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カードテキスト
①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、攻撃力が同じ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
補足情報
2024-07-01
【①の効果について】
■ダメージステップには発動できません。
■処理時に、対象のモンスターのカード名と攻撃力を参照し、『そのモンスターとはカード名が異なり、攻撃力が同じ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する』処理を行います。(処理時に、対象のモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合、処理は行いません。『このターンのエンドフェイズに破壊される』処理も行いません。)
■この効果が適用された後に対象のモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなった場合、『対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される』処理は行いません。
■『対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される』処理にチェーンブロックは作られません。
■ダメージステップには発動できません。
■処理時に、対象のモンスターのカード名と攻撃力を参照し、『そのモンスターとはカード名が異なり、攻撃力が同じ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する』処理を行います。(処理時に、対象のモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合、処理は行いません。『このターンのエンドフェイズに破壊される』処理も行いません。)
■この効果が適用された後に対象のモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなった場合、『対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される』処理は行いません。
■『対象のモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される』処理にチェーンブロックは作られません。
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