Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Guldfaxe de las Bestias Nórdicas Guldfaxe of the Nordic Beasts

Guldfaxe de las Bestias Nórdicas
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Bestia
Tipo de Carta Cantante / Efecto
ATK 1600
DEF 1000
Texto de la Carta
Si tu adversario controla un Monstruo de Sincronía y tú no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Sets
2018-10-04 LEHD-SPB04 BARAJAS HÉROE LEGENDARIO  
2014-10-23 LC5D-SP178 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK Rara Secreta
2014-02-21 SP14-SP045 SOBRE DE ESTRELLAS 2014  
2014-02-21 SP14-SP045 SOBRE DE ESTRELLAS 2014  
2011-02-10 STOR-SP011 LA TORMENTA DEL RAGNAROK Rara
Cartas Relacionadas
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  • Alviss de los Alfar Nórdicos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Si sólo esta carta es desterrada por el efecto de un Monstruo de Enlace "Nórdico/a": puedes mandar al Cementerio, 1 monstruo "Nórdico/a" que controles y 2 monstruos "Nórdico/a" en tu Deck, cuyos Niveles totales sean iguales a 10, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra. Si uno o más monstruos "Aesir" en tu posesión son mandados a tu Cementerio por la carta de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra, con un nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alviss de los Alfar Nórdicos" una vez por Duelo.
    Alviss de los Alfar Nórdicos
  • Dverg de los Alfar Nórdicos
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 1000  
    Después que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Nórdico/a" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Dverg de los Alfar Nórdicos
  • Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
    TRAMPA TRAMPA  
    Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a".
    Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
  • Gullveig del Ascendiente Nórdico
    LUZ LUZ Enlace Enlace 1 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -  
    1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel 5 o menor
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes desterrar hasta 3 cartas de tu mano y/o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, esa cantidad de monstruos "Nórdico/a" en Posición de Defensa, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Aesir", ni Invocar de Modo Normal/Colocar ningún monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Gullveig del Ascendiente Nórdico" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a un monstruo "Aesir", tu adversario no puede seleccionar ese monstruo con efectos de cartas, y además los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques.
    Gullveig del Ascendiente Nórdico
  • Las Luces Nórdicas
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Los monstruos "Nórdico/a" en el Campo no pueden ser destruidos en batalla. Si esta carta en el Campo es destruida: destruye todos los monstruos "Nórdico/a" en el Campo.
    Las Luces Nórdicas
  • Ljosalf de los Alfar Nórdicos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles, excepto esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel menor o igual que el Nivel de ese monstruo boca arriba.
    Ljosalf de los Alfar Nórdicos
  • Mara de los Alfar Nórdicos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 500  
    Cuando uses esta carta como Material de Sincronía, los otros Materiales de Sincronía deben ser 2 monstruos "Nórdico/a" en tu mano.
    Mara de los Alfar Nórdicos
  • Mimir de los Ascendientes Nórdicos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 600 DEF 0  
    Una vez por turno, al comienzo de tu Standby Phase, si controlas un monstruo "Nórdico/a" y esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial.
    Mimir de los Ascendientes Nórdicos
  • Reliquia Nórdica Draupnir
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a". Éste gana 800 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck.
    Reliquia Nórdica Draupnir
  • Reliquia Nórdica Gungnir
    TRAMPA TRAMPA  
    Destierra 1 monstruo "Aesir" o "Nórdico/a" que controles, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y además durante tu 2da. End Phase después de la activación, devuelve al Campo, en Posición de Ataque boca arriba, al monstruo desterrado para activar esta carta.
    Reliquia Nórdica Gungnir
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