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■「双天」

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  • 禁止カード「捕食植物ヴェルテ・アナコンダ」が1枚超過しています。
モンスターカード 15
1
双天脚の鴻鵠
3
2
双天拳の熊羆
3
3
沈黙の剣士-サイレント・ソードマン
3
4
サイレント・ソードマン LV5
1
5
サイレント・ソードマン LV7
1
6
N・グラン・モール
1
7
オネスト
3
8  
9  
10  
魔法カード 22
1
融合派兵
3
2
阿吽の呼吸
3
3
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
1
4
双天招来
3
5
双天の調伏
1
6
増援

制限カード

制限カード
1
7
簡易融合

制限カード

制限カード
1
8
沈黙の剣
3
9
補給部隊
3
10
クロス・オーバー
3
罠カード 3
1
双天の使命
1
2
双天の再来
1
3
破壊輪廻
1
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
エクストラデッキ 15
1
双天拳 鎧阿
2
2
双天脚 鎧吽
2
3
双天将 金剛
2
4
時の魔導士
1
5
E・HERO ネビュラ・ネオス
1
6
セイクリッド・プレアデス
1
7
セイクリッド・トレミスM7
1
8
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ

禁止カード

禁止カード
1
9
聖騎士の追想 イゾルデ
1
10
剛炎の剣士
1
11
クロシープ
1
12
リンクメイル・デーモン
1
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
15
1
双天脚の鴻鵠
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。
3
2
双天拳の熊羆
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。
3
3
沈黙の剣士-サイレント・ソードマン
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力は500アップする。②:1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。③:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」以外の「サイレント・ソードマン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
3
4
サイレント・ソードマン LV5
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1000
①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。②:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズにフィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。
1
5
サイレント・ソードマン LV7
X
光属性 光属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2800 守備力 1000
このカードは通常召喚できない。「サイレント・ソードマン LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの魔法カードの効果は無効化される。
1
6
N・グラン・モール
X
地属性 地属性 レベル レベル 3 【 岩石族 / 効果 】 攻撃力 900 守備力 300
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。
1
7
オネスト
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 1900
①:自分メインフェイズに発動できる。フィールドの表側表示のこのカードを手札に戻す。
②:自分の光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
3
魔法カード
22
1
融合派兵
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
3
2
阿吽の呼吸
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
3
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1
4
双天招来
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。その後、以下の効果を2回まで適用できる。●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
3
5
双天の調伏
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。
1
6
増援

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1
7
簡易融合

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
1
8
沈黙の剣
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドの「サイレント・ソードマン」モンスター1体を対象として発動できる(このカードの発動と効果は無効化されない)。その自分のモンスターは、攻撃力・守備力は1500アップし、ターン終了時まで相手の効果を受けない。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・ソードマン」モンスター1体を手札に加える。
3
9
補給部隊
X
魔法 魔法 永続 永続
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。自分は1枚ドローする。
3
10
クロス・オーバー
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備し、ターン終了時までその自分のモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
3
罠カード
3
1
双天の使命
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、「双天の使命」以外の自分の墓地の「双天」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードの効果はその魔法・罠カード発動時の効果と同じになる。
1
2
双天の再来
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「双天」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で元々のレベルが4以下の「双天」モンスターを特殊召喚した場合、さらに自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
1
3
破壊輪廻
X
罠 永続 永続
①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「破壊輪」として扱う。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターが効果で破壊された場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、お互いに500ダメージを受ける。
1

エクストラデッキ

15
1
双天拳 鎧阿
X
光属性 光属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1500
「双天」モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
2
2
双天脚 鎧吽
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 1700 守備力 2100
「双天」モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。②:効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
2
3
双天将 金剛
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1700
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
2
4
時の魔導士
X
光属性 光属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / 融合/効果 】 攻撃力 2000 守備力 1900
「時の魔術師」+効果モンスター
①:1ターンに1度、このカードが融合召喚されている場合に発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、フィールドのモンスターを全て破壊し、相手は表側表示で破壊されたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。ハズレの場合、フィールドのモンスターを全て破壊し、自分は表側表示で破壊されたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
1
5
E・HERO ネビュラ・ネオス
X
地属性 地属性 レベル レベル 9 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」+「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。
1
6
セイクリッド・プレアデス
X
光属性 光属性 ランク ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 1500
光属性レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
7
セイクリッド・トレミスM7
X
光属性 光属性 ランク ランク 6 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2700 守備力 2000
レベル6モンスター×2
このカードは「セイクリッド・トレミスM7」以外の自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
8
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ

禁止カード

禁止カード
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 植物族 / リンク/効果 】 攻撃力 500 守備力 -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。②:2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
1
9
聖騎士の追想 イゾルデ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
戦士族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン自分は、この効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1
10
剛炎の剣士
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1300 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は500アップする。②:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
11
クロシープ
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 700 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
12
リンクメイル・デーモン
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2800 守備力 -
儀式・融合・S・Xモンスターのいずれかを含むモンスター2体以上
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のフィールド・墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を除外できる。
1

サイドデッキ

0