Wattchimera Wattchimera
Attributo
LUCE
Livello
Livello 6
ATK
1400
DEF
1200
Tuono / Synchro / Effetto
Testo Carta
1 Tuner "Watt" + 1+ mostri non-Tuner TuonoQuesta carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: metti 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario in cima al suo Deck.
Set
2023-10-27
OP23-IT021
BUSTE DA TORNEO OTS 23
C
Comuni
2010-08-12
DREV-IT044
LA RIVOLUZIONE DEL DUELLANTE
UR
Ultra Rara
2010-08-12
DREV-IT044
LA RIVOLUZIONE DEL DUELLANTE
UL
Rara UltimateCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 31
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Burattinaio Wattcinetico
- X
- LUCE Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; sposta quel bersaglio in un'altra delle sue Zone Mostri Main.
- Combattente Wattsichico
- X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mettila in cima oppure in fondo al suo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Wattsichico" una sola volta per turno.
- Trasportatore da Combattimento Wattsichico
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri LUCE di Livello 3 o inferiore dalla tua mano. Se hai Evocato 2 mostri con lo stesso Tipo originale, quei mostri possono attaccare direttamente in questo turno. Se hanno lo stesso Livello originale, essi non possono inoltre essere distrutti in battaglia in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Trasportatore da Combattimento Wattsichico" per turno.
- Wattaggiustatore
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro di Tipo Tuono di Livello 3 o inferiore. Esso guadagna 800 ATK, inoltre i suoi effetti vengono annullati. Ogni volta che esso infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
- Wattannullamento
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avvesario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro: scarta 1 mostro "Watt"; annulla l'Evocazione e distruggilo.
- Wattberice
- X
- LUCE Livello 3 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 0
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
- Wattcannone
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, quando uno o più mostri di Tipo Tuono di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Wattcastello
- X
- MAGIA Terreno
- Ogni mostro che attacca un mostro "Watt" perde 1000 ATK dopo il calcolo dei danni.
- Wattcavalletta
- X
- LUCE Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro "Watt" scoperto come bersaglio di un attacco, o bersagliarli con effetti delle carte.
- Wattchiave
- X
- MAGIA
- I mostri "Watt" scoperti che controlli possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.