Fermer

Esprit de la Terre Immortel Uru Earthbound Immortal Uru

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 10
ATK 3000
DEF 3000

Insecte / Effet

Texte de Carte
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
1
Sets
2022-07-21
LDS3-FR043
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 3

C

Commun
2014-10-23
LC5D-FR152
COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK

SR

Super Rare
2009-11-12
SOVR-FR025
POUVOIR DE LA POUSSIERE D'ETOILE

UR

Ultra Rare
2009-11-12
SOVR-FR025
POUVOIR DE LA POUSSIERE D'ETOILE

UL

Ultime Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27
Dragon aux Cent Yeux
Dragon aux Cent Yeux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1+ monstre non-Syntoniseur Démon
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre à Effet TÉNÈBRES de max. Niveau 6 depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main.
Esprit de la Terre Géoglyphe
Esprit de la Terre Géoglyphe
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tant que des monstres de Niveau 10 sont sur le Terrain, aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte. Vous pouvez traiter 1 Monstre Synchro comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Esprit de la Terre Immortel". Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Géoglyphe" qu'une fois par tour.
Esprit de la Terre Grand Linewalker
Esprit de la Terre Grand Linewalker
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2900 DEF 2900
Si vous contrôlez un ou plusieurs Monstres Synchro et avez un ou plusieurs Monstres Synchro dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si un monstre "Esprit de la Terre Immortel" est Invoqué Normalement tant que ce monstre est sur le Terrain : vous pouvez faire devenir 3000 les LP de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprit de la Terre Grand Linewalker" qu'une fois par tour.
Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu
Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sauf par son propre effet : détruisez autant de monstres face recto contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu
Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
Esprit de la Terre Immortel Ccarayhua
Esprit de la Terre Immortel Ccarayhua
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Reptile / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte est détruite par un effet de carte, sauf par son propre effet : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
Esprit de la Terre Immortel Chacu Challhua
Esprit de la Terre Immortel Chacu Challhua
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Poisson / Effet ] ATK 2900 DEF 2400
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de la DEF de cette carte sur le Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé. Tant que cette carte est en Position de Défense, votre adversaire ne peut pas mener sa Battle Phase.
Esprit de la Terre Immortel Cusillu
Esprit de la Terre Immortel Cusillu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat, vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre à la place, et si vous le faites, divisez par deux les LP de votre adversaire.
Esprit de la Terre Immortel Ultime
Esprit de la Terre Immortel Ultime
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un monstre "Esprit de la Terre Immortel" Invoqué/Posé Normalement est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Immortel Ultime" qu'une fois par tour.
Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca
Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Esprit de la Terre Immortel" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez de 1 à 3 cartes que vous contrôlez, mais pas plus que votre adversaire a dans sa main ; mélangez-les dans le Deck, puis défaussez au hasard le même nombre de cartes à votre adversaire (ou autant que possible), et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte défaussée par cet effet.

1

2 3