez por turno.
- Eria, a Canalizadora da Água
- X
-
ÁGUA
Nível 5 [ Mago / Efeito ]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Encantador(a)".)
Você pode descartar este card e 1 outro monstro de ÁGUA; adicione 1 monstro de ÁGUA do seu Deck à sua mão com um Nível igual ou maior que o do outro monstro descartado e, além disso, você não pode ativar os efeitos de monstros que não sejam de ÁGUA pelo resto deste turno. Quando um monstro de ÁGUA seu for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Eria, a Canalizadora da Água" uma vez por turno.
- Eria, a Encantadora da Água
- X
-
ÁGUA
Nível 3 [ Mago / Virar/Efeito ]
ATK 500 DEF 1500 - VIRE: Escolha 1 monstro de ÁGUA que seu oponente controla; tome o controle do alvo enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
- Eria, a Encantadora da Água, Gentil
- X
-
ÁGUA
Link 2 [ Mago / Link/Efeito ]
ATK 1850 DEF - -
2 monstros, incluindo um monstro de ÁGUA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de ÁGUA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver na Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de ÁGUA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Eria, a Encantadora da Água, Gentil" uma vez por turno.