Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Musakani Magatama Musakani Magatama

Musakani Magatama
1
Icona Contro Trappola
Testo Carta
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sta per distruggere una o più carte, mentre controlli un mostro "Sei Samurai": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Set
2017-11-16 SPWA-IT055 GUERRIERI SPIRITO Super Rare
2012-06-21 SDWA-IT037 STRUCTURE DECK I SAMURAI SIGNORI DELLA GUERRA  
2011-02-10 STOR-IT074 TEMPESTA DEI RAGNAROK Rare
Carte Correlate
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  • Abilità Segrete dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
    Abilità Segrete dei Sei Samurai
  • Anziano dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 0  
    Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Anziano dei Sei Samurai
  • Ascetismo dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
    Ascetismo dei Sei Samurai
  • Astuzia dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Astuzia dei Sei Samurai
  • Ciambellano dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 200 DEF 2000  
    I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
    Ciambellano dei Sei Samurai
  • Doji - Sei Samurai Segreto
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200  
    Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Doji - Sei Samurai Segreto
  • Enishi - Sei Samurai Leggendario
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 700  
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Mentre controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, eccetto "Enishi - Sei Samurai Leggendario", questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
    Enishi - Sei Samurai Leggendario
  • Fuma - Sei Samurai Segreto
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1800  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" dal tuo Deck, eccetto "Fuma - Sei Samurai Segreto". Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Fuma - Sei Samurai Segreto
  • Genba - Sei Samurai Segreto
    FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 2100  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Sei Samurai" banditi; aggiungilo alla tua mano. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Genba - Sei Samurai Segreto
  • Gran Maestro dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 800  
    Puoi controllare solo 1 "Gran Maestro dei Sei Samurai". Se controlli un mostro "Sei Samurai", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Gran Maestro dei Sei Samurai
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