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「エッジインプ・DTモドキ」の効果を発動した後、対象のモンスターの攻撃力・守備力が変化した場合、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力・守備力はどうなりますか?

Question
エッジインプ・DTモドキ」の『①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる』効果を発動し、「デストーイ・シザー・ベアー」を対象としました。

その効果適用後に、「収縮」が適用され、その「デストーイ・シザー・ベアー」の元々の攻撃力が半分になった場合、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力はどうなりますか?
Answer
エッジインプ・DTモドキ」の効果は、その効果処理時に、対象としたモンスターの元々の攻撃力と守備力の数値と同じになる効果です。

その後に、その対象としたモンスターの元々の攻撃力や守備力が変化したとしても、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力・守備力が変化する事はありません。

したがって、質問の状況の場合、「デストーイ・シザー・ベアー」を対象として効果を発動していますので、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力は2200、守備力は1800の状態のままです。
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2017-03-24