Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Infection d'Infestation Infestation Infection

Infection d'Infestation
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
Sets
2013-04-18 HA07-FR030 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 35

  • Aiguillon Colonie de Chrome
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1850 DEF 0  
    Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière : ciblez 1 Monstre Rituel, de Fusion ou Synchro face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Aiguillon Colonie de Chrome
  • Azzathoth Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 750 DEF 1950  
    FLIP : Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain ; mélangez la cible dans le Deck.
    Azzathoth Colonie du Mal
  • Bahamut Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 monstres "Colonie" de Niveau 4
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
    Bahamut Colonie du Mal
  • Cafard Colonie de Chrome
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    2 monstres de Niveau 4
    Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre de min. Niveau 5 va être Invoqué Spécialement : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'Invocation Spéciale, et si vous le faites, détruisez-le.
    Cafard Colonie de Chrome
  • Castor Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550  
    Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
    Castor Colonie du Mal
  • Caucastag Colonie de Chrome
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant 2 monstres "Colonie de Chrome" : activez 1 de ces effets.
    ●Détruisez tous les monstres sur le Terrain (cette carte exclue).
    ●Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
    Caucastag Colonie de Chrome
  • Cauchemar Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 950 DEF 1950  
    2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
    Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; changez ces monstres Invoqués Spécialement en Position de Défense face verso.
    Cauchemar Colonie du Mal
  • Cellule Colonie de Chrome
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut ni être Sacrifiée, sauf pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Colonie de Chrome", ni être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
    Cellule Colonie de Chrome
  • Chevalier Exciton Colonie du Mal
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    2 monstres de Niveau 4
    Une fois par Chaîne, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes en tout dans sa main et sur son Terrain que vous (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires ce tour.
    Chevalier Exciton Colonie du Mal
  • Coppelia Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2450 DEF 2050  
    Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte quitte le Terrain à cause d'une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à votre prochaine End Phase, prenez le contrôle de la cible.
    Coppelia Colonie du Mal
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