Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Wattfagiano Wattpheasant

Wattfagiano
1
Attributo LUCE
Livello 4
Tipo di Mostro Tuono
Tipo di Carta Effetto
ATK 1000
DEF 800
Testo Carta
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno e rimuovilo dal gioco fino alla End Phase di questo turno.
Set
2010-08-12 DREV-IT026 LA RIVOLUZIONE DEL DUELLANTE  
Carte Correlate
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  • Wattannullamento
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando il tuo avvesario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro: scarta 1 mostro "Watt"; annulla l'Evocazione e distruggilo.
    Wattannullamento
  • Wattcastello
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Ogni mostro che attacca un mostro "Watt" perde 1000 ATK dopo il calcolo dei danni.
    Wattcastello
  • Wattcavalletta
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro "Watt" scoperto come bersaglio di un attacco, o bersagliarli con effetti delle carte.
    Wattcavalletta
  • Wattchiave
    MAGIA MAGIA  
    I mostri "Watt" scoperti che controlli possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
    Wattchiave
  • Wattchimera
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    1 Tuner "Watt" + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Tuono
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, metti 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario in cima al suo Deck.
    Wattchimera
  • Wattcobra
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 500  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: aggiungi 1 mostro "Watt" dal tuo Deck alla tua mano.
    Wattcobra
  • Wattcontenitore
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro "Watt" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero. Distruggilo durante la End Phase.
    Wattcontenitore
  • Wattidra
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Synchro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500  
    1 Tuner "Watt" + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Tuono
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scegli 1 carta nel tuo Deck e rimuovila dal gioco. Aggiungi quella carta alla tua mano durante la tua 2a Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto.
    Wattidra
  • Wattkiwi
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 100  
    I mostri "Watt" che controlli non possono essere distrutti in battaglia fino a quando stanno attaccando.
    Wattkiwi
  • Wattlibellula
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 100  
    Se questa carta viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Watt" dal tuo Deck.
    Wattlibellula
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