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T.G. Düsenfalke T.G. Jet Falcon

Eigenschaft WIND WIND
Stufe Stufe 3
ATK 1400
DEF 1200

Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
1
Sets
2014-10-23
LC5D-DE207
LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK

C

Common
2011-05-05
EXVC-DE018
EXTREME VICTORY

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 30
Schallbetäubung
Schallbetäubung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann kannst du 1 Empfänger der Stufe 4 oder niedriger oder 1 „T.G.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
T.G. Alles frei
T.G. Alles frei
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Alle „T.G.“-Monster auf dem Spielfeld werden zu Maschine-Monstern. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „T.G.“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „T.G.“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Alles frei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
T.G. Angriffsnashorn
T.G. Angriffsnashorn
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Angriffsnashorn“.
T.G. Begrenzer-Entferner
T.G. Begrenzer-Entferner
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand 2 „T.G.“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische es ins Deck oder falls du ein „T.G.“-Maschine-Monster kontrollierst, kannst du es stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „T.G. Begrenzer-Entferner“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
T.G. Bohrfisch
T.G. Bohrfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fisch / Effekt ] ATK 100 DEF 800
Diese Karte kann direkt angreifen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Bohrfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls alle Monster, die du kontrollierst, „T.G.“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Wenn ein „T.G.“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
T.G. Booster-Raptor
T.G. Booster-Raptor
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 400 DEF 300
Falls du ein „T.G.“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „T.G. Booster-Raptor“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Booster-Raptor“.
T.G. Cybermagier
T.G. Cybermagier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „T.G.“-Synchromonster verwendet würde, kannst du „T.G.“-Monster in deiner Hand als Nicht-Empfänger-Synchromaterial verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Cybermagier“.
T.G. Dreizackwerfer
T.G. Dreizackwerfer
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ Effektmonster, darunter ein „T.G.“-Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, kannst du: 3 „T.G.“-Monster (1 von deiner Hand, 1 von deinem Deck und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung in deine Zonen, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „T.G.“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Dreizackwerfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann „T.G.“-Synchromonster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
T.G. Hellebardenkanone
T.G. Hellebardenkanone
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein oder mehr Monster beschworen würden: Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
T.G. Katapultdrache
T.G. Katapultdrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1300
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „T.G.“-Empfänger-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

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