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カードテキスト
このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、攻撃表示のこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ダメージを相手に与える。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。
補足情報
2017-08-05
【『このカードはデッキから特殊召喚できない』について】<br>■効果として扱いません。<br>■手札・墓地に存在するこのカードや、除外状態のこのカードを他の効果によって特殊召喚する事はできます。<br><br>【①の効果について】<br>■起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。<br>■この方法で召喚を行う際に、チェーンブロックは作られません。<br>■この方法で召喚を行う際に、裏側守備表示でセットする事はできません。<br><br>【②の効果について】<br>■モンスターゾーンで適用する永続効果です。<br><br>【③の効果について】<br>■モンスターゾーンで発動する誘発効果です。<br>■このカードがダメージ計算を行ったエンドステップ(バトルフェイズ終了時)に1度のみ発動します。<br>■対象を取る効果ではありません。<br>■『このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し』の処理と、『戻した数×300ダメージを相手に与える』処理は同時に行われたものとして扱われます。<br>■手札・エクストラデッキに戻したモンスターの数を参照してダメージを与えます。フィールドから離れた事でデッキに戻ったり、除外されたモンスターの数は参照しません。<br><br>【④の効果について】<br>■モンスターゾーンで発動する誘発効果です。<br>■自分のスタンバイフェイズに1度のみ発動します。<br>■処理時に、このカードが裏側守備表示になっている場合や、相手のモンスターゾーンにコントロールが移っている場合でも、このカードは元々の持ち主のデッキに戻ります。
このカードに関連するQ&A 全4件中 1~4件を表示
相手の『戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果と、自分の『戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果が適用されている場合、どうなりますか?
モンスター
更新日:
2026-09-25
「モンスターゲート」の効果で「時械神メタイオン」をめくった場合、特殊召喚できますか?
モンスター魔法
更新日:
2017-03-24
「時械神メタイオン」の戦闘ダメージが0になる効果は、どの時点の表示形式で適用されますか?
ダメージステップ
更新日:
2017-03-24
「時械神メタイオン」の効果で「死霊ゾーマ」等やモンスタートークンを戻す場合、『戻した数』に含まれますか?
通常モンスター・トークン
更新日:
2017-03-24
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