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Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine Barbaroid, the Ultimate Battle Machine

Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 12
ATK 4000
DEF 4000

Maschine / Fusion / Effekt

Kartentext
5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
1
Sets
2013-02-28
SP13-DE045
STAR PACK 2013

C

Common
2013-02-28
SP13-DE045
STAR PACK 2013

ST

Starfoil

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 70
Ambulance Rescueroid
Ambulance Rescueroid
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800
„Rescueroid“ + „Ambulanceroid“
Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung in Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
Ambulanceroid
Ambulanceroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
Cycroid
Cycroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Normal ] ATK 800 DEF 1000
Der liebenswürdigste und freundlichste von allen Vehicroids. Er kann sich selber mit Stützrädern bewaffnen.
Cycroid-Paar
Cycroid-Paar
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
2 Maschine-Monster mit demselben Namen
Diese Karte kann direkt angreifen.
Decoyroid
Decoyroid
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 500
Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner keine offenen Monster außer „Decoyroid“ als Angriffsziel wählen.
Dracheroid
Dracheroid
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2900 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu einem Drache-Monster werden lassen, solange sie sich im Friedhof befindet. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 Nicht-WIND „roid“-Monster von deinem Deck hinzu.
●In diesem Spielzug kann die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, nicht annulliert werden, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird.
Du kannst diesen Effekt von „Dracheroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Drillroid
Drillroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
Elementar-HELD Necroid Shaman
Elementar-HELD Necroid Shaman
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 1800
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Necroshade“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und beschwöre dann 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf seine Spielfeldseite.
Expressroid
Expressroid
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
Finsterer Jeroid
Finsterer Jeroid
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Falls diese Karte beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es verliert 800 ATK.

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