Wattquimera Wattchimera
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 6
ATK
1400
DEF
1200
Trueno / Sincronía / Efecto
Texto de la Carta
1 Cantante "Watt" + 1+ monstruos Trueno que no sean CantantesEsta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: pon en la parte superior de su Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
Sets
2023-10-27
OP23-SP021
SOBRE TORNEO OTS 23
C
Comune
2010-08-12
DREV-SP044
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
UR
Ultra Rara
2010-08-12
DREV-SP044
LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS
DE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
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- Luchador Wattpsíquico
- X
- LUZ Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; ponla en la parte superior o inferior de su Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Luchador Wattpsíquico" una vez por turno.
- Porte Luchando Wattpsíquico
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos de LUZ de Nivel 3 o menor. Si Invocaste 2 monstruos con el mismo Tipo original, esos monstruos pueden atacar directamente este turno. Si tienen el mismo Nivel original, además no pueden ser destruidos en batalla este turno. Sólo puedes activar 1 "Porte Luchando Wattpsíquico" por turno.
- Titiritero Wattcinético
- X
- LUZ Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; mueve ese objetivo a otra de sus Zonas de Monstruos Principales.
- Wattajuste
- X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Trueno de Nivel 3 o menor. Éste gana 800 ATK, y además sus efectos son negados. Cada vez que el monstruo inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
- Wattalfonsino
- X
- LUZ Nivel 3 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 0
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
- Wattardilla
- X
- LUZ Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 700 DEF 100
- Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Si esta carta batalla, niega los efectos del monstruo con el que batalló después del cálculo de daño (incluyendo en el Cementerio).
- Wattbeta
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- LUZ Nivel 2 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 0
- Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, tu adversario descarta 1 carta de su elección.
- Wattcancelar
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- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo de Modo Normal o Especial: descarta 1 monstruo "Watt"; niega la Invocación y destruye el monstruo.
- Wattcañón
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- TRAMPA Continua
- Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Tipo Trueno de Nivel 4 o menor es Invocado al Campo de Modo Normal o Especial, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
- Wattcarpintero
- X
- LUZ Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 100
- Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Un monstruo que batalle con esta carta no puede cambiar su Posición de Batalla.