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エッジインプ・DTモドキ

カードテキスト
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
補足情報 2015-02-14
■『このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う』はモンスターの効果の扱いではありません。フィールド以外でも、「デストーイ」と名のついたカードとして扱われます。
■このカードは「デストーイ」と名のついたモンスターとして扱われますので、「デストーイ・マッド・キマイラ」の融合素材モンスターとする事ができます。また、「縫合蘇生」の効果によって墓地から特殊召喚する事もできます。
■『①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる』モンスター効果は、起動効果です。(自分フィールドに表側表示で存在する「デストーイ」と名のついた融合モンスターか、自分の墓地に存在する「デストーイ」と名のついた融合モンスターのいずれか1体を対象に取る効果です。)
■「エッジインプ・DTモドキ」の効果を発動した場合、対象のモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値と同じになります。「デストーイ・シザー・ベアー」を対象とした場合、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力は2200、守備力は1800になります。
このカードに関連するQ&A 全5件中 1~5件を表示
「エッジインプ・チェーン」が手札・フィールドから墓地へ送られ、効果を発動する場合、デッキから「エッジインプ・DTモドキ」を手札に加えられますか?
チェーン
更新日: 2017-03-24
「エッジインプ・DTモドキ」の効果を発動した後、対象のモンスターの攻撃力・守備力が変化した場合、「エッジインプ・DTモドキ」の攻撃力・守備力はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2017-03-24
「エッジインプ・トマホーク」の効果で、デッキから「エッジインプ・DTモドキ」を墓地へ送る場合、カード名はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2017-03-24
「デストーイ・リニッチ」の効果で、墓地の「エッジインプ・DTモドキ」を特殊召喚できますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
自分の墓地に「エッジインプ・DTモドキ」のみが存在する場合、特殊召喚に成功した「エッジインプ・コットン・イーター」のモンスター効果を発動できますか?
モンスター
更新日: 2017-07-28

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