Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Hraesvelg Colonie du Mal Evilswarm Hraesvelg

Hraesvelg Colonie du Mal
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 4
Type de Monstre Bête Ailée
Type de Carte Effet
ATK 1150
DEF 1850
Texte de Carte
FLIP : Ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Sets
2013-04-18 HA07-FR016 ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8

  • Bahamut Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 monstres "Colonie" de Niveau 4
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
    Bahamut Colonie du Mal
  • Castor Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550  
    Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
    Castor Colonie du Mal
  • Infection d'Infestation
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
    Infection d'Infestation
  • Kerykeion Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1550  
    Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kerykeion Colonie du Mal" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans le Cimetière, si elle y a été envoyée ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" avec 1 Sacrifice en moins.
    Vous pouvez bannir 1 monstre "Colonie" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Colonie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, cette carte gagne l'effet suivant.
    ●Ce tour : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Normalement 1 monstre "Colonie".
    Kerykeion Colonie du Mal
  • Ophion Colonie du Mal
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 monstres "Colonie" de Niveau 4
    Tant que cette carte a du Matériel Xyz, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Infestation" depuis votre Deck à votre main.
    Ophion Colonie du Mal
  • Origine Colonie de Chrome
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstres "Colonie"
    Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, si un monstre va être Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck dans la Zone Monstre Main, il doit être Invoqué dans la zone pointée par cette carte. Tant que cette carte pointe un monstre, aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Colonie" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, inférieur ou égal au nombre détruit.
    Origine Colonie de Chrome
  • Pandémie d'Infestation
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ce tour, tous les monstres "Colonie" face recto que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie/Piège.
    Pandémie d'Infestation
  • Terminus d'Infestation
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre "Colonie" que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, renvoyez les secondes cibles à la main.
    Terminus d'Infestation
1

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