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Ignis Lavalval Lavalval Ignis

Attributo FUOCO FUOCO
Rango Rango 3
ATK 1800
DEF 1400

Guerriero / Xyz / Effetto

Testo Carta
2 mostri di Livello 3
Se questa carta attacca o viene attaccata, durante il Damage Step (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta una volta per battaglia; questa carta guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
1
Set
2014-07-31
BP03-IT120
BATTLE PACK 3 LEGA DEI MOSTRI

SH

Shatterfoil
2012-07-24
HA06-IT051
ARSENALE NASCOSTO 6 XYZ OMEGA

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 26
Ancella Vulcano Laval
Ancella Vulcano Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Quando questa carta viene mandata al Cimitero, se hai un mostro "Laval" nel tuo Cimitero diverso da "Ancella Vulcano Laval": puoi mandare 1 mostro "Laval" dal tuo Deck al tuo Cimitero.
Aquila Volante Sopra la Terra Che Brucia
Aquila Volante Sopra la Terra Che Brucia
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione: puoi Evocare Specialmente questa carta. Devi avere 3 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente con questo effetto, bandiscila quando lascia il Terreno.
Arciere Laval
Arciere Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Laval", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli; distruggilo e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri FUOCO. Puoi utilizzare questo effetto di "Arciere Laval" una sola volta per turno.
Bruciatore Laval
Bruciatore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Pyro / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000
Se hai 3 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Campo Conduzione Fusa
Campo Conduzione Fusa
X
MAGIA MAGIA
Manda 2 mostri "Laval" dal tuo Deck al Cimitero.
Cannone Laval
Cannone Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Laval" banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Coatl Laval
Coatl Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 700
Se hai 3 o più mostri "Laval" con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Distruttore Laval
Distruttore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se hai nel tuo Cimitero un mostro "Laval" diverso da "Distruttore Laval": puoi selezionare un numero tra 1 e 5, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro "Laval" mandato al Cimitero per attivare questo effetto.
Doppio Squarciatore Laval
Doppio Squarciatore Laval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo FUOCO
Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di mostri "Laval" nel tuo Cimitero:
●2+: Una volta per turno, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può attaccare un'altra volta di seguito.
●3+: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Drago Lavalval
Drago Lavalval
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Tuner + 1+ mostri FUOCO non-Tuner
Puoi mischiare 2 mostri "Laval" dal tuo Cimitero nel tuo Main Deck, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.

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