Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Wattfaisán Wattpheasant

Wattfaisán
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Trueno
Tipo de Carta Efecto
ATK 1000
DEF 800
Texto de la Carta
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y retíralo del juego hasta la End Phase de este turno.
Sets
2010-08-12 DREV-SP026 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS  
Cartas Relacionadas
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  • Wattcancelar
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo de Modo Normal o Especial: descarta 1 monstruo "Watt"; niega la Invocación y destruye el monstruo.
    Wattcancelar
  • Wattcastillo
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Cualquier monstruo que ataca a un monstruo "Watt" pierde 1000 ATK después del cálculo de daño.
    Wattcastillo
  • Wattcobra
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 500  
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Watt".
    Wattcobra
  • Wattcuidador
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Watt" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio. Invoca ese monstruo de Modo Especial desde el Cementerio. Destrúyelo durante la End Phase.
    Wattcuidador
  • Watthidra
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Sincronía / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500  
    1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo, elige 1 carta en tu Deck y retírala del juego. Añade esa carta a tu mano durante la 2da. Standby Phase después de que activaste esta carta.
    Watthidra
  • Wattkiwi
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 100  
    Los monstruos "Watt" que controlas no pueden ser destruidos en batalla mientras estén atacando.
    Wattkiwi
  • Wattlibélula
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 900 DEF 100  
    Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Watt".
    Wattlibélula
  • Wattllave
    MÁGICA MÁGICA  
    Los monstruos "Watt" boca arriba que controlas pueden atacar a tu adversario directamente este turno.
    Wattllave
  • Wattquimera
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Trueno / Sincronía / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, selecciona 1 carta al azar de la mano de tu adversario y ponla en la parte superior de su Deck.
    Wattquimera
  • Wattsaltamontes
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Trueno / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Tu adversario no puede seleccionar otro monstruo "Watt" boca arriba como objetivo de un ataque o de efectos de cartas.
    Wattsaltamontes
1