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Efeito Xyz Xyz Effect

Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Quando você Invocar um monstro por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
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Sets
2014-02-21
SP14-PT037
PACOTE ESTELAR 2014

C

Comun
2014-02-21
SP14-PT037
PACOTE ESTELAR 2014

ST

Starfoil
2013-06-14
YS13-PT036
SUPER DECK INICIAL 2013: V DE VITÓRIA

C

Comun

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 3 de 3
Astraltópico
Astraltópico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
Força Xyz
Força Xyz
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.

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