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戦華史略-十万之矢

カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を半分にし、その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする。②:自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上で、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「戦華史略-十万之矢」以外の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
補足情報 2020-01-30
■『①』の効果は、フィールドで発動する効果です。(相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスター1体と、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「戦華」と名のついたモンスター1体、合計2体を対象に取る効果です。自分のメインフェイズに、任意に発動する事ができる効果です。)
■『その相手モンスターの攻撃力を半分にし』の処理と、『その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする』処理は同時に行われる扱いとなります。
■『②』の効果は、墓地で発動する効果です。(対象を取る効果ではありません。「戦華史略-十万之矢」自身が墓地へ送られた場合に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「戦華」と名のついたモンスターの属性が2種類以上であれば任意に発動する事ができる効果です。ダメージステップでも発動する事ができます。)
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
「戦華史略-十万之矢」の効果で「戦華史略-三顧礼迎」を置いた場合、『発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる』はどうなりますか?
魔法
更新日: 2022-12-30
「戦華」と名のついたモンスターが1体しか存在しない状態で、「戦華の孟-曹徳」の『①』のモンスター効果のコストとして、「戦華史略-十万之矢」を墓地へ送った場合、『②』の効果を発動できますか?
魔法
更新日: 2020-01-30
「戦華」と名のついたモンスターが1体しか存在しない状態で、2体目のモンスターを特殊召喚する「死者蘇生」にチェーンして、「戦華史略-十万之矢」が破壊された場合、『②』の効果を発動できますか?
魔法
更新日: 2020-01-30

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