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- デッキタイプ
- マスターデュエル
- デッキスタイル
- ----
- 登録カテゴリー
- ゲート・ガーディアン
- 登録タグ
- マスターデュエル用
- コメント
| モンスターカード | 21 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
増殖するG
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 2 |
|
灰流うらら
|
3 |
| 3 |
|
宝玉獣 コバルト・イーグル
|
1 |
| 4 |
|
迷宮に潜むシャドウ・グール
|
3 |
| 5 |
|
雷魔神-サンガ
|
1 |
| 6 |
|
風魔神-ヒューガ
|
1 |
| 7 |
|
水魔神-スーガ
|
1 |
| 8 |
|
迷宮の重魔戦車
|
3 |
| 9 |
|
ホルスの栄光-イムセティ
|
3 |
| 10 |
|
ホルスの祝福-ドゥアムテフ
|
1 |
| 11 |
|
ホルスの先導-ハーピ
|
1 |
| 12 |
|
ホルスの加護-ケベンセヌフ
|
1 |
| 魔法カード | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
おろかな副葬
準制限カード 準制限カード |
1 |
| 2 |
|
三戦の才
|
3 |
| 3 |
|
フォース・オブ・ガーディアン
|
1 |
| 4 |
|
ラビリンス・ウォール・シャドウ
|
3 |
| 5 |
|
王墓の石壁
|
1 |
| 6 |
|
王の棺
|
3 |
| 7 |
|
墓穴の指名者
準制限カード 準制限カード |
2 |
| 8 |
|
魔風衝撃波
|
1 |
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 罠カード | 4 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
救いの架け橋
|
3 |
| 2 |
|
地雷蜘蛛の餌食
|
1 |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| エクストラデッキ | 15 | ||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
雷風魔神-ゲート・ガーディアン
|
1 |
| 2 |
|
風水魔神-ゲート・ガーディアン
|
2 |
| 3 |
|
水雷魔神-ゲート・ガーディアン
|
1 |
| 4 |
|
合体魔神-ゲート・ガーディアン
|
2 |
| 5 |
|
フルール・ド・バロネス
|
1 |
| 6 |
|
No.11 ビッグ・アイ
|
1 |
| 7 |
|
真血公ヴァンパイア
|
1 |
| 8 |
|
天霆號アーゼウス
|
1 |
| 9 |
|
厄災の星ティ・フォン
|
1 |
| 10 |
|
I:Pマスカレーナ
|
1 |
| 11 |
|
クロシープ
|
1 |
| 12 |
|
S:Pリトルナイト
制限カード 制限カード |
1 |
| 13 |
|
双穹の騎士アストラム
|
1 |
| 14 | |||
| 15 | |||
| サイドデッキ | 0 | ||
|---|---|---|---|
メインデッキ
40モンスターカード
21
1
準制限カード
準制限- 増殖するG
- X
-
地属性
レベル 2
【
昆虫族
/
効果
】
攻撃力 500 守備力 200 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
2
2
- 灰流うらら
- X
-
炎属性
レベル 3
【
アンデット族
/
チューナー/効果
】
攻撃力 0 守備力 1800 -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
3
- 宝玉獣 コバルト・イーグル
- X
-
風属性
レベル 4
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 1400 守備力 800 - ①:1ターンに1度、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。その自分の「宝玉獣」カードを持ち主のデッキの一番上に戻す。②:表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
1
4
- 迷宮に潜むシャドウ・グール
- X
-
闇属性
レベル 5
【
アンデット族
/
効果
】
攻撃力 1600 守備力 1300 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ラビリンス・ウォール」カード1枚を手札に加える。
②:相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターを破壊する。
3
5
- 雷魔神-サンガ
- X
-
光属性
レベル 7
【
雷族
/
効果
】
攻撃力 2600 守備力 2200 - ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
1
6
- 風魔神-ヒューガ
- X
-
風属性
レベル 7
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 2400 守備力 2200 - ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
1
7
- 水魔神-スーガ
- X
-
水属性
レベル 7
【
水族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2400 - ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
1
8
- 迷宮の重魔戦車
- X
-
闇属性
レベル 7
【
機械族
/
効果
】
攻撃力 2400 守備力 2400 -
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードは召喚したターンには攻撃できない。
③:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。
3
9
- ホルスの栄光-イムセティ
- X
-
闇属性
レベル 8
【
魔法使い族
/
効果
】
攻撃力 3000 守備力 1800 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから「王の棺」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
3
10
- ホルスの祝福-ドゥアムテフ
- X
-
水属性
レベル 8
【
獣族
/
効果
】
攻撃力 0 守備力 0 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ホルス」モンスターの数×1200アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。自分のメインモンスターゾーンのモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。
1
11
- ホルスの先導-ハーピ
- X
-
風属性
レベル 8
【
獣戦士族
/
効果
】
攻撃力 2400 守備力 1600 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、お互いの墓地・除外状態のカードの中から合計2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。
1
12
- ホルスの加護-ケベンセヌフ
- X
-
地属性
レベル 8
【
鳥獣族
/
効果
】
攻撃力 2500 守備力 2000 -
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。
1
魔法カード
15
2
- 三戦の才
- X
-
魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。
3
3
- フォース・オブ・ガーディアン
- X
-
魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より少ない場合、元々のカード名に「ゲート・ガーディアン」を含む自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ対象のモンスターの攻撃力をアップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
