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Rubis, Chevalier-Gemmes Gem-Knight Ruby

Attribut TERRE TERRE
Niveau Niveau 6
ATK 2500
DEF 1300

Pyro / Fusion / Effet

Texte de Carte
"Grenat, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "-Gemmes" face recto ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre Sacrifié sur le Terrain. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
1
Sets
2011-12-01
HA05-FR019
ARSENAL MYSTÉRIEUX 5 INVASION COLONIE DE CHROME

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 43
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 1400 DEF 2600
"Saphir, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est changée en Position de Défense. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck.
Ambre, Chevalier-Gemmes
Ambre, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez la cible à votre main.
Amélioration-Gemmes
Amélioration-Gemmes
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PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Chevalier-Gemmes", puis ciblez 1 monstre "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible depuis le Cimetière.
Améthyste, Chevalier-Gemmes
Améthyste, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 1950 DEF 2450
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Aqua
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain à la main.
Citrine, Chevalier-Gemmes
Citrine, Chevalier-Gemmes
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TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1950
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Pyro
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
Contre Gemme
Contre Gemme
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PIÈGE PIÈGE
Envoyez toutes les cartes dans votre Zone Magie & Piège au Cimetière. Placez autant de monstres "Bête Cristalline" que possible depuis votre Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues. Durant la End Phase de ce tour, détruisez toutes les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez.
Cordiérite, Chevalier-Gemmes
Cordiérite, Chevalier-Gemmes
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Aqua / Gémeau / Effet ] ATK 1300 DEF 2000
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Cristal, Chevalier-Gemmes
Cristal, Chevalier-Gemmes
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TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Rocher / Normal ] ATK 2450 DEF 1950
Un officier Chevalier-Gemmes de rang élevé qui a développé une utilisation optimisée des pouvoirs cristallins. Malgré cette faculté à submerger la plupart de ses adversaires, il essaie de ne pas y avoir recours et tend à se tourner vers ses camarades.
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
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TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 3400 DEF 2000
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.

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