Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Giocoliere a Molla Wind-Up Juggler

Giocoliere a Molla
1
Attributo VENTO
Livello 4
Tipo di Mostro Psichico
Tipo di Carta Effetto
ATK 1700
DEF 1000
Testo Carta
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Set
2014-07-31 BP03-IT086 BATTLE PACK 3 LEGA DEI MOSTRI Rare
2014-07-31 BP03-IT086 BATTLE PACK 3 LEGA DEI MOSTRI  
2011-08-12 GENF-IT015 FORZA GENERATRICE Super Rare
Carte Correlate
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  • Ape a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 300  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
    Ape a Molla
  • Cacciatore a Molla
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli, eccetto "Cacciatore a Molla"; manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Cacciatore a Molla
  • Cavaliere a Molla
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando un mostro "a Molla" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Cavaliere a Molla
  • Chiave a Molla Leggendaria
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri "a Molla" scoperti che controlli.
    Chiave a Molla Leggendaria
  • Coniglio a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" che controlli; bandiscilo fino alla tua prossima Standby Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Coniglio a Molla
  • Fabbrica a Molla
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, se viene attivato un effetto di un mostro "a Molla" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Fabbrica a Molla
  • Guerriero a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli; aumenta il suo Livello di 1 e il suo ATK di 600, fino alla End Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Guerriero a Molla
  • Mago a Molla
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 1800  
    Se viene attivato l'effetto di un mostro "a Molla", eccetto "Mago a Molla": puoi Evocare Specialmente 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Difesa. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Mago a Molla
  • Pesi e Zenmisure
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 2 mostri "a Molla" scoperti che controlli con Livelli diversi; il tuo avversario seleziona 1 di essi, e il Livello dell'altro mostro diventa lo stesso del mostro selezionato, fino alla End Phase. Poi, se il tuo avversario seleziona il mostro con il Livello minore, puoi pescare 1 carta.
    Pesi e Zenmisure
  • Pipistrello a Molla
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 350  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; metti questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Pipistrello a Molla
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