Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Transporteur Zenmaity Automate Wind-Up Carrier Zenmaity

Transporteur Zenmaity Automate
1
Attribut EAU
Rang 3
Type de Monstre Machine
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 1500
DEF 1500
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Automate" depuis votre main ou Deck. Lorsqu'un monstre "Automate" face recto sur le Terrain est détruit et envoyé à votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler le monstre ; renvoyez la cible à la main.
Interdites Interdites
Sets
2012-01-19 ORCS-FR044 L'ORDRE DU CHAOS Ultra Rare
2012-01-19 ORCS-FR044 L'ORDRE DU CHAOS Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26

  • Abeille Automate
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 100 DEF 300  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
    Abeille Automate
  • Arsenal Zenmaioh Automate
    VENT VENT Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 1900  
    2 monstres de Niveau 5
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 2 cartes Posées sur le Terrain ; détruisez-les.
    Arsenal Zenmaioh Automate
  • Chasseur Automate
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 500  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Chasseur Automate
  • Chaton Automate
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 500  
    Vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Chaton Automate
  • Chauve-Souris Automate
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 350  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Chauve-Souris Automate
  • Chevalier Automate
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200  
    Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Chevalier Automate
  • Chien Automate
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 900  
    Durant votre Main Phase : jusqu'à la End Phase, vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 2 et l'ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Chien Automate
  • Clé Légendaire des Automates
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Changez tous les monstres "Automate" face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
    Clé Légendaire des Automates
  • Défaillance Zenmai
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.
    Défaillance Zenmai
  • Escargot Automate
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 100 DEF 2000  
    Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 carte Posée sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
    Escargot Automate
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