Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

T.G. Kraftgladiator T.G. Power Gladiator

T.G. Kraftgladiator
1
Eigenschaft ERDE
Stufe 5
Monstertyp Krieger
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 2300
DEF 1000
Kartentext
1 Empfänger- + 1 oder mehr „T.G.“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Ziehe 1 Karte.
Sets
2014-10-23 LC5D-DE214 LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK  
2011-05-05 EXVC-DE041 EXTREME VICTORY Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 21

  • T.G. Angriffsnashorn
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Angriffsnashorn“.
    T.G. Angriffsnashorn
  • T.G. Booster-Raptor
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 400 DEF 300  
    Falls du ein „T.G.“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „T.G. Booster-Raptor“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Booster-Raptor“.
    T.G. Booster-Raptor
  • T.G. Cybermagier
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „T.G.“-Synchromonster verwendet würde, kannst du „T.G.“-Monster in deiner Hand als Nicht-Empfänger-Synchromaterial verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Cybermagier“.
    T.G. Cybermagier
  • T.G. Dreizackwerfer
    ERDE ERDE Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -  
    2+ Effektmonster, darunter ein „T.G.“-Empfänger
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, kannst du: 3 „T.G.“-Monster (1 von deiner Hand, 1 von deinem Deck und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung in deine Zonen, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „T.G.“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Dreizackwerfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann „T.G.“-Synchromonster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
    T.G. Dreizackwerfer
  • T.G. Düsenfalke
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200  
    Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    T.G. Düsenfalke
  • T.G. Hellebardenkanone
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
    Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein oder mehr Monster beschworen würden: Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    T.G. Hellebardenkanone
  • T.G. Hyperbibliothekar
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Falls ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    T.G. Hyperbibliothekar
  • T.G. Katapultdrache
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1300  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „T.G.“-Empfänger-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    T.G. Katapultdrache
  • T.G. Klingenbrecher
    ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2200  
    1 Empfänger-Synchromonster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, die diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere den Effekt. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 „T.G.“-Monster von deinem Friedhof verbannen; verbanne diese offene Karte auf dem Spielfeld. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Während der nächsten Standby Phase, nachdem diese Karte durch diesen Effekt verbannt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
    T.G. Klingenbrecher
  • T.G. Kriegswolf
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 0  
    Wenn ein oder mehr Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Kriegswolf“.
    T.G. Kriegswolf
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