Homme-Batterie à Combustible Batteryman Fuel Cell
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 6
ATK
2100
DEF
0
Tonnerre / Effet
Texte de Carte
Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
Sets
2010-05-06
TSHD-FR035
LES TENEBRES SCINTILLANTES
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
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- Batterie Portable
- X
- PIÈGE Continu
- Sélectionnez 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière et Invoquez-les Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ces monstres. Lorsque ces deux monstres ont été retirés du Terrain, détruisez cette carte.
- Chargeur de Batterie
- X
- MAGIE
- Payez 500 Life Points. Faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre de votre Cimetière qui inclut "Homme-Batterie" dans son nom de carte.
- Chargeur Homme-Batterie
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie", excepté "Chargeur Homme-Batterie", depuis votre main ou votre Deck. Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF pour chaque monstre de Type Tonnerre que vous contrôlez.
- Chargeur Rapide
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ajoutez 2 monstres "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière à votre main.
- Court-Circuit
- X
- MAGIE
- Activable uniquement si vous contrôlez 3 monstres "Homme-Batterie" ou plus. Détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.
- Dynamo Industriel Homme-Batterie
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2600 DEF 0
- Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Tonnerre depuis votre Cimetière pour détruire 1 monstre et 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
- Homme-Batterie 9V
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Homme-Batterie" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, l'ATK/DEF de cette carte deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Homme-Batterie 9V" qu'une fois par tour. Durant votre End Phase : détruisez cette carte.
- Homme-Batterie AA
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain.
- Homme-Batterie AAA
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.
- Homme-Batterie C
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain.
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