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Muso Karakuri mod. 818 - "Haipa" Karakuri Muso mdl 818 "Haipa"

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 4
ATK 2100
DEF 1100

Máquina / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba en Posición de Ataque es seleccionada como objetivo de un ataque, cámbiala a Posición de Defensa. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.
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Sets
2011-02-10
STOR-SP083
LA TORMENTA DEL RAGNAROK

UR

Ultra Rara
2011-02-10
STOR-SP083
LA TORMENTA DEL RAGNAROK

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 23
Aceite de Gama Karakuri
Aceite de Gama Karakuri
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Karakuri" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y equípalo con esta carta. Una vez por turno, si es cambiada la posición de batalla de uno o más monstruos "Karakuri" boca arriba que controlas: el monstruo equipado gana 500 ATK/DEF (aun si esta carta ya no está equipada). Sólo puedes activar 1 "Aceite de Gama Karakuri" por turno.
Anatomía del Karakuri
Anatomía del Karakuri
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que se cambia la Posición de Batalla de un monstruo "Karakuri", pon 1 Contador de Karakuri en esta carta (máx. 2). Puedes mandar al Cementerio a esta carta en el Campo para robar 1 carta por cada Contador de Karakuri en esta carta.
Bonzo Karakuri mod. 9763 "Kunamzan"
Bonzo Karakuri mod. 9763 "Kunamzan"
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Esta carta debe atacar, si puede. Si esta carta es seleccionada para un ataque: cambia la posición de batalla de esta carta. Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo "Karakuri" que controles; cambia su posición de batalla y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial como un Cantante, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial monstruos desde el Deck Extra, excepto monstruos Máquina de TIERRA. Sólo puedes usar este efecto de "Bonzo Karakuri mod. 9763 "Kunamzan"" una vez por turno.
Bushi Karakuri mod 6318 - "Muzanichiha"
Bushi Karakuri mod 6318 - "Muzanichiha"
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba en Posición de Ataque es seleccionada como objetivo de un ataque, cámbiala a Posición de Defensa. Si otro monstruo "Karakuri" en el Campo es destruido, esta carta gana 400 ATK.
Caja de Cambios Dorada
Caja de Cambios Dorada
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Karakuri" boca arriba en el Campo, que gana 500 ATK y 1500 DEF hasta la End Phase.
Casa Karakuri con Trampas
Casa Karakuri con Trampas
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TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando es cambiada la Posición de Batalla de un monstruo "Karakuri" boca arriba que controles. Selecciona 1 carta en el Campo y destrúyela.
Castillo del Enfrentamiento de los Karakuris
Castillo del Enfrentamiento de los Karakuris
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando un monstruo "Karakuri" boca arriba que controlas selecciona 1 monstruo boca arriba de tu adversario como objetivo de un ataque, puedes cambiar la Posición de Batalla del objetivo. Cuando esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Karakuri" de Nivel 4 o mayor en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
Cobertizo de Efectivo de los Karakuri
Cobertizo de Efectivo de los Karakuri
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Sólo puedes activar esta carta si controlas un monstruo "Karakuri" en Posición de Defensa boca arriba. Niega la activación de una Carta Mágica/de Trampa de tu adversario y destrúyela.
Gama Karakuri mod. 4624 "Shirokunishi"
Gama Karakuri mod. 4624 "Shirokunishi"
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1000
Esta carta debe atacar, si puede. Si esta carta es seleccionada para un ataque: cambia la posición de batalla de esta carta. (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Karakuri" que controles; cambia su posición de batalla. Sólo puedes usar este efecto de "Gama Karakuri mod. 4624 "Shirokunishi"" una vez por turno.
Karakuri Descontrolado
Karakuri Descontrolado
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Karakuri" boca arriba en el Campo. Hasta la End Phase, gana 1000 ATK pero sus efectos son negados.

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