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ぶつかり合う魂

カードテキスト
①:自分の攻撃表示モンスターが自身の攻撃力より高い攻撃力を持つ相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップできる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。
補足情報 2017-02-11
【①の効果について】
■自分のターンでも相手のターンでも発動できます。
■処理時に、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは500ライフポイントを払って戦闘を行っている自身のモンスターの攻撃力をアップするか、ライフポイントを払わないかを選びます。ライフポイントを払わなかった場合は、そのままダメージ計算に進みますが、ライフポイントを払い攻撃力をアップすることを選んだ場合は、その攻撃力がアップしたことによって、戦闘を行っている自身のモンスターの攻撃力が低い状態となったプレイヤーが、次にライフポイントを払うかどうかを選び、お互いがLPを払わなくなるまで繰り返すことができます。
■『ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理にチェーンブロックは作られません。
■戦闘の結果、自分と相手両方のモンスターが戦闘で破壊された場合、『ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理によって、自分及び相手フィールドのカードが全て墓地へ送られます。
このカードに関連するQ&A 全11件中 1~10件を表示
「ぶつかり合う魂」の効果によって、お互いのモンスターの攻撃力が同じになった場合、その戦闘はどうなりますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「ぶつかり合う魂」の効果によって、ダメージ計算後に、フィールドのカードが墓地へ送られる場合、「禁じられた聖槍」の効果が適用されているモンスターはどうなりますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「十二獣ヴァイパー」をエクシーズ素材としている「十二獣ライカ」が戦闘を行う際に、「ぶつかり合う魂」を発動した場合、どうなりますか?
エクシーズ
更新日: 2017-03-24
「ぶつかり合う魂」の効果が適用された戦闘で、墓地の「捕食生成」の効果を適用できますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「ぶつかり合う魂」の効果によって、相手の「ギガンテック・ファイター」を戦闘で破壊した場合、モンスター効果の発動や処理はどうなりますか?
シンクロ
更新日: 2017-03-24
永続魔法カードをモンスターの代わりにリリースしてアドバンス召喚されている相手の「真竜機兵ダースメタトロン」と戦闘を行う際に、自分が「ぶつかり合う魂」を発動した場合、どのように処理を行いますか?
モンスター魔法
更新日: 2017-03-24
「ぶつかり合う魂」が発動した場合、その効果処理で、ライフポイントを払わない事はできますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「ぶつかり合う魂」と「禁じられた聖典」が同一チェーン上で発動した場合、どのように処理を行いますか?
チェーン
更新日: 2017-03-24
「一時休戦」の適用中、「ぶつかり合う魂」の発動を行えますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「トポロジック・ボマー・ドラゴン」が相手モンスターを攻撃したダメージ計算時に「ぶつかり合う魂」を発動した場合、処理はどうなりますか?
ダメージステップリンク
更新日: 2017-05-11

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