Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Amo Hiperión Master Hyperion

Amo Hiperión
1
Atributo LUZ
Nivel 8
Tipo de Monstruo Hada
Tipo de Carta Efecto
ATK 2700
DEF 2100
Texto de la Carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de LUZ de Tipo Hada en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
Sets
2015-03-19 PGL2-SP082 DORADA PREMIUM 2 Rara Dorada
2012-06-07 GLD5-SP027 SERIE DORADA LA MINA EMBRUJADA Rara Dorada
2011-06-09 SDLS-SP001 BARAJA DE ESTRUCTURA SANTUARIO PERDIDO Ultra Rara
Cartas Relacionadas
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  • El Agente de la Creación - Venus
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 0  
    Puedes pagar 500 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Bola Reluciente Mística".
    El Agente de la Creación - Venus
  • El Agente de la Entropía - Urano
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "El Agente" en tu Deck y, si lo haces, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel del monstruo mandado al Cementerio por este efecto.
    El Agente de la Entropía - Urano
  • El Agente de la Fuerza - Marte
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas Mágicas. Mientras controles un "El Santuario en el Cielo" boca arriba y tengas más Life Points que tu adversario, esta carta gana ATK y DEF igual a la diferencia entre tus Life Points y los de tu adversario.
    El Agente de la Fuerza - Marte
  • El Agente de la Sabiduria - Mercurio
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 1700  
    Durante tu Standby Phase, si controlabas esta carta boca arriba y no tenías cartas en tu mano al final de la End Phase del último turno de tu adversario: roba 1 carta.
    El Agente de la Sabiduria - Mercurio
  • El Agente de los Milagros - Júpiter
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Una vez por turno, puedes retirar del juego 1 monstruo "El Agente" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo de LUZ de Tipo Hada boca arriba que controles. El monstruo seleccionado gana 800 ATK hasta la End Phase. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté boca arriba en el Campo, una vez por turno puedes descartar 1 monstruo de Tipo Hada para seleccionar 1 de tus monstruos de LUZ de Tipo Hada retirados del juego, e Invocarlo de Modo Especial.
    El Agente de los Milagros - Júpiter
  • El Agente del Juicio - Saturno
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 0  
    Mientras tengas más Life Points que tu adversario, puedes Sacrificar esta carta para infligir tantos puntos de daño a tu adversario como la diferencia entre los Life Points de ambos. Si no controlas un "El Santuario en el Cielo" boca arriba este efecto no es aplicado. No puedes llevar a cabo tu Battle Phase en el turno en que activaste este efecto.
    El Agente del Juicio - Saturno
  • El Agente del Misterio - Tierra
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "El Agente", excepto "El Agente del Misterio - Tierra". Mientras "El Santuario en el Cielo" esté boca arriba en el Campo, puedes en su lugar añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Amo Hiperión".
    El Agente del Misterio - Tierra
  • El Sánctum de Parsath
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    El nombre de esta carta se convierte en "El Santuario en el Cielo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Los monstruos Hada en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Las Mágicas/Trampas Colocadas no pueden ser seleccionadas, o destruidas, por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes seleccionar un total de 3 monstruos Hada y/o Trampas de Contraefecto con nombres diferentes en tu Cementerio; ponlos en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
    El Sánctum de Parsath
  • El Santuario en el Cielo
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre a ese monstruo se convierte en 0.
    El Santuario en el Cielo
1