1
4
- ラビリンス・ウォール・シャドウ
- X
-
魔法
フィールド
-
①:元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
5
- 王墓の石壁
- X
-
魔法
フィールド
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王の棺」として扱う。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
③:自分が「ホルスの黒炎神」の効果を発動した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
1
6
- 王の棺
- X
-
魔法
永続
-
このカード名の②の効果は1ターンに4度まで使用できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
②:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
③:1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。
3
7
準制限カード
準制限- 墓穴の指名者
- X
-
魔法
速攻
- ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
8
- 魔風衝撃波
- X
-
魔法
速攻
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
1
罠カード
4
1
- 救いの架け橋
- X
-
罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか適用できない。①:フィールドのレベル10以上のモンスターの種族が2種類以上の場合に発動できる。このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、お互いにデッキから5枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
3
2
- 地雷蜘蛛の餌食
- X
-
罠
永続
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは発動後、通常モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、このカードと同じ縦列の相手モンスター1体を破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
1
エクストラデッキ
15
1
- 雷風魔神-ゲート・ガーディアン
- X
-
光属性
レベル 9
【
雷族
/
融合/効果
】
攻撃力 2500 守備力 2200 -
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のカード名が全て記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「雷魔神-サンガ」か「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。
1
2
- 風水魔神-ゲート・ガーディアン
- X
-
風属性
レベル 9
【
魔法使い族
/
融合/効果
】
攻撃力 2450 守備力 2300 -
「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:相手がフィールドの魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。その効果を無効にする。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「風魔神-ヒューガ」か「水魔神-スーガ」1体を特殊召喚する。
2
3
- 水雷魔神-ゲート・ガーディアン
- X
-
水属性
レベル 9
【
水族
/
融合/効果
】
攻撃力 2550 守備力 2300 -
「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「水魔神-スーガ」か「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。
1
4
- 合体魔神-ゲート・ガーディアン
- X
-
闇属性
レベル 12
【
戦士族
/
融合/効果
】
攻撃力 3750 守備力 3400 -
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」
自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに3度まで使用できる。
①:自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
2
5
- フルール・ド・バロネス
- X
-
風属性
レベル 10
【
戦士族
/
シンクロ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2400 -
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
6
- No.11 ビッグ・アイ
- X
-
闇属性
ランク 7
【
魔法使い族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2600 守備力 2000 -
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。そのモンスターのコントロールを得る。
1
7
- 真血公ヴァンパイア
- X
-
闇属性
ランク 8
【
アンデット族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 2800 -
レベル8モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いはこのカードを、墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが墓地へ送られた場合、さらに自分はその内の1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
1
8
- 天霆號アーゼウス
- X
-
光属性
ランク 12
【
機械族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 3000 守備力 3000 -
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。
1
9
- 厄災の星ティ・フォン
- X
-
闇属性
ランク 12
【
悪魔族
/
エクシーズ/効果
】
攻撃力 2900 守備力 2900 -
レベル12モンスター×2
このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
1
10
- I:Pマスカレーナ
- X
-
闇属性
リンク 2
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 800 守備力 - -
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
1
11
- クロシープ
- X
-
地属性
リンク 2
【
獣族
/
リンク/効果
】
攻撃力 700 守備力 - -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
12
制限カード
制限- S:Pリトルナイト
- X
-
闇属性
リンク 2
【
戦士族
/
リンク/効果
】
攻撃力 1600 守備力 - -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
13
- 双穹の騎士アストラム
- X
-
光属性
リンク 4
【
サイバース族
/
リンク/効果
】
攻撃力 3000 守備力 - -
EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上
①:L召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
③:L召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚をデッキに戻す。
1
