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アサルト・アーマー

カードテキスト
自分フィールドのモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備できる。①:装備モンスターの攻撃力は300アップする。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、このカードを装備していたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
補足情報 2019-09-28
■「アサルト・アーマー」のカードの発動の際に、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが表側表示の戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターを対象として発動し、装備するカードです。
■『①:装備モンスターの攻撃力は300アップする』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(装備モンスターに適用される効果です。)
■『②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、このカードを装備していたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(対象を取る効果ではありません。自分のメインフェイズ1でのみ発動する事ができる効果です。)
■『このターン、このカードを装備していたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる』効果を発動する際に、コストとして、装備されている「アサルト・アーマー」自身を墓地へ送ります。
このカードに関連するQ&A 全1件中 1~1件を表示
自分のモンスターゾーンに「聖騎士」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、「栄光の聖騎士団」の効果によって、「アサルト・アーマー」を装備できますか?
魔法
更新日: 2022-12-30

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