Fermer

Électro-Pic Vert Wattwoodpecker

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 3
ATK 1000
DEF 100

Tonnerre / Effet

Texte de Carte
Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Tous les monstres qui combattent cette carte ne peuvent pas changer leur position de combat.
1
Sets
2010-05-06
TSHD-FR027
LES TENEBRES SCINTILLANTES

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
Électro-Annulation
Électro-Annulation
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
Électro-Château
Électro-Château
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres qui attaquent un monstre "Électro-" perdent 1000 points d'ATK après le calcul des dommages.
Électro-Chimère
Électro-Chimère
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : placez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au-dessus de son Deck.
Électro-Clé
Électro-Clé
X
MAGIE MAGIE
Tous les monstres "Électro-" face recto que vous contrôlez peuvent attaquer directement votre adversaire ce tour.
Électro-Cobra
Électro-Cobra
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
Électro-Garde
Électro-Garde
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre "Électro-" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière. Détruisez-le durant la End Phase.
Électro-Hydre
Électro-Hydre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
1 Syntoniseur "Électro-" + 1 monstre non Syntoniseur de Type Tonnerre ou plus
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, choisissez 1 carte dans votre Deck et retirez-la du jeu. Ajoutez cette carte à votre main durant votre 2ème Standby Phase après l'activation de son effet.
Électro-Kiwi
Électro-Kiwi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 100
Les monstres "Électro-" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat lorsqu'ils attaquent.
Électro-Kyuki
Électro-Kyuki
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1600 DEF 1700
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez mélanger 1 Syntoniseur "Électro-" depuis votre Cimetière ainsi qu'1 monstre non-Syntoniseur Tonnerre face recto que vous contrôlez dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Électro-" ("Électro-Kyuki" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Kyuki" qu'une fois par tour.
Électro-Libellule
Électro-Libellule
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 900 DEF 100
Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck.

1

2