Lantron Morfotrónico Morphtronic Lantron
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 1
ATK
200
DEF
200
Máquina / Cantante / Efecto
Texto de la Carta
●En Posición de Ataque: Todo daño de efecto que fueras a recibir por el efecto de una carta de tu adversario lo recibe tu adversario en tu lugar.●En Posición de Defensa: Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, no recibes daño de batalla este turno.
Sets
2011-05-05
EXVC-SP010
VICTORIA EXTREMA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Acelerador Morfotrónico
- X
- MÁGICA
- Devuelve desde tu mano al Deck 1 monstruo "Morfotrónica/o". Destruye una carta en el Campo, y roba 1 carta.
- Adaptador de Encendido
- X
- TRAMPA
- Después de la activación, trata esta carta como una Carta de Equipo y equípala a 1 monstruo "Morfotrónico/a" boca arriba que controles. El monstruo equipado no puede atacar. Después, selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo, excepto el monstruo equipado. El monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo equipado.
- Boarden Morfotrónico
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1800
-
●En Posición de Ataque: Los monstruos "Morfotrónicos/as" que controles pueden atacar a tu adversario directamente.
●En Posición de Defensa: Los demás monstruos "Morfotrónicos/as" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
- Boomboxen Morfotrónico
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
-
●En Posición de Ataque: Esta carta puede atacar dos veces en cada Battle Phase.
●En Posición de Defensa: Una vez por turno, cuando un monstruo "Morfotrónico/a" boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque, puedes negar ese ataque.
- Brazo-Artilugio
- X
- AGUA Nivel 2 [ Máquina / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 400
- VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica o de Trampa "Morfotrónica/o" en tu Cementerio y añádela a tu mano.
- Caja de Artilugios
- X
- MÁGICA Continua
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Morfotrónico/a").
Cuando esta carta es activada: pon 3 Contadores Mórficos en ella. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes retirar 1 Contador Mórfico en tu Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Caja de Artilugios" (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Mientras esa Ficha está en la Zona de Monstruos, el jugador que la Invocó no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Caja de Artilugios" por turno.
- Caja de Basura
- X
- MÁGICA
- Selecciona e Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor. Destrúyelo durante la End Phase.
- Cámeran Morfotrónico
- X
- LUZ Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 600
-
●En Posición de Ataque: Cuando esta carta es destruida en batalla, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, excepto "Cámeran Morfotrónico".
●En Posición de Defensa: Los monstruos "Morfotrónico/a" en el Campo no pueden ser seleccionados como objetivos de efectos.
- Campo de Fuerza Morfotrónico
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Niega la activación de una Carta Mágica o de Trampa que fuera a destruir a un monstruo "Morfotrónico/a" que controles y destrúyela. Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Morfotrónico/a".
- Celfon Morfotrónico
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 100
-
●En Posición de Ataque: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Muestra tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste e Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, que esté entre esas cartas ignorando las condiciones de Invocación. Baraja el resto en tu Deck.
●En Posición de Defensa: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Mira tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste y devuélvelas en el mismo orden